Ambient:一個持續音、持續低音上緩慢變化的色彩,以及兩段永遠對不齊的旋律循環

Ambient(氛圍音樂)是一種可以讓人置身其中的音樂:你可以專心細聽,也可以任它融進房間的背景裡。它沒有節拍,也沒有主歌。長音、緩慢的起音、深邃的殘響,以及幾個變化得非常緩慢的音符,承擔了全部工作。在這段循環裡,一個 drone 用整整一分鐘持續著同一個音,一個柔和的 pad 在它上方變換色彩,兩段長度不同的短旋律時而錯開、時而重合,緩緩飄盪。

把循環拆開來聽

按下播放,給這段循環完整的一分鐘:它長 16 小節,在 60 BPM 下一拍正好是一秒,所以整段循環需要 64 秒。Drone、Pad、Kalimba 和 Tines 是同一個 Ensemble Set 的 T1–T4。四個聲部都是為本課原創的 MIDI,在你的瀏覽器裡即時演奏,所以你聽到的聲音來自你可以編輯的同一批裝置。

課程

  • 60 BPM 的氛圍音樂:一個 Ensemble Set 上的四個聲部

    課程

    60 BPM · D Lydian · 16 小節

    本課要拆解的循環:持續的 D 持續音、每四小節變化一次的柔和襯底,以及以 7 拍與 11 拍循環的卡林巴琴與電鋼琴片段。

    正在載入多軌…

變體

  • 環境音樂(kankyo ongaku):F 大調的馬林巴(72 BPM)

    變化版

    72 BPM · F 大調 · 8 小節

    日本 1980 年代的「環境音樂」:Fmaj9 和 B♭maj9 每兩小節搖擺一次,底下是柔和的正弦波貝斯。馬林巴幾乎原樣重複同一個五聲音階樂句,一隻高音鈴每兩小節響一下。

  • Ambient house:A 持續低音上的合唱(100 BPM)

    變化版

    100 BPM · A 小調 · 8 小節

    1990 年前後 chill-out 房間的聲音:第一、三拍上柔和的大鼓,反拍上的沙鈴,還有一下送進回聲的鼓框聲。貝斯在 A 上律動,合唱在上方走 Am - F - C - G,電鋼琴在每個和弦上重複同一個兩小節樂句。

  • C 弗里幾亞的暗色 drone(50 BPM)

    變化版

    50 BPM · C 弗里吉亞調式 · 8 小節

    整段循環都是 C 和 G 的持續音,底下鋪著一層風聲噪音。暗色 pad 從 C 小調移到 D♭ 大調(弗里幾亞的 ♭II)兩小節再回來,緩慢的弦樂旋律倚在半音 G - A♭ 上。

  • 弱音踏板鋼琴,E♭ 大調(56 BPM)

    變化版

    56 BPM · E♭ 大調 · 8 小節

    一台鋼琴分三層:低音落在拍上,和弦晚半拍,中間穿插幾個旋律音,放在帶長回聲的大廳裡。留意結尾的 B♭7sus4:它從不彈出自己的三音,就把音樂帶回開頭。

  • E 多利安的 Ambient techno(110 BPM)

    變化版

    110 BPM · E Dorian · 8 小節

    第一、三拍上柔和的大鼓,反拍上輕輕的腳踏鈸,一下送進回聲的鼓框聲,E 和 A 上的 sub 貝斯。一條八分音符琶音在 Em9 和 A9 中上下起伏;A9 裡的 C♯ 就是多利安的六級音。

  • E 持續音上的平行四度(70 BPM)

    變化版

    70 BPM · E Dorian · 8 小節

    一個按四度疊起的三音形狀整體移動,每個兩小節:E-A-D、F♯-B-E、D-G-C,再回來,底下保持著 E 和 B。移動這個形狀帶進了還原 C,這是 E 多利安裡沒有的音,長笛隨即接過它。

參考曲研究

  • 研究:「Xtal」的 pad stab 與上方旋律(114 BPM)

    參考習作

    114 BPM · B♭ 大調 · 8 小節

    習作對象:⁨Xtal⁩ – ⁨Aphex Twin⁩

    兩小節循環:G 小調,然後 E♭,以斷奏的 pad stab 落在拍上和拍與拍之間,第二小節末尾有一個十六分音符弱起。每拍一下大鼓,閉鈸和開鈸,上方一條柔和的旋律:B♭ F F F D | D F E♭ D C。

  • 研究:「14:31」的開頭音型(115 BPM)

    參考習作

    115 BPM · E♭ 小調 · 8 小節

    習作對象:⁨14:31⁩ – ⁨Global Communication⁩

    一個八分音符音型 B♭ E♭ B♭ E♭ 橫跨兩個八度,八個小節原樣重複,底下的和弦依序移動:E♭m、A♭(多利安的 IV)、C♭ 和 B♭m,共兩遍;其中三次換和弦不落在小節線上。

