Drum & Bass: ein rasender Two-Step, ein Sub und ein Reese und langsame Nonenakkorde

Drum and Bass spielt in zwei Geschwindigkeiten zugleich. Die Drums rasen mit etwa 174 BPM dahin, voller Ghost Notes und Shaker, während Bass und Akkorde sich darunter langsam bewegen und nur alle zwei Takte wechseln. Dieser Kontrast ist der Klang des Stils: oben hektisch, unten entspannt und schwer. In dieser Schleife liefert ein Sinus-Sub das Gewicht, ein knurrender Reese-Bass den Charakter, und ein E-Piano fügt soulige Nonenakkorde hinzu.

Nimm die Schleife auseinander

Drück auf „Abspielen“ und lass die acht Takte in Schleife laufen. Jede Zeile ist eine Spur eines Ensemble Sets: Drums auf T1, Sub auf T2, Reese auf T3 und Keys auf T4. Alle vier Spuren sind originale MIDI-Noten, die für diese Lektion geschrieben wurden. Das Ensemble-Instrument spielt sie live in deinem Browser, jeder Klang kommt also von einem Gerät, das du öffnen und verändern kannst. Schalte beim ersten Hören Reese stumm: Die folgenden Abschnitte nehmen ihn als Letztes dazu.

Lektion

  • Drum & Bass mit 174 BPM: vier Parts in einem Ensemble-Set

    Lektion

    174 BPM · f-Moll · 8 Takte

    Der Loop, den diese Lektion zerlegt: ein Two-Step-Beat mit Ghost-Snares, ein Sinus-Sub, ein verstimmter Reese und E-Piano-Akkorde auf Fm9–D♭maj9–B♭m9–Cm7.

    Multitrack wird geladen…

Varianten

  • Ragga Jungle mit 165 BPM: der zerschnittene Break

    Variation

    165 BPM · a-Moll · 8 Takte

    Ein eigener Break mit Ghost-Snares und Ride, eine Dub-Bassline in halbem Tempo und Orgel-Skanks auf dem Backbeat. Achte darauf, wie Kicks und Snares aus dem Two-Step ausbrechen.

  • Atmosphärischer Drum & Bass mit 166 BPM

    Variation

    166 BPM · D-Dur · 8 Takte

    Ein leichter Break mit Ride unter langen Streicherakkorden (Dmaj9–F♯m7–Gmaj9–Em9) und einer hauchigen Flötenlinie: Das Schlagzeug rast, während alles andere schwebt.

  • Liquid Lift in c-Moll bei 174 BPM

    Variation

    174 BPM · c-Moll · 8 Takte

    Die aufhellende Liquid-Wendung A♭maj7–B♭6–Cm9 auf synkopierten E-Piano-Stabs, dazu ein rollender Shaker und eine wortlose Stimme in langen Noten. Hör, wie die zwei Durakkorde in die Moll-Tonika hinaufführen.

  • Neurofunk bei 174 BPM: der knurrende Reese

    Variation

    174 BPM · e-Moll · 8 Takte

    Keine Akkorde: ein Ton (E) und seine kleine Sekunde, ein harter, trockener Two-Step und ein Reese, dessen Filter sich auf jeder Achtel öffnet. „In der DAW öffnen“ startet beim Reese.

  • Jump-Up bei 175 BPM: das hüpfende Riff

    Variation

    175 BPM · g-Moll · 8 Takte

    Ein Square-Riff in g-Moll springt zwischen Oktaven und gleitet jeden zweiten Takt eine Oktave hinab, über einem druckvollen Two-Step mit Clap und Bläser-Stabs. „In der DAW öffnen“ startet beim Riff.

  • Halftime bei 170 BPM

    Variation

    170 BPM · f-Moll · 8 Takte

    Dasselbe Tempo mit einer Snare pro Takt, auf Zählzeit 3: Der Beat läuft in 85, während die Hi-Hats die Sechzehntel halten. Ein schwerer Sub, ein breiter Reese in den Lücken und ein fallendes Glockenmotiv.

Referenzstudien

  • Studie: der Ruf des Kontrabasses

    Referenzstudie

    170 BPM · e-Moll · 8 Takte

    Studie zu: ⁨Brown Paper Bag⁩ – ⁨Roni Size / Reprazent⁩

    Der Kontrabass ruft E–F–E, A–B♭–A unter einem klingenden Em7, und die Gitarre antwortet mit ihrem Zweiklang-Riff über dem jazzigen Break.

