MPE Control: modellierte Intensität und Tonhöhe pro Note umverteilen
In diesen Lektionen bedeutet Pressure ein Mapping der Noten-Velocity, und Note PB formt einen gespeicherten Pitch-Slide pro Note. Das ist eine kontrollierte Demonstration von TuttiDAWs Ausdrucksmodell, keine druckempfindliche Live-Hardware-Performance.
Gib jeder Ausdrucksspur eine Aufgabe
Die originale Acht-Noten-Phrase steigt in der Velocity von 28 auf 105. Jede zweite Note hat einen Slide von +2 Halbtönen, und der Clip enthält zusätzlich eine separate Pitch-Bend-Geste. Ein echter Synth folgt MPE Control in der Kette. Diese drei Zutaten getrennt zu halten lässt dich hören, ob eine Änderung die Notenintensität, den Glide innerhalb einer Note oder etwas betrifft, das der Effekt gar nicht verändert.
Leite aus dem Namen kein Hardware-Aftertouch und keine Timbre-Achse ab. Die Press-Seite mappt die Noten-Velocity des Modells um; Note PB mappt seinen Slide-Anteil um. Slide bietet einen An/Aus-Schalter für diesen Slide pro Note, keine separate Filterfarben-Geste. Für diese Beispiele braucht es weder eine MIDI-Hardware-Verbindung noch einen Import-Schritt.
Kehre die Betonung um, nicht die Noten
Das erste Beispiel hat Press On aktiviert mit Min 127, Max 0, X 64, Y 64 und S Shape aus. Das ergibt ein absteigendes Mapping. Die Eingangs-Velocity 28 wird zu etwa 99.44, während 105 zu etwa 22.35 wird. Achte darauf, wie die frühen leisen Noten die Führung übernehmen und die letzten Akzente zurücktreten. Tonhöhen und Noten-Timing kehren sich nicht um.
Kehre die Intensitätsleiter um und behalte ihre Tonhöhen-Gesten
Interactive MIDI example
Bypasse MPE Control, um mit der ursprünglichen Betonung zu vergleichen, während der Synth aktiv bleibt. Aktiviere den Effekt dann und schalte Press On aus. Letzteres reicht die Original-Velocities durch und lässt die Tonhöhenregler verfügbar. Ist die Umkehrung zu drastisch, probiere Min 100, Max 40 und denselben Mittelpunkt für einen schmaleren Kontrast.
Die Kurve beschreibt Werte, keine verstrichene Zeit
Min und Max sind die Ausgangs-Endpunkte. X ist der Eingangswert am Mittelpunkt, und Y die dort zugewiesene Ausgabe. Y zu bewegen verändert die Reaktion um diesen Teil des Eingangsbereichs. Bei einer absteigenden Kurve begünstigt ein höheres Y mehr der mittelstarken Noten; vergleiche 50 und 80 und beobachte ihre tatsächlichen Ausgabewerte.
S Shape rundet jede Hälfte des Wert-Mappings ab, statt seine Punkte mit geraden Segmenten zu verbinden. Es ist keine Glättungszeit, keine Attack-Hüllkurve und keine automatische Humanisierung. Führe die Kurve zurück zu einem geraden, schmaleren Mapping, wenn benachbarte Eingangsstärken zu schwer unterscheidbar werden. Beurteile die Phrase, statt eine visuell dramatische Kurve zu bevorzugen.
Behalte eine Geste, aber verringere ihre Reichweite
Im zweiten Beispiel ist Press On aus, die Velocities bleiben also unverändert. Wähle Note PB: Pitch On ist aktiviert, Min ist 48, Max 79, X 64, Y 64 und S Shape ist aus. Die vier gespeicherten Slides von +2 Halbtönen werden zu ungefähr +0.62 Halbtönen. Die vier Noten ohne gespeicherten Slide bekommen keinen, nur weil sich die Kurve geändert hat.
Reduziere Slides pro Note, ohne den Clip-Bend zu entfernen
Interactive MIDI example
Diese Kurvenwerte von 0–127 sind keine Halbtonmengen und keine Klaviaturtonhöhen. Intern wird der Slide aus einem bipolaren ±24-Halbton-Bereich durch die Kurve und zurück gemappt. Achte auf einen unauffälligeren Glide an denselben Notenpositionen. Entfernt das den beabsichtigten Ausdruck, verschiebe Min Richtung 0 und Max Richtung 127 bei unverändertem Mittelpunkt und nähere dich dem Durchreich-Mapping.
Warum Slide Off nicht jeden Bend entfernt
Öffne Slide und schalte Slide On aus. Die Slide-Werte pro Note werden entfernt; Pitch On auszuschalten entfernt sie in diesem Modell ebenfalls. Der unabhängige Clip-Bend spielt weiterhin. Nutze die Vorher/Nachher-Notendetails, um fehlende Slides zu bestätigen, statt jede verbleibende Tonhöhenbewegung als Versagen des Schalters zu deuten.
Reset stellt die gesamte erstellte Kette wieder her, nicht nur die gerade sichtbare Kurvenseite. Lass die Instrumenteneinstellungen beim Vergleichen der Mappings unverändert, denn eine andere Velocity- oder Tonhöhenreaktion dort verändert, wie diese Anweisungen klingen. Das Ziel ist eine nützliche Beziehung zwischen Gesten und Klang, keine Behauptung, ein Notendaten-Modell bilde jede Dimension eines physischen MPE-Controllers ab.