Synth- und Sampler-Tutorials
Spiele eine MIDI-Phrase und verändere dann das Instrument. Höre, wodurch ein Bass nach vorn rückt, ein Pad Raum lässt oder ein angeschlagener Klang nachklingt.
Oszillatoren und Synthese
Baue einen klaren Synth-Bass mit Cutoff und Hüllkurve
Lerne Synth über eine interaktive MIDI-Bassphrase. Forme den Attack, verstehe die gemeinsame Amplituden- und Filterhüllkurve und füge einen zweiten Oszillator gezielt hinzu.
Analog-Routing: einen direkten Akkord mit einer weicheren Schicht mischen
Erkunde Analogs Oszillator-zu-Filter-Balance, unabhängige Verstärkerhüllkurven und Panning. Baue einen geschichteten Akkord, ohne Routing mit Stereoposition zu verwechseln.
Drift-Hüllkurven: ein heller Attack ohne kurze Note
Nutze Drifts getrennte Amplituden- und Filterhüllkurven, um eine MIDI-Melodie zu formen. Vergleiche Pulsform, Key-Tracking und Voice-Modi, ohne das Original-Patch zu verlieren.
Meld-Sounddesign: gib Attack und Körper verschiedene Schichten
Baue einen gezupften Klang aus einer gestimmten Schicht und einem kurzen Noise-Transienten in Meld. Lerne modellabhängige Makros, getrennte Hüllkurven und praktische Layering-Grenzen.
Operator: FM-Klang mit zwei Hüllkurven formen
Baue einen Bass-Sound aus zwei analytischen Sinus-Operatoren, trenne Lautstärke von Helligkeit und verstehe Ratios, Routing und Feedback.
Wavetable: den Klang animieren, ohne die Noten zu bewegen
Erkunde originale modellierte Tables, statische Position, Hüllkurven-Scanning und Oszillator-Balance mit einem notengesteuerten Akkord-Experiment.
SixOp: FM mit sechs Operatoren – von INIT VOICE zu Glocken, Bass und Bläsern
Lerne FM-Synthese mit sechs Operatoren in SixOp: Operatoren, Ratios, die 32 Algorithmen, Hüllkurven mit vier Raten, Skalierung, LFO und Mod Wheel sowie das Laden DX7-kompatibler Voices (.syx).
Angeschlagene und resonante Klänge
Collision: Anschlag und Klingen getrennt gestalten
Baue gestimmte Percussion mit modaler Resonanz und unterscheide dann Stiffness, Brightness, Material-Dämpfung und Note-off-Gating.
Tension: Anregung und Dämpfung einer Saite kontrollieren
Vergleiche gezupfte und kontinuierlich angeregte Saitenmodelle und trenne Anregungsfarbe, Schleifendämpfung, Pickup-Position und Release-Verhalten.
Electric: Glocken-Attack, Sustain und Pickup-Drive ausbalancieren
Baue einen E-Piano-artigen Klang aus modellierter Tine und Tone Bar und höre dann, wie Release und nichtlineare Pickup-Einstellungen die Artikulation beeinflussen.
Sampling und Drums
Sampler: MIDI-Noten in eine geformte Sample-Performance verwandeln
Erkunde Velocity-Verhalten, Attack, Release und Transposition des Samplers mit original synthetisierten Lehr-Samples und sichtbaren MIDI-Phrasen.
Simpler: die Sample-Region wählen, bevor du die Hüllkurve formst
Lerne die Marker von Simpler sowie Start, Length, Loop, Fade, Root und 1-Shot an einem eigens synthetisierten Sample kennen. Unterscheide Sample-Länge, MIDI-Notenlänge und Release.
Drum Rack: Sample-Hits auf einen MIDI-Groove reagieren lassen
Erkunde Noten-Mapping, Velocity und globale Stimmung des Drum Racks mit original synthetisierten Drum-Samples. Verstehe One-Shot-Wiedergabe und gemeinsame Regler.
Impulse: acht gestimmte Slots für ein Drumpattern
Lerne, wie Impulse acht Sample-Slots festen Tasten zuordnet und jeden Schlag vor dem gemeinsamen Ausgang mit eigenem Decay, Filter, Sättigung und Panorama formt.
Ein Patch ist nur der halbe Part. Schreibe deine eigenen Noten und höre diese Instrumente zusammen mit dem Rest deiner Spuren in TuttiDAW.
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