  • Studie: die Strophe über G und F

    Referenzstudie

    174 BPM · g-Moll · 8 Takte

    Studie zu: ⁨Hold Your Colour⁩ – ⁨Pendulum⁩

    Die Gesangslinie kreist um D–C–F–E über Bass und Gitarre, die zwischen G und F pendeln, und wendet sich dann zu B♭, C und F. Achte auf das E ohne Vorzeichen, die dorische Farbe.

  • Studie: der Refrain auf Gm–E♭–F–C

    Referenzstudie

    170 BPM · g-Moll · 8 Takte

    Studie zu: ⁨Propane Nightmares⁩ – ⁨Pendulum⁩

    Die Synth-Hook im E♭-Takt, das lange G der Stimme und ihr Abstieg D–C–B♭, ein Bass, der Achtel auf den Grundtönen pumpt, und offene Hi-Hats auf jeder Achtel.

  • Studie: die Hook in Terzen und Quarten

    Referenzstudie

    174 BPM · b-Moll · 8 Takte

    Studie zu: ⁨Watercolour⁩ – ⁨Pendulum⁩

    Die Refrain-Hook in Terzen und Quarten über D♭- und B♭-Powerchords, der A♭-Auftakt des Basses auf Zählzeit 4 und ein Two-Step mit Ghost-Snares.

In der DAW öffnenKein Konto nötig. Das Projekt öffnet sich in einem temporären Browser-Studio.

Die folgenden Abschnitte gehen die Schleife Schicht für Schicht durch. Nutze beim Lesen „Solo“ und „Stumm“. „Klang bearbeiten“ öffnet den Ensemble-Editor einer Spur auf dieser Seite: Dreh an einem Regler, während die Schleife läuft, oder spiel die Tasten, während sie gestoppt ist. Lade die Seite neu, um die Einstellungen der Lektion zurückzubekommen.

1. Der Two-Step

Schalte Drums auf Solo und zähle vier Zählzeiten pro Takt. Die Snare schlägt in jedem Takt hart auf den Zählzeiten 2 und 4; DJs mixen auf diesem Backbeat, deshalb verschiebt er sich nie. Die Kick spielt auf Zählzeit 1 und dann noch einmal auf dem „und“ von 3, eine halbe Zählzeit zu spät. Diese späte Kick lässt den Takt nach vorn stolpern, statt zu marschieren: das Two-Step-Gerüst des Drum and Bass. Um das Gerüst allein zu hören, öffne „Klang bearbeiten“ und dreh die Pegel der Lanes HATCL und HATOP auf 0.

Um den Backbeat herum sitzen Ghost-Snares mit einem Bruchteil seiner Lautstärke (Velocity 40–45 gegenüber 120): auf dem letzten Sechzehntel von Zählzeit 2, kurz nach Zählzeit 3 und auf dem letzten Sechzehntel des Takts. Sie lassen den Beat atmen und rollen. Eine geschlossene Hat spielt auf jedem „und“, und ein Shaker füllt die übrigen Sechzehntel, leiser auf der Zählzeit (45) und lauter dazwischen (65). In der Drum-Engine teilen sich der Shaker (Note 70) und die geschlossene Hat die Lane HAT CL, deshalb pausiert der Shaker dort, wo die Hats spielen. Das Raster ist gerade, ohne Swing: Das Rollen kommt von den Ghost Notes und diesen Akzenten.

Jeder zweite Takt antwortet auf den ersten: Eine leisere dritte Kick folgt der späten Kick ein Sechzehntel später, die Ghost Notes dünnen sich auf zwei aus (die zweite jetzt auf dem „und“ von 4), und die Hat auf dem „und“ von 2 öffnet sich. Der Shaker lässt das Sechzehntel danach aus, sodass die offene Hat eine Achtel lang klingt, bis der Shaker auf Zählzeit 3 sie schließt, so wie ein Drummer die Becken schließt (die Drum-Engine schneidet eine klingende offene Hat ab, sobald die Lane der geschlossenen Hat spielt). Takt 8 ist das Fill: Hats und Shaker hören nach Zählzeit 3 auf, vier Snares werden über Zählzeit 4 lauter, und ein Crash markiert den Neustart in Takt 1.

