Synth-Pop: ein Drumcomputer-Beat, Oktavbass, eine Fläche mit Chorus und eine Synth-Hook
Synth-Pop ist Popmusik, die fast nur mit Synthesizern und Drumcomputern gemacht wird. Jede Spur in dieser Schleife hat eine klare Aufgabe: Der Drumcomputer hält einen starren Beat, der Bass bewegt sich ununterbrochen, die Fläche hält eine bittersüße Akkordfolge und der Lead singt die Hook, die sonst eine Stimme singen würde.
Nimm die Schleife auseinander
Drück auf „Abspielen“ und lass die acht Takte ein paarmal laufen. Jede Zeile ist eine Spur eines Ensemble Sets: Drums auf T1, Bass auf T2, Pad auf T3 und Lead auf T4. Alle vier Spuren sind originale MIDI-Noten, die für diese Lektion geschrieben wurden. Das Ensemble-Instrument spielt sie live in deinem Browser, du hörst also dieselben Geräte, die du bearbeiten kannst.
Lektion
Synth-Pop mit 116 BPM: vier Parts auf einem Ensemble-Set
Lektion116 BPM · a-Moll · 8 Takte
Der Loop, den diese Lektion zerlegt: ein sparsamer Drumcomputer-Beat, ein hüpfender Oktavbass, ein Pad mit Chorus und eine Saw-Lead-Hook über Am–F–C–G und Am–F–Dm–E.
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Varianten
Minimal-Synth-Pop im Stil von 1979 (124 BPM)
Variation124 BPM · e-Moll · 8 Takte
Kälter und karger: ein trockener Drumcomputer ohne Open Hat, ein Square-Bass in geraden Achteln, leere Quinten ohne Terz statt eines Pads und ein Square-Lead, der eine Vier-Ton-Figur über Em, C und D wiederholt.
Hi-NRG mit 132 BPM
Variation132 BPM · g-Moll · 8 Takte
Schneller und Four-on-the-Floor: Der Bass wechselt auf jeder Sechzehntel zwischen Grundton und Oktave, Brass-Stabs treffen Zählzeit 1, das „und“ von 2 und Zählzeit 4, und auf jedem „und“ liegt eine Open Hat. In g-Moll, mit einem D-Dur-Akkord am Ende, der zurück zur Tonika zieht.
Die FM-Ballade (92 BPM)
Variation92 BPM · D-Dur · 8 Takte
Der digitale Sound der Mitt-80er: ein Tine-E-Piano mit add9- und Major-Seven-Akkorden, ein knackiger FM-Bass und ein Glocken-Lead über D–A–Bm–G, dazu ein langsamer Beat und eine große, hallige Snare.
Sequencer-Synth-Pop (120 BPM)
Variation120 BPM · c-Moll · 8 Takte
Ein Step-Sequencer treibt alles an: Der Bass spielt durchgehende Sechzehntel – Grundton, Oktave, Quinte, Oktave auf jeder Zählzeit – unter einer Four-on-the-Floor-Kick, Sechzehntel-Hats, gehaltenen Strings und einem langsamen Lead über Cm–A♭–Fm–G.
Dark-Synth-Pop (108 BPM)
Variation108 BPM · d-Moll · 8 Takte
Die Seite mit Industrial-Einschlag: ein angezerrtes Kit mit metallischem Klirren auf der Sechzehntel vor den Zählzeiten 2 und 4, ein verzerrter Saw-Bass, digitale Brass-Stabs und ein Mallet-Riff, das über Dm, B♭, C, Gm und A seine Form behält.
Das Revival der 2010er (118 BPM)
Variation118 BPM · As-Dur · 8 Takte
Achtziger-Sounds, moderner Mix: Ein pulsierender Achtelbass und breite Saw-Akkorde ducken sich beide unter die Kick, dazu eine große Snare mit Clap und eine gesangsartige Hook auf der Voice-Engine über Fm–D♭–A♭–E♭.
