Audio-Kompressor richtig einsetzen

Höre, was Attack, Release, Threshold und Ratio bewirken – und probiere sie dann an deinem eigenen Audio.

Ein Drum kann eine laute Spitze haben und trotzdem klein wirken. Ein Bass kann auf dem Meter recht gleichmäßig aussehen und zwischen den Noten immer wieder verschwinden. Bevor du zum Kompressor greifst, wähle den Teil, den du verändern willst: den ersten Schlag, den Körper der Note oder den Unterschied zwischen einer Phrase und der nächsten. Das sind nicht ganz dieselben Aufgaben.

Die Geräte unten sind der Compressor aus dem TuttiDAW-Editor und laufen auf dem darüber gezeigten Audio. Drücke Play, verstelle einen Regler und höre zu. Ein weiteres Beispiel zu starten pausiert das vorherige, ohne seine Position oder Einstellungen zu verlieren. Nichts spielt automatisch.

Attack: lass einen Teil des Schlags in Ruhe

Spiele das Drum-Pattern ab. Der Threshold ist absichtlich tief genug, dass du den Kompressor arbeiten hörst. Höre auf den Anfang jedes Schlags, bevor du etwas veränderst.

Hör den Attack

Interactive audio example

Nimm Attack von 20 ms Richtung 1 ms herunter. Die Vorderkante des Schlags sollte weniger hervorstechen. Dreh ihn wieder hoch und achte darauf, wie dieser kleine, scharfe Anteil vor dem Körper zurückkehrt. Ein langsamerer Attack fügt keinen Transienten hinzu: Er lässt mehr vom ursprünglichen durch, bevor sich die Gain-Reduktion aufbaut.

Keine der beiden Positionen ist automatisch besser. Eine Snare, die ohnehin heraussticht, braucht vielleicht eine weichere Vorderkante. Eine, die hinter Gitarren verloren geht, braucht diese Kante womöglich intakt. Triff die Entscheidung mit den anderen Instrumenten, nicht nur mit dem soloierten Drum.

Attack ist eine Reaktionszeit, keine Verzögerung, bevor der Kompressor das Signal bemerkt. Die Gain-Reduktion entwickelt sich über die Zeit; sie wartet nicht exakt 20 ms und schaltet dann ein. Auch Detektor und Hüllkurvenform spielen mit, dieselbe Zahl an einem anderen Kompressor muss also nicht denselben Transienten ergeben.

Release: höre, was nach der lauten Note passiert

Diese Bassphrase hat einen lauteren Akzent, gefolgt von leiseren Noten. Lass Attack einen Moment in Ruhe. Beobachte mit Release auf 400 ms die Gain-Reduction-Anzeige und höre auf die Note nach dem Akzent.

Hör das Release

Interactive audio example

Verkürze Release Richtung 80 ms. Das Gain hat mehr Zeit, sich vor der folgenden Note zu erholen. Verlängere es Richtung 800 ms und achte darauf, ob die leiseren Noten zurückgehalten wirken. Fühlt sich die ganze Phrase kleiner an als beabsichtigt, ist ein höherer Ausgang nicht die einzige Antwort: Der Kompressor bleibt vielleicht einfach zu lange unten.

Sehr kurze Release-Zeiten können eine nützliche, unruhige Bewegung geben. Bei tiefen Noten können sie den Klang aber auch aufrauen, wenn die Gain-Änderungen beginnen, der Wellenform selbst zu folgen. Klingt der Bass körnig, obwohl du ihn stabil wolltest, verlängere Release und vergleiche erneut.

Beide Beispiele sind original synthetisierte Testphrasen, keine Aufnahmen eines Schlagzeugers oder Bassisten. Nutze dein eigenes Audio in einem der Beispiele, um dieselben Entscheidungen an echten Performances zu prüfen. Das Ersetzen des Audios behält die Kompressor-Einstellungen dieses Beispiels.

Threshold, Ratio und Makeup-Gain

Threshold setzt den Pegel, um den herum die Kompression beginnt. Ratio setzt die Steigung darüber. Bei 4:1 landet ein Eingang 8 dB über dem Threshold bei etwa 2 dB darüber, vor dem Ausgangs-Gain, sobald sich die Hüllkurve gesetzt hat und außerhalb des Knees. Diese Rechnung beschreibt die stationäre Kurve, nicht die exakte Spitze eines kurzen Drum-Schlags.

Senke Threshold, bis die Passagen, die du kontrollieren willst, Gain-Reduktion erzeugen. Es gibt keinen nützlichen universellen Threshold für „ein Vocal“: Der Aufnahmepegel verschiebt, wo das Signal auf ihn trifft. Knee macht den Übergang um den Threshold weicher; es ersetzt weder Attack noch Release.

Nutze Out, um den bearbeiteten Pegel nahe an den Bypass-Pegel zu bringen, und schalte Bypass dann ein paar Mal um. Die Beispiele gleichen die beiden Signale nicht automatisch in der Lautheit an. Lauter wirkt zunächst oft voller, was einen Verlust an Bewegung oder Klarheit verschleiern kann.

Kompressor-Einstellungen für Vocals, Drums und Bass

Ein Vocal, das im Mix ein- und austaucht

Ist eine ganze Zeile zu leise, passe zuerst Clip-Gain oder Lautstärke-Automation an. Lass dann die Kompression die kleineren Schwankungen innerhalb der Performance abfangen. Starte mit einer moderaten Ratio, etwa 2:1 bis 3:1, und senke Threshold, während du auf die Wörter hörst, die nach vorn springen. Werden Konsonanten dumpf, probiere einen langsameren Attack, bevor du Höhen-EQ hinzufügst.

Ein Drum-Bus, der zusammenhalten soll

Probiere einen langsameren Attack und ein Release, das sich zwischen starken Schlägen bequem erholt. Achte darauf, ob die Kick die Gain-Reduktion fürs ganze Kit antreibt. Etwas Bewegung kann gut sein; eine Hi-Hat, die sich bei jeder Kick duckt, kann ein Hinweis sein, dass du mehr komprimierst, als dieses Arrangement braucht.

Ein Bass mit ungleichmäßigen Noten

Prüfe zuerst, ob ein paar Noten lauter sind oder ob manche Frequenzen einfach besser durch den Mix tragen. Kompression kann den Pegel kontrollieren, aber sie kann nicht zwei Noten denselben Frequenzbereich einnehmen lassen. Nutze das Release-Beispiel als Startpunkt und prüfe dann, dass leisere Noten nicht vom Akzent davor heruntergezogen werden.

Bevor du weitermachst

Behalte die Einstellung, wenn der Part bei vergleichbarer Lautheit besser sitzt. Saß er schon gut, ist ein im Bypass gelassener Kompressor ein völlig brauchbares Ergebnis. Du schuldest nicht jeder Spur ein Gerät.

Arbeite mit einer Datei im Kompressor-Tool oder öffne das volle Studio, um diese Entscheidungen in einem kompletten Mix zu hören.

Probiere diese Ideen in einem kompletten Mix aus. Nimm deine eigenen Tracks in TuttiDAW auf, bearbeite und mische sie.

Entdecke TuttiDAW - die kostenlose Browser-DAW