2. Gewicht vom Sub

Schalte Sub auf Solo. Er ist fast ein reiner Ton, so tief, dass man ihn mehr spürt als hört; auf Laptop-Lautsprechern bemerkst du ihn vielleicht kaum. Hör darauf, wo er einsetzt: auf Zählzeit 1 mit der Kick und dann noch einmal mit der späten Kick, auf dem „und“ von 3. Dazwischen hält er einfach. Der Bass folgt dem Rhythmus der Kick, aber nicht ihrer Geschäftigkeit; so hält Drum and Bass den Tieftonbereich unter so schnellen Drums sauber.

Jedes Taktpaar erzählt eine kurze Geschichte. Im ersten Takt schlägt der Sub den Grundton mit der späten Kick erneut an und fügt auf dem „und“ von 4 einen Auftakt hinzu, einen weiteren Akkordton, der in den nächsten Takt führt. Im zweiten Takt springt er mit der späten Kick auf einen anderen Akkordton und hält ihn bis zum Taktende. Takt 8 endet auf E1, einen Halbton unter F, sodass die Schleife zurück nach f-Moll gezogen wird.

3. Zwei Geschwindigkeiten zugleich

Nimm Keys dazu. Während die Drums rasen, wechseln die Akkorde nur alle zwei Takte:

  • Takte 1–4: i9 – i9 – VImaj9 – VImaj9 (f-Moll 9 – f-Moll 9 – Des-Dur 9 – Des-Dur 9)
  • Takte 5–8: iv9 – iv9 – v7 – V7sus4 / V7♭9 (b-Moll 9 – b-Moll 9 – c-Moll 7 – C7sus4, dann C7♭9)

Römische Ziffern benennen jeden Akkord nach der Tonleiterstufe, auf der er steht: Kleinbuchstaben für Moll-Akkorde, Großbuchstaben für Dur-Akkorde. Die zusätzlichen Zahlen fügen Farbtöne hinzu, vor allem Nonen, die Jazz- und Soul-Farbe, die Liquid Drum and Bass liebt. Nick mit dem Kopf im halben Tempo, 87 BPM, und dieselbe Schleife wirkt plötzlich langsam und entspannt: Das sind die zwei Geschwindigkeiten des Stils.

Das E-Piano spielt nie im Bassregister; sein tiefster Ton ist C3, so gehört der Tieftonbereich allein dem Sub. In den ungeraden Takten begleitet es rhythmisch: ein Akkord auf Zählzeit 1, ein leiser, kurzer auf dem „und“ von 2 und noch einer auf dem „und“ von 3. In den geraden Takten hält es den Akkord. Takt 8 ist der Turnaround: zwei Zählzeiten C7sus4, dann C7♭9, dessen E (nicht E♭) und D♭ stark nach f-Moll streben, während das E1 des Subs in dieselbe Richtung zieht.

4. Der Reese: ein Bass, der führt

Hebe die Stummschaltung von Reese auf. Er spielt genau die Töne des Subs eine Oktave höher, doch sein Klang ist das Gegenteil von rein: drei Sägezahnwellen, gegeneinander verstimmt, sodass sie schweben und wabern. Im Drum and Bass ist der Bass das Lead-Instrument, und diese Schicht im Mittenbereich ist das, was du auf kleinen Lautsprechern hörst.

Achte auf zwei Arten von Bewegung. Das schnelle, unregelmäßige Wabern ist die Verstimmung selbst. Der langsame Sweep, über zwei Takte dunkler und heller, ist ein LFO, der den Filter im Takt des Songs bewegt. Dunklere Stile wie Techstep und Neurofunk verzerren und formen diesen Klang um, bis er knurrt, und oft ersetzt der Reese die Akkorde ganz.

5. Die Klänge

Jede Spur beginnt mit einem Werksklang des Ensemble, bei dem für dieses Arrangement ein paar Werte geändert wurden. „Klang bearbeiten“ zeigt jeden davon, und dasselbe Projekt öffnet sich in der DAW. Ein Wert wie 40/127 ist die gespeicherte Zahl des Reglers auf einer Skala von 0–127; die Anzeige im Editor kann ihn umgerechnet zeigen, zum Beispiel als Prozent oder als Zeit.