Referenzstudien
Enola Gay: das Instrumentalthema (140 BPM)
Referenzstudie140 BPM · F-Dur · 8 Takte
Studie zu: Enola Gay – Orchestral Manoeuvres in the Dark
Hör dir das Thema an: Es steigt und fällt in Achteln durch jeden Akkord, und der nächste Takt antwortet darauf – über einem Pad, das F, Dm, B♭ und C jeweils zwei Takte hält; die Kick setzt einen zusätzlichen Schlag auf das „und“ von 2 unter drei Open Hats.
Don’t You Want Me: der Refrain (118 BPM)
Referenzstudie118 BPM · C-Dur · 8 Takte
Studie zu: Don't You Want Me – The Human League
Fünfstimmige F- und G-Akkorde pulsieren in Achteln und Sechzehnteln, während die Gesangslinie F wiederholt und zum G hinaufgeht; der Bass fällt in Sechzehnteln auf seine Unterquinte, und der Drumcomputer setzt eine Kick auf die Sechzehntel vor Zählzeit 3.
Just Can’t Get Enough: das Intro-Riff (128 BPM)
Referenzstudie128 BPM · G-Mixolydisch · 8 Takte
Studie zu: Just Can't Get Enough – Depeche Mode
Das Riff wiederholt G in einem synkopierten Sechzehntel-Rhythmus und steigt am Ende jedes Takts über A–H; ein Synth-Bass verdoppelt es drei Oktaven tiefer, ein zweiter Synth antwortet auf G und C, und die Kick spielt jede Zählzeit, bis in Takt 5 die Snare übernimmt.
Sweet Dreams: die erste Strophe (126 BPM)
Referenzstudie126 BPM · c-Moll · 8 Takte
Studie zu: Sweet Dreams (Are Made of This) – Eurythmics
Zwei ineinandergreifende Monosynth-Riffs tragen die gesamte Harmonik – c-Moll, dann A♭–G–B♭ – unter einer Kick auf jeder Zählzeit mit einem tiefen Tom in jedem zweiten Takt, während der Gesang um E♭ und C kreist.
Take On Me: das Synth-Riff (169 BPM)
Referenzstudie169 BPM · A-Dur · 8 Takte
Studie zu: Take On Me – a-ha
Das berühmte Riff über Bm–E–A–D–A/C♯, wobei E und D eine Achtel zu früh kommen; der Bass landet in synkopierten Achteln auf den Grundtönen unter einem schnellen Pop-Beat.
Die folgenden Abschnitte bauen die Schleife Schicht für Schicht auf. Nutze beim Lesen „Solo“ und „Stumm“ im Player. „Klang bearbeiten“ öffnet den Ensemble-Editor einer Spur auf dieser Seite: Dreh an einem Regler, während die Schleife läuft, um seine Wirkung zu hören, oder spiel die Tasten, während sie gestoppt ist. Lade die Seite neu, um die Einstellungen der Lektion zurückzubekommen.
1. Der Maschinen-Beat
Schalte Drums auf Solo. Anders als bei House spielt die Kick nicht auf jeder Zählzeit: Sie kommt auf 1, auf 3 und auf dem Offbeat direkt nach 3. Snare und Clap landen zusammen auf 2 und 4, der Clap liegt dabei unter der Snare. So wird der Backbeat groß und schwer, während die Kick leicht bleibt.
Geschlossene Hi-Hats laufen in Achteln, auf den Zählzeiten etwas lauter als dazwischen. Auf dem letzten Offbeat des Takts übernimmt eine offene Hi-Hat und kippt dich in den nächsten Takt. Die Drum-Engine behandelt die Hats wie eine echte Hi-Hat: Die geschlossene Hat auf der nächsten Eins schneidet die offene ab, so wie der Fuß eines Drummers die Becken schließt.
Jeder zweite Takt ändert sich ein wenig: Die dritte Kick rückt nach vorn auf den Offbeat nach 2, und eine leise Ghost-Snare sitzt kurz vor dem Taktstrich. In Takt 8 ist die letzte Zählzeit ein Fill: vier Toms in Sechzehnteln, von hoch nach tief, führen zurück in Takt 1. Jeder Schlag ist quantisiert, der Swing steht auf null. Lebendig wirkt der Beat nur durch seine Akzente, und genau das ist der Maschinensound, für den Synth-Pop bekannt ist.
