Random: Tonhöhenvariation in ein wiederholbares Arrangement verwandeln

Tonhöhenvariation ist leichter zu nutzen, wenn du ihre Grenzen kennst. Random kann durch eine geordnete Menge von Versätzen zykeln oder deterministische Entscheidungen für einzelne Noten treffen; keiner der Modi muss den Rhythmus stören.

Lerne den Abstand, bevor du Wahrscheinlichkeit einführst

Beginne mit einer vorhersehbaren Version des Effekts. Die erste originale MIDI-Phrase wiederholt das mittlere C sechsmal und spielt dann zweimal G, zuerst durch Random und dann durch Synth. Random verwendet Mode Alt, Choices 3, Interval 2, Sign Add und Chance 100%. Im Alt-Modus entscheidet Chance, ob eine Note den nächsten Schritt des Zyklus nimmt: Bei 100% rückt jede Note weiter, bei 0% läuft jede Note unverändert durch. Verfolge Eingangs- und Ausgangstonhöhen neben dem echten Clip, statt das Gerät als geheimnisvollen Melodiegenerator zu behandeln.

Führe eine wiederholte Note durch einen Zyklus aus drei Versätzen

Interactive MIDI example

Alt durchläuft einen festen Zyklus von Versätzen, der bei der eingehenden Tonhöhe beginnt: +0, +2, +4 und dann wieder +0. Die sechs wiederholten Cs spielen daher 60, 62, 64, 60, 62 und 64. Eine neue eingehende Tonhöhe startet den Zyklus neu, sodass das erste G auf 67 bleibt und das zweite auf 69 steigt. Eine Melodie, die nie eine Tonhöhe wiederholt, läuft unverändert durch Alt; der Zyklus rückt bei wiederholten Noten weiter, was zu wechselnden Bogenstrichen oder Handmustern passt.

Choices zählt Versätze; Interval setzt ihre Größe

Lass Choices auf 3 und verringere Interval von 2 auf 1. Der Zyklus wird zu +0, +1 und +2: weniger Registerbewegung, aber andere harmonische Wirkungen. Mit Choices auf 1 enthält der Zyklus nur +0, sodass Alt jede Note unverändert lässt. Der Random-Modus verhält sich anders: Eine ausgelöste Note bewegt sich immer um eins bis Choices Intervalle, nie um null. Choices 2 mit Interval 12 bedeutet also eine oder zwei Oktaven, nicht Unisono oder eine Oktave.

Add bewegt nach oben, Sub nach unten. Im Random-Modus wählt Bi das Vorzeichen pro Note; im Alt-Modus verdoppelt Bi den Zyklus: Mit Choices 3 und Interval 2 spielt er +0, +2, +4, dann +0, −2, −4, bevor er sich wiederholt. Probiere Sub am ersten Beispiel und halte den Instrumentenpegel angenehm. Fällt die Linie in ein undeutliches Register, verringere Interval oder Choices. Die Richtung eines großen Sprungs zu ändern, macht ihn nicht kleiner.

Diese Transformation behält die Quell-Velocities und Note-on-Zeiten. Sie fügt keine Echos hinzu und arpeggiert die Melodie nicht. An den MIDI-Tonhöhengrenzen werden Ergebnisse auf 0–127 begrenzt; extreme Einstellungen können mehrere gedachte Tonhöhen auf dieselbe Grenze kollabieren lassen. Die moderaten Einstellungen hier vermeiden dieses Problem und lassen genug Raum zwischen den Noten, um die Tonhöhenentscheidungen klar zu hören.

Lass einen Oktavsprung das Register ändern, nicht die Tonklasse

Die zweite originale Phrase ist ein gebrochener Akkord. Sie startet im Random-Modus mit Chance 60%, Choices 2, Interval 12 und Sign Bi. Zur Bearbeitung ausgewählte Noten wandern eine oder zwei Oktaven in beliebiger Richtung; andere bleiben auf ihren Eingangstonhöhen. Oktavversätze erhalten die Tonklasse, aber ein großer Registerwechsel kann eine melodische Linie trotzdem unverbunden wirken lassen.

Verteile einen gebrochenen Akkord über Oktaven neu

Interactive MIDI example

Vergleiche Chance bei 30% und 80%. Prüfe, welche Notenereignisse sich ändern, und höre dann, ob die ursprüngliche Kontur erkennbar bleibt. Ein Prozentwert ist eine Auswahlregel pro Note, keine Garantie, dass genau dieser Anteil von acht Noten wandert. Klingt das Ergebnis zerstreut, reduziere zuerst Choices auf 1; reduziere dann Chance, wenn immer noch zu viele Noten ihr Original-Register verlassen.

Wiederholbar heißt nicht, dass jeder Clip dasselbe Muster teilt

Der Random-Modus leitet seine Entscheidungen aus stabilen Identitäten der Notenvorkommen ab. Wird dieselbe unveränderte Lehrphrase mit denselben Reglern erneut abgespielt, ergibt sich dasselbe Ergebnis. Reset stellt die ursprünglichen Einstellungen der gesamten Kette wieder her; es ist kein neuer Zufallsstartwert. Andere Notenidentitäten oder Vorkommen an anderer Stelle im Projekt können andere Entscheidungen ergeben. Alt vergibt seine Schritte stattdessen in zeitlicher Reihenfolge, wobei gleichzeitig beginnende Noten nach Tonhöhe geordnet werden, und beginnt von vorn, sobald sich die eingehende Tonhöhe ändert.

Bypasse nur Random, um die Quelle über denselben Synth zu hören. Entscheide, ob das veränderte Register eine brauchbare Antwort ergibt oder von der Phrase ablenkt. Versätze zählen Halbtöne, es sei denn, der Song-Scale-Schalter (Lives Use Current Scale) oben im Random-Panel über den Reglern ist eingeschaltet; dann durchlaufen sie stattdessen die eigene Skala des Clips. Das Scale-Gerät ist der separate nächste Schritt, wenn jede Note, nicht nur die variierten, innerhalb einer gewählten Tonsammlung bleiben soll. Diese Beispiele behandeln geplante Noten, nicht die Live-Verarbeitung von MIDI-Hardware oder das Importieren einer neuen Performance.

Schreib eine Phrase, wähle ihr Instrument und probiere dann diese MIDI-Effekte in deinem eigenen TuttiDAW-Projekt aus.

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