Drums (T1): die Drum-Engine

Der Klang DRUM KIT der Drum-Engine, umgestellt auf KIT TIGHT: ein kurzes, druckvolles Kit, das bei 174 BPM nicht verschmiert. TUNE 70/127 und TONE 72/127 heben Tonhöhe und Helligkeit etwas an, DECY 45/127 verkürzt jeden Schlag, SNAP 85/127 gibt der Snare ihren Knall, KICK bleibt auf PUNCH, und DRV 15/127 fügt etwas Dreck hinzu. Die Noten folgen der General-MIDI-Drum-Belegung: 36 Kick, 38 Snare, 42 geschlossene Hi-Hat, 46 offene Hi-Hat, 49 Crash, 70 Shaker. Ein kleiner Reverb-Send (REV 12/127) ist der einzige Effekt.

Sub (T2): Duo, ein Sinus-Sub

SUB BASS lässt die Duo-Engine eine Sinuswelle (WAVE SIN) durch einen tiefen Filter (CUT 40/127) spielen. DRV 10/127 fügt gerade genug Obertöne hinzu, um den Sub auf kleinen Lautsprechern hörbar zu machen. Die Hüllkurve öffnet fast sofort (ATK 2/127), hält auf SUS 120/127 und lässt schnell los (REL 18/127). Der Stimmenmodus ist LEG mit kurzem Glide (GLD 12/127), sodass die Auftakte in die nächste Note gleiten, und alle Sends stehen auf null: Der Sub bleibt trocken und mittig.

Keys (T4): FM6, ein Tine-E-Piano

TINE EP auf der FM6-Engine ist ein FM-E-Piano mit glockenartigem Anschlag und weichem Körper. Der Stimmenmodus ist POLY, damit die Akkorde zusammen klingen, ATK steht auf 0/127 für einen sauberen Anschlag, und REL 55/127 lässt jeden Akkord sanft ausklingen, statt abzubrechen. Großzügige Sends von CHO 50/127, DLY 20/127 und REV 45/127 setzen es in den schimmernden, weiten Raum, in dem Liquid-Akkorde zu Hause sind.

Reese (T3): Trio, drei verstimmte Sägezähne

FAT BASS auf der Trio-Engine, eingestellt auf WAVE SAW3, alle drei Oszillatoren auf derselben Tonhöhe (INT2 0, INT3 0) und um DTN 18 ct verstimmt: das schwebende Herz eines Reese. Ein Tiefpassfilter (MODE LP, CUT 50/127, RES 25/127) hält ihn dunkel, und der SOFT-Insert mit INS A 60/127 treibt ihn sanft an. Der LFO ist auf 2BAR synchronisiert, mit TRI-Welle und auf TRIG FREE gestellt, damit er über die Notenwechsel hinweg weiterläuft, und bewegt den Filter um FLT +18 (angezeigt als +28 %). LEG mit GLD 20/127 verbindet die Noten; die Sends sind CHO 25/127 und REV 5/127.

6. Gewicht und Raum

Der Tieftonbereich ist zweigeteilt, wie in den meisten Drum-and-Bass-Tracks: Der Sub trägt das Gewicht unterhalb von etwa 80 Hz, trocken und mittig, und der Reese trägt den Charakter darüber, mit etwas Chorus für Breite. Nichts in der Schleife läuft über eine Sidechain; Sub und späte Kick setzen absichtlich gemeinsam ein, damit sie als Einheit treffen.

Alle vier Spuren teilen sich die Returns des Sets. Der Hall ist ein HALL mit SIZE 90/127 und DAMP 70/127, vor allem auf Keys. Das Delay wiederholt in punktierten Achteln (1/8D) mit FDBK 40 auf seiner Skala von 0–120, COLR 60/127 und MIX 90/127, und der Chorus läuft mit CRT 35/127, CDP 60/127. Am Master bleibt LOWCUT auf OFF, und MASTER wird für Headroom auf 112/127 gesenkt. Ein fertiger Track würde nach dem Set noch einen Glue Compressor (Ratio 2:1, 10 ms Attack, automatisches Release, etwa 2 dB Reduktion) und einen EQ Eight mit Hochpass bei 25 Hz hinzufügen; diese Lektion lässt sie weg, damit du die rohe Balance hörst, und du kannst sie in der DAW hinzufügen.