2. Der Motor: ein Oktavbass
Schalte jetzt Bass auf Solo und achte darauf, dass er nie aufhört. Er spielt Achtel auf dem Grundton jedes Akkords und springt zwischen zwei Oktaven hin und her: der tiefe Grundton auf jeder Zählzeit, derselbe Ton eine Oktave höher auf jedem Offbeat. Die tiefen Töne fallen mit den Kicks zusammen, und weil die Kick sparsam ist, füllt der Bass den Tieftonbereich dazwischen.
Jede Note ist etwas kürzer als ein Achtel, so bleibt die Linie federnd, statt zu verschwimmen. Hör auf das letzte Achtel von Takt 8: Statt des hohen E spielt der Bass ein G♯, den Ton direkt unter A, und der zieht die Schleife zurück an ihren Anfang.
3. Bittersüße Akkorde
Nimm Pad dazu. Die Folge hat einen Akkord pro Takt, und die zweite Hälfte ändert das Ende:
- Takte 1–4: i – VI – III – VII (a-Moll – F-Dur – C-Dur – G-Dur)
- Takte 5–8: i – VI – iv – V (a-Moll – F-Dur – d-Moll – E-Dur)
Römische Ziffern benennen jeden Akkord nach der Tonleiterstufe, auf der er steht: Kleinbuchstaben für Moll-Akkorde, Großbuchstaben für Dur-Akkorde. Der Grundakkord ist Moll, aber die meisten Akkorde um ihn herum sind Dur, und diese Mischung klingt zugleich hoffnungsvoll und traurig. Diese bittersüße Stimmung zieht sich durch viel Synth-Pop. In a-Moll wäre der fünfte Akkord normalerweise e-Moll; Takt 8 borgt sich stattdessen E-Dur. Dessen G♯ liegt einen Halbton unter A, deshalb startet die Schleife mit Schwung neu.
Sieh dir die Noten der Fläche im Clip an: C4 liegt durch die ersten drei Takte, A3 durch die ersten zwei, und bei jedem Akkordwechsel bewegen sich nur ein oder zwei Töne um einen Schritt. Weil die Fläche nie springt, klingen auch lange Akkorde weich. Der Bass spielt die Grundtöne, deshalb kann die Fläche als enges Cluster um das mittlere C bleiben.
4. Die Hook: Frage und Antwort
Nimm Lead dazu. Die Takte 1–4 stellen eine Frage, die Takte 5–8 beantworten sie: Die Antwort beginnt genauso und endet dann anders. Die Melodie bleibt im Tonumfang einer Singstimme, mit Vierteln und Achteln und einem gehaltenen Ton am Ende jeder Phrase. Im Synth-Pop steht der Lead-Synth oft für die Stimme.
Auf betonten Zählzeiten landet die Hook meist auf einem Ton des darunterliegenden Akkords: E über a-Moll, F über F-Dur, D über d-Moll, H über E-Dur. Die schnellen Töne dazwischen sind Schritte, die sie verbinden. Das Echo des Delays im punktierten Achtel füllt die Lücken zwischen den Phrasen.
5. Mischen wie in den 80ern
Jede Spur beginnt mit einem Werksklang des Ensemble, bei dem für dieses Arrangement ein paar Einstellungen geändert wurden. „Klang bearbeiten“ zeigt jeden Wert, und dasselbe Projekt öffnet sich in der DAW. Ein Wert wie 40/127 ist die gespeicherte Zahl des Reglers auf einer Skala von 0–127; die Anzeige im Editor kann ihn umgerechnet zeigen, zum Beispiel als Prozent oder als Zeit.
