Drift-Hüllkurven: ein heller Attack ohne kurze Note
Wenn das Verkürzen der Helligkeit auch die Note verschwinden lässt, arbeitet womöglich die falsche Hüllkurve. Drift lässt die Lautstärke oben bleiben, während eine zweite Hüllkurve den Filter schließt.
Zwei Hüllkurven, zwei verschiedene Hörfragen
Env steuert die Amplitude: wie schnell die Note laut wird, welchen Pegel sie hält und wie sie endet. Env 2 erreicht den Filter über Env>Filt. Seine Kontur kann ihre Bewegung beenden, während die erste Hüllkurve die Note noch hält. Eine Filterhüllkurve ist selbst kein Klang; ihr Anteil muss ungleich null sein, um den Cutoff zu beeinflussen.
Spiele diese originale generierte MIDI-Melodie. Osc 1 ist Square, Mix liegt bei 0%, Filter ist LP12 und der Basis-Cutoff bei 500 Hz. Env>Filt bei +3 oct öffnet den Filter um den Attack, dann zieht Env 2 D bei 150 ms ihn zurück Richtung dunklerer Basis. Währenddessen hält Env S die Amplitude bei 75%.
Halte die Note am Leben, während ihre Helligkeit abklingt
Interactive MIDI example
- Ändere Env>Filt von +3 auf 0 oct. Achte auf den Verlust der hellen Eröffnung, nicht auf eine Änderung der MIDI-Notenlänge. Stelle +3 oct vor dem nächsten Vergleich wieder her.
- Verlängere in Env 2 das D von 150 auf 600 ms. Die Helligkeit sollte über mehr von jeder Note anhalten. Stelle D auf 150 ms zurück, wenn die Phrase zu vorlaut oder die Artikulation weniger deutlich wird.
- Lass Env 2 in Ruhe und reduziere S in Env von 75% auf 20%. Jetzt wird der gehaltene Pegel leiser. Stelle 75% wieder her. Das unterscheidet einen sich setzenden Filter von einem verklingenden Verstärker.
D ist eine Zeiteinstellung; S ist ein Pegel. Der Filter kann sein Sustain erreichen, während eine MIDI-Note weiterläuft, aber ein Note-off startet trotzdem die Release-Phase. Ein extrem kurzes Verstärker-Release kann ein längeres Filter-Release verdecken, weil kaum hörbares Signal zum Filtern übrig ist. Stimme zuerst die Amplitudenkontur ab, wenn diese Enden schwer zu unterscheiden sind.
Forme den Oszillator, bevor du einen weiteren hinzufügst
Mit Live Waves auf Off nutzt Square eine analytische Puls-Wellenform. Bewege Shape von 0% Richtung 65%. Das verändert die Pulsbreite und damit die Balance der Harmonischen; es verschiebt nicht einfach den Filter. Setze für einen klareren Vergleich Env>Filt vorübergehend auf null und Cutoff auf 6000 Hz. Stelle danach Shape auf 0%, Cutoff auf 500 Hz und Env>Filt auf +3 oct zurück.
Shape ist wellenformabhängig. Es verändert Square anders als Saw oder Shark und ist kein universeller Helligkeitsregler für jede Wahl. Osc 2 liefert eine zweite Wellenform, Oktav- und Detune-Versatz, inklusive einer Noise-Option. Mix auf null schließt ihn komplett aus. Deshalb kann eine Detune-Änderung bei Mix auf null diesen Startklang nicht anreichern.
Bring den Tastaturbereich in Ordnung, bevor du ihn bewegst
Key Trk startet bei null und hält die Cutoff-Referenz über die Melodie fest. Probiere 50% und vergleiche tiefere und höhere Noten. Key-Tracking hebt den Cutoff für höhere Tonhöhen relativ zur Referenz an und hilft, harmonische Präsenz über die Klaviatur zu erhalten. Es ist keine Velocity-Empfindlichkeit. Geh für einen fairen Vergleich zurück auf null und behalte dann nur so viel Tracking, wie der tatsächlich genutzte Bereich braucht.
LP24 bietet eine steilere Tiefpass-Alternative zu LP12; HP12 entfernt stattdessen Tiefen. Vergleiche sie mit moderatem Res. Drive sättigt das Signal vor der Filterung und verändert damit das Material, das der Filter bekommt. Es ist kein Ersatz für Volume, wenn ein Patch schlicht zu leise ist.
Stimmenzahl und Bewegung sind getrennte Entscheidungen
Das Beispiel nutzt Poly. Mono erzeugt einen Ein-Noten-Stimmpfad, und Glide kann Tonhöhen verbinden, wenn eine aktive Note erneut angestoßen wird. Eine Phrase mit Lücken demonstriert diesen Übergang nicht zwangsläufig; erwarte nicht, dass jede isolierte Note gleitet. Unison nutzt stattdessen ein verstimmtes, gepanntes Paar, dessen Streuung Uni Det steuert. Vergleiche mit Poly bei ähnlichem Pegel, bevor du die zusätzliche Dichte behältst.
Der LFO erreicht Tonhöhe und Cutoff über LFO>Pitch und LFO>Filt. Er startet mit den Stimmen neu, statt sich wie ein beliebiges freilaufendes Modulationssystem zu verhalten. Das sind dedizierte Ziele, keine allgemeine Modulationsmatrix. Lass beide Anteile auf null, bis die Hüllkurven-Lektion funktioniert; sonst kann wiederkehrende Bewegung verschleiern, welche Änderung der Note folgt und welche dem LFO-Zyklus.