Probier es in der DAW aus

„In der DAW öffnen“ lädt genau dieses Projekt ins Browser-Studio. Die Keys-Spur ist ausgewählt und aufnahmebereit, und ihr Ensemble-Editor ist geöffnet: Spiel die Bildschirmtasten oder deine Computertastatur, um deine eigenen Akkorde über der Schleife auszuprobieren. Probier dann diese drei Änderungen aus:

In der DAW öffnenKein Konto nötig. Das Projekt öffnet sich in einem temporären Browser-Studio.
  1. Halftime-Wechsel: Lösche im Drums-Clip in den Takten 1–7 die Snares auf den Zählzeiten 2 und 4, setz eine Snare auf Zählzeit 3 und verschiebe die Kicks auf Zählzeit 1 und das „und“ von 2. Das Tempo bleibt gleich, aber der Beat fühlt sich jetzt wie 87 BPM an und viel schwerer. Schalte für den „Drop“ wieder zurück.
  2. Reese mit Biss: Heb auf T3 DTN von 18 auf 40 ct an, schalte den Insert von SOFT auf FUZZ und stell INS A auf 80/127. Der Bass wandert von Liquid in Richtung Neurofunk. Senke dann CUT auf 30/127 und heb die FLT-Menge des LFO auf +40 (angezeigt als +63 %) an, für ein dunkleres, bewegtes Knurren.
  3. Roller-Minimalismus: Schalte Keys stumm und ändere den Sub so, dass jeder Takt auf F1 beginnt; behalte nur die Auftakte. Groove und Bassklang tragen den Track allein, so wie es minimalistische Roller tun.

Deine Änderungen bleiben in diesem temporären Projekt. Diese Seite ändern sie nicht.

Geschichte

Wie der Stil entstand

Ende der 1980er-Jahre nahm die britische Rave-Kultur Detroit Techno und US-House auf, und Produzenten begannen, beschleunigte Hip-Hop- und Funk-Breakbeats unter Rave-Synths zu legen: Breakbeat Hardcore. In Detroit lieferte Kevin Saunderson 1988 mit seinen Platten als Reese den verstimmten Bassklang, der später seinen Alias als Namen übernahm. Ab Oktober 1988 wurden die Donnerstagabende namens Rage im Londoner Club Heaven, wo Fabio und Grooverider einen härteren, von Breaks getriebenen Sound vorantrieben, zu dem Ort, der am häufigsten als Geburtsort des Jungle genannt wird.

Zwischen 1991 und 1994 nahm Jungle Gestalt an: Tracks wie Lennie De Ices „We Are I.E.“ verbanden Breakbeats mit Bässen im Reggae-Stil, Ragga-MCs und Samples beherrschten das Piratenradio, und Labels wie Moving Shadow, Suburban Base und Reinforced zerhackten den Amen Break wieder und wieder. Hardware-Sampler (das übliche Beispiel ist die Akai-S-Serie) ließen Produzenten Breaks zerschneiden, umstimmen und per Time-Stretching dehnen, und die körnigen Artefakte des frühen Time-Stretchings wurden Teil des Sounds. 1994 gründete Goldie mit Kemistry & Storm Metalheadz; um 1996 verbreitete sich der Name „Drum and Bass“ für den glatteren, technisch ausgefeilteren Zweig, und 1997 gewannen Roni Size & Reprazent den Mercury Prize.

Ab Ende der 1990er-Jahre spaltete sich die Musik auf: Techstep und Neurofunk wurden dunkel und synthetisch, Liquid Funk wurde soulig, und Pendulum trugen sie in den Rock-Crossover. Sie speiste die Basslines des UK Garage, Dubstep und die größere Bass-Music-Familie und ist bis heute ein weltweiter Club-Standard.

Wegweisende Platten

  • „⁨Just Want Another Chance⁩“ – ⁨Reese (Kevin Saunderson)⁩, 1988
    Die Quelle des verstimmten „Reese“-Basses, später auf Renegades „Terrorist“ gesampelt und seitdem immer wieder nachgeahmt.
  • „⁨We Are I.E.⁩“ – ⁨Lennie De Ice⁩, 1991
    Eine frühe Verschmelzung von Breakbeats und reggaebeeinflusstem Bass, oft als Vorläufer des Jungle genannt.
  • „⁨Original Nuttah⁩“ – ⁨Shy FX & UK Apachi⁩, 1994
    Eine Ragga-Jungle-Hymne: Ragga-Vocals über rasenden Breaks.
  • „⁨Timeless⁩“ – ⁨Goldie⁩, 1995
    Ein ehrgeiziges, orchestrales Debüt, das in Großbritannien Gold erhielt, eine Premiere für die Szene (die eigene Biografie von Metalheadz nennt es das erste Drum-and-Bass-Album mit Platin); sein „Inner City Life“ wird bis heute zu den besten Tracks des Genres gezählt.
  • „⁨New Forms⁩“ – ⁨Roni Size & Reprazent⁩, 1997
    Bristols jazzige Live-Band-Variante von Drum and Bass und Gewinner des Mercury Prize 1997.
  • „⁨Wormhole⁩“ – ⁨Ed Rush & Optical⁩, 1998
    Ein dunkles, dystopisches Techstep-Album, das den Weg zum Neurofunk öffnete.
  • „⁨Hold Your Colour⁩“ – ⁨Pendulum⁩, 2005
    Eine Rock-Crossover-Platte, die zum meistverkauften Album des Genres wurde.