Drums (T1): die Drum-Engine
Der Klang DRUM KIT der Drum-Engine ist ein synthetisierter Drumcomputer. Die Noten folgen der General-MIDI-Drum-Belegung: 36 ist die Kick, 38 die Snare, 39 der Clap, 42 die geschlossene Hi-Hat, 46 die offene, und 50, 48, 45 und 43 sind die Toms. KIT steht auf 80, einem Kit im Stil eines Drumcomputers der frühen 80er. DECY sinkt auf 56/127 für etwas straffere Drums, SNAP steigt auf 72/127, das Kick-Modell ist PUNCH und DRV fügt mit 10/127 etwas Biss hinzu. Ein Reverb-Send von 25/127 (REV) gibt der Snare ihren Raum.
Bass (T2): Duo, Rechteckwelle
SQR BASS lässt die Duo-Engine eine Rechteckwelle durch einen Tiefpassfilter spielen, der sich bei jeder Note kurz öffnet. RES sinkt von 70/127 auf 40/127 und DRV von 40/127 auf 20/127 für einen runderen Ton. Ein kürzeres Decay (DEC 55/127) und Release (REL 25/127) halten jedes Achtel kurz und gleichmäßig, und der Stimmenmodus MONO ohne Glide setzt jede Note sauber an. Der Bass bleibt fast trocken: kein Chorus, kein Delay, sehr wenig Hall.
Pad (T3): Duo, Pulsbreiten-Strings
PWM STR nutzt die PWM-Welle der Duo-Engine, eine Pulswelle, deren Form sich ständig bewegt, mit zwei leicht verstimmten Oszillatoren. Der langsame Attack und das lange Release lassen jeden Akkord anschwellen und ausklingen. Die Fläche behält den reichlichen Hall des Presets (REV 60/127), hebt den Chorus-Send von 50 auf 60 an (CHO 60/127) für den breiten, schimmernden Klang der String-Synths der 80er und senkt den Delay-Send von 20 auf 15 (DLY 15/127). Ein EQ Eight hinter dem Instrument schneidet alles unter 180 Hz ab, damit die Fläche den Bass nicht vernebelt.
Lead (T4): Duo, Sägezahnwelle
SAW LEAD schichtet zwei Sägezahn-Oszillatoren, um 12 Cent gegeneinander verstimmt, im Stimmenmodus LEG. Glide ist aus (GLD 0/127), damit jede Note der schrittweisen Melodie direkt auf ihrer Tonhöhe landet, statt hineinzugleiten. Ein Sinus-LFO auf der Tonhöhe sorgt für ein sanftes Vibrato - etwa 5,5 Hz und ±19 Cent (RATE 89/127, PIT +1) -, das nach jedem Notenbeginn einblendet (FADE 60/127), ganz wie bei einer Sängerin oder einem Sänger, die einen Ton halten. Ein Delay-Send von 45/127 (DLY) erzeugt die Echos.
Die gemeinsamen Effekte des Sets
Die vier Spuren teilen sich die Chorus-, Delay- und Reverb-Returns des Ensemble Sets, jede mit eigenen Send-Werten. Der Chorus läuft langsam (CRT 40/127) mit mittlerer Tiefe (CDP 60/127). Das Delay steht auf 1/8D, einem punktierten Achtel, mit Feedback bei 50/127, sodass die Echos des Leads zwischen den Zählzeiten landen. Der Hall nutzt den Typ HALL mit SIZE 90/127. Am Master bleibt LOWCUT auf OFF, und MASTER wird von 127 auf 112 gesenkt, um Headroom zu lassen.
Probier es in der DAW aus
„In der DAW öffnen“ lädt genau dieses Projekt ins Browser-Studio. Die Lead-Spur ist ausgewählt und aufnahmebereit, und ihr Ensemble-Editor ist geöffnet: Spiel die Bildschirmtasten oder deine Computertastatur, um deine eigene Hook über der Schleife auszuprobieren. Probier dann diese drei Änderungen aus:
- Bläser-Stabs: Lade das Preset BRASS auf T3 und mach aus jedem Akkord in ganzen Noten kurze Stabs auf den Offbeats (dem „und“ jeder Zählzeit, jeweils ein Sechzehntel lang). Aus der verträumten Schleife wird druckvoller Dance-Pop.