Schlüsselfiguren

  • Fabio and Grooverider
    Die Residents des Rage, die den Jungle-Sound prägten; später setzte sich Fabio für die Liquid-Seite ein und Grooverider für die dunklere.
  • Goldie
    Produzent und Galionsfigur der Szene: „Timeless“, das Label Metalheadz und seine Clubnacht.
  • Kemistry & Storm
    Das DJ-Duo, das Metalheadz mitgründete und das Label im Alltag führte, samt seinen Sonntagssessions im Blue Note.
  • LTJ Bukem
    DJ, Produzent und Chef des Labels Good Looking, hinter dem atmosphärischen „intelligent“-Zweig, der zu Liquid führte.
  • Roni Size
    Der Produzent aus Bristol, der mit Krust, Die und Suv Full Cycle gründete und Reprazent anführte.
  • Kevin Saunderson
    Der Detroit-Techno-Pionier, dessen Reese-Bass zu einem festen Bestandteil des Genres wurde.
  • Ed Rush & Optical
    Das Produzentenduo, dessen Techstep-Sound die dunkle Seite des Drum and Bass definierte.

Geschichten

Der Amen Break und der Mann, der nie bezahlt wurde

Der Break, den Jungle endlos zerhackte, stammt aus „Amen, Brother“, einer B-Seite von The Winstons aus dem Jahr 1969, gespielt von Schlagzeuger G. C. Coleman. Bandleader Richard L. Spencer, der das Urheberrecht hielt, erfuhr erst 1996 von ihrem zweiten Leben, zu spät, um nach den US-Verjährungsfristen noch zu klagen. Coleman starb 2006 obdachlos. 2015 sammelten zwei britische DJs Geld, das Spencer als Scheck erreichte (die Angaben reichen von etwa 18.000 £ bis 24.000 £), und 2026 wurde die Aufnahme in die US National Recording Registry aufgenommen. Diese Lektion verwendet die Aufnahme nicht.

Wer rief „Jungle“? (umstritten)

Fabio und Grooverider erzählen von einem Stammgast im Rage namens Danny Jungle, der das Wort jedes Mal rief, wenn sie Breakbeat-Platten spielten, bis die ganze Menge einstimmte, und sie schreiben ihm zu, der Musik ihren Namen gegeben zu haben. Es gibt auch andere Ursprungsgeschichten für das Wort, deshalb ist diese umstritten. Die DJs im Rage waren außerdem dafür bekannt, Detroit-Platten mit der höchsten Geschwindigkeit zu spielen, die ihre Plattenspieler hergaben.

Fünf Wochen Probezeit am Sonntag

Storm erinnerte sich, dass das Blue Note in Hoxton Metalheadz eine fünfwöchige Probezeit an Sonntagabenden anbot, ein Tag, den sie für eine seltsame Wahl hielt. Daraus wurde die berühmteste Nacht der Szene, in der Produzenten sich beeilten, ihre neuesten Dubplates spielen zu lassen. Als „Timeless“ Gold erreichte, ließ Goldie goldene Schallplatten für Storm, Kemistry, Doc Scott und Grooverider anfertigen.

Der Gegenwind gegen „intelligent“

Fabio erinnerte sich, dass einige aus dem Jungle-Publikum den DJs vorwarfen, die Musik zu verwässern, als diese den glatteren Stil zu spielen begannen, den die Dance-Presse „intelligent“ nannte. Den Namenswechsel von „Jungle“ zu „Drum and Bass“ datiert er auf etwa 1996.

Sieg über Radiohead

„New Forms“ gewann den Mercury Prize 1997 gegen eine Shortlist, zu der Radioheads „OK Computer“ und The Prodigys „The Fat of the Land“ gehörten, ein Moment der Anerkennung durch den Mainstream für das ganze Genre.

Quellen

Die Fakten in diesem Abschnitt stammen aus diesen Quellen. Der Text ist unser eigener.

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