- Arpeggieren: Setz einen Arpeggiator-MIDI-Effekt vor das Instrument von T3 (Style Up, Rate 1/16, 2 Oktaven, Gate 50 %). Dieselben Akkorde werden zu einem sequenzierten 80er-Arpeggio. Senk ATK der Fläche auf 0/127 und REL auf 30/127, damit die Töne knackig klingen. Nimm das Arpeggiator-Gerät: Die eigene ARP-Seite des Ensemble spielt in TuttiDAW noch nicht.
- Four on the Floor: Füge im Clip von T1 Kicks auf 2 und 4 hinzu und entferne die Kick auf dem Offbeat nach 3. Der Groove wandert von Synth-Pop in Richtung Hi-NRG und Dance-Pop. Vergleich die Energie.
Deine Änderungen bleiben in diesem temporären Projekt. Diese Seite ändern sie nicht.
Geschichte
Wie der Stil entstand
Synth-Pop wuchs aus den 1970ern heraus. In Düsseldorf bewegten sich Kraftwerk vom experimentellen Krautrock zu dem, was sie „Roboterpop“ nannten: kurze Melodien, sich wiederholende Rhythmen und Synthesizer, auf Alben von Autobahn (1974) bis Computer World (1981). In Tokio gründete sich 1978 Yellow Magic Orchestra und war Vorreiter beim Einsatz von Synthesizern, Sequencern, Drumcomputern und Computern im Pop.
In Großbritannien lieferte die Post-Punk-Szene der späten 1970er die Haltung: Wenn Punk bedeutete, dass jeder drei Akkorde spielen kann, dann bedeuteten billige Synthesizer, dass jeder mit einem Finger eine Melodie spielen kann. Die erste Welle kam 1978–79 mit The Human League, The Normal, Tubeway Army und Gary Numan. Zwischen etwa 1981 und 1985 wurde der Stil vollständig zum Mainstream, mit den New-Romantic-Bands und der „Second British Invasion“ der US-Charts. Die Produktionen wurden wärmer und tanzbarer, und Polysynths, die LinnDrum, der Roland Juno und der Yamaha DX7 wurden zu den Markenklängen des Pop der 1980er.
Synth-Pop floss direkt in Chicago House und Detroit Techno ein, und er kommt immer wieder zurück: Electroclash, Synthwave und Retro-80er-Pop beleben ihn alle neu.
Wegweisende Platten
- „Autobahn“ – Kraftwerk, 1974
Es brachte elektronische Musik in den internationalen Pop, und viele Synth-Pop-Bands nennen es ihre Vorlage. - „Firecracker / Computer Game“ – Yellow Magic Orchestra, 1978
YMOs elektronisches Remake eines Exotica-Stücks machte die Band berühmt. Seine Videospiel-Piepser beeinflussten Electro, Hip-Hop und später den Bleep Techno aus Sheffield. - „Being Boiled“ – The Human League, 1978
Eine karge frühe Single aus Sheffield und eine der Schlüsselplatten der ersten Welle. - „Are 'Friends' Electric?“ – Tubeway Army (Gary Numan), 1979
Eine britische Nummer eins, gebaut auf Minimoog-Linien: der Beweis, dass Synthesizermusik die Charts anführen konnte. - „Just Can't Get Enough“ – Depeche Mode, 1981
Vince Clarkes riffgetriebene Single vom Album Speak & Spell brachte der Band den Durchbruch. - „Don't You Want Me“ – The Human League, 1981
Die britische Weihnachts-Nummer-eins, mit mehr als 1,5 Millionen verkauften Exemplaren in Großbritannien und Platz eins in mehreren anderen Ländern. Sie trug den britischen Synth-Pop um die Welt. - „Sweet Dreams (Are Made of This)“ – Eurythmics, 1983
Eine US-Nummer-eins auf einer minimalen, sequenzierten Basslinie, größtenteils in einem billigen Heimstudio aufgenommen. - „Blue Monday“ – New Order, 1983
Sie verschmolz Synth-Pop mit Clubmusik und gilt Berichten zufolge weithin als meistverkaufte 12-Inch-Single aller Zeiten – eine Behauptung, die schwer zu überprüfen ist. - „Take On Me“ – a-ha, 1985
Ein Welthit der späten Welle, mit dem Riff auf einem Juno-60 und den Drums auf einer LinnDrum programmiert.
Schlüsselfiguren
- Ralf Hütter, Florian Schneider (Kraftwerk)
Sie definierten den „Roboterpop“: sequenzierte Elektronik, die Popmelodien trägt. - Haruomi Hosono, Ryuichi Sakamoto, Yukihiro Takahashi (Yellow Magic Orchestra)
Japans Technopop-Pioniere und frühe Anwender von Sequencern und Computern auf Platte. - Gary Numan
Er brachte 1979 einen kühlen, synthesizergetragenen Sound auf Platz eins. - Philip Oakey (The Human League)
Das einzige durchgehende Mitglied der Band, die Synth-Pop auf beiden Seiten des Atlantiks zu Chartmusik machte. - Vince Clarke
Gründungsmitglied von Depeche Mode, der die frühen Singles der Band schrieb; „Just Can't Get Enough“ war seine letzte für sie. Ein Meister heller, sequenzierter Pop-Riffs. - Dave Stewart, Annie Lennox (Eurythmics)
Sie zeigten, wie weit man mit einem Heimstudio, einem Drumcomputer und einer starken Stimme kommen kann. - Daniel Miller
Er koproduzierte das Debütalbum von Depeche Mode, Speak & Spell, für Mute Records.
Geschichten
Der Minimoog, den jemand zurückgelassen hatte
Gary Numans Band begann als Punkgruppe. Im Studio, in dem sie aufnahmen, fanden sie einen Minimoog, der nach einer früheren Session zurückgeblieben war. Der Synthesizer änderte die Richtung der Platte und führte zu „Are 'Friends' Electric?“.
Zwei Tänzerinnen aus einem Nachtclub
1980 stieg die Hälfte von The Human League aus. Im Oktober desselben Jahres sah Philip Oakey zwei Teenagerinnen, Joanne Catherall und Susan Ann Sulley, im Nachtclub Crazy Daisy in Sheffield tanzen und bat sie, der Band beizutreten. Ein Jahr später hatte die neue Besetzung mit „Don't You Want Me“ die Weihnachts-Nummer-eins.
Eine Hülle, die mehr kostete als die Platte (umstritten)
„Blue Monday“ erschien in einer gestanzten Hülle in Form einer Diskette. Bassist Peter Hook hat gesagt, dass jedes Exemplar in der Herstellung mehr kostete, als Factory dafür verlangte, doch Designer Peter Saville hat die Geschichte in Zweifel gezogen, deshalb ist die Höhe des Verlusts umstritten. Auch ihr Titel als meistverkaufte 12-Inch-Single ist schwer zu prüfen, weil Factory kein BPI-Mitglied war.
Quellen
Die Fakten in diesem Abschnitt stammen aus diesen Quellen. Der Text ist unser eigener.
- Wikipedia: Synth-pop
- Classical Music: synth-pop albums
- Wikipedia: Kraftwerk
- Wikipedia: Yellow Magic Orchestra
- FT, Life of a Song: Are 'Friends' Electric?
- Mojo: Gary Numan opens the door for synth-pop
- Wikipedia: Crazy Daisy Nightclub
- Wikipedia: The Human League
- Peek-a-Boo: 40 years of Don't You Want Me
- Wikipedia: Just Can't Get Enough
- Wikipedia: Speak & Spell
- Wikipedia: Sweet Dreams (Are Made of This) (album)
- Muzines: Sound diving, Take On Me
- Songfacts: is Blue Monday the best-selling 12-inch single in history?
- Yahoo: how New Order's Blue Monday became a best seller