  • 研究:「Olson」,E 利地安上的長笛(110 BPM)

    參考習作

    110 BPM · E Lydian · 8 小節

    習作對象:⁨Olson⁩ – ⁨Boards of Canada⁩

    四個小節在低沉的鋸齒波貝斯上循環:E 六拍,F♯(利地安的 II)兩拍,然後 C♯ 兩小節。長笛吹成對的八分音符,落到持續數小節的長音上:D♯ F♯、D♯ C♯、A♯ G♯。

  • 研究:「Sweden」的第一段旋律(44 BPM)

    參考習作

    44 BPM · E Dorian · 8 小節

    習作對象:⁨Sweden⁩ – ⁨C418⁩

    一台鋼琴分三層:左手走 E F♯ G B | A G D,右手在第一、三拍上保持和弦,旋律彈它們之間的單音。兩小節和聲循環:Em - G,然後以 A 為低音的 F♯m - D,G 和 D 兩個和弦都不帶三音。

在 DAW 中開啟不需要帳號。專案會在一個暫時的瀏覽器工作室中開啟。

下面幾節會一層一層地把這首曲子搭起來。邊讀邊在播放器裡使用獨奏和靜音,但要有耐心:起音和釋放都長達幾秒,取消靜音後,一個聲部需要幾秒鐘才會漸漸浮現。「編輯音色」會在本頁開啟該聲部的 Ensemble 編輯器。重新整理頁面即可恢復本課的設定。

1. 用持續音取代節拍

這段循環裡沒有鼓,這就是 Ambient 的第一課:脈動是以緩慢的呼吸來感受的,而不是節拍。4/4 格線只是一把用來擺放音符的尺。獨奏 Drone。D2 和 A2 兩個音,也就是調的主音和五度,在第 0 拍同時開始,並持續整整 64 拍。什麼都沒有移動,聲音卻不斷在變化。

聽那緩慢的變亮與變暗。一個同步到四小節(在這個速度下是 16 秒)的正弦波 LFO,讓濾波器微微地開合。drone 需要的運動僅此而已。在 Ambient 裡,貝斯很少演奏旋律線:它是一個持續低音(pedal),在上方一切都在移動時穩住調性,而且可能在一個音上停留好幾分鐘。

2. 持續低音上的色彩

加入 Pad。它每四小節(16 秒)彈一個四音和弦,而且這些和弦的低音都不包含 drone 的 D。每個和弦都被聽成同一個持續低音上的一種色彩:

  • 第 1–8 小節:Imaj9 – II/I(省略根音的 Dmaj9 – E/D)
  • 第 9–16 小節:vi11 – IIsus2/I(Bm11 – Esus2/D)

這首曲子是 D 利地亞調式:D 大調音階把第 4 級升高半音,用 G♯ 取代 G。留意第 5 小節。D drone 上方的 E 大三和弦帶來了 G♯,這個升高的四級音就是利地亞的聲音:明亮、輕盈,永遠不會完全解決。它只出現在這一個和弦裡,所以每當循環轉回來時都格外突出。其他和弦把 F♯ 和 E 當作共同音保留下來,其餘的音只做小幅移動。

因為 pad 的淡入超過一秒、淡出將近三秒,每個和弦都會和下一個重疊。你聽到的是交叉淡化,而不是換和弦。Ambient 的和聲變化很慢,4 到 16 小節一個和弦,甚至整首曲子只有一個和弦,所以哪怕只加入一個新音,聽起來也像一件大事。

3. 兩個錯開的循環

獨奏 Kalimba。它彈一個短小的音型:F♯5、A5 和一個長長的 E5,並每 7 拍重複一次:在第 0、7、14 拍……一直到第 56 拍。第 63 拍還有一個 F♯5,被截短為一拍,好讓循環準時結束。再獨奏 Tines。它的音型是 B4、C♯5 和一個長長的 F♯4,從第 2 拍開始,每 11 拍重複一次。

把兩者一起播放,看音符落在哪裡。因為 7 和 11 沒有公因數,兩個音型每一輪都在不同的位置相遇。它們要過 77 拍才會重新對齊,比整段循環還長,所以在這 64 秒裡沒有任何組合會重複。這就是相位變化(phasing):長度不等的循環並排運行,這正是 Brian Eno 磁帶循環作品背後的思路。

兩個音型都只用 pad 和弦與利地亞音階裡的音,力度也都很輕,在 45–60 之間。這裡沒有需要記住的 hook。趣味來自不斷變化的對位關係,以及每個音後面跟隨的回聲。

4. 把空間當作樂器

Set 的 Delay 每個附點四分音符重複一次,在這裡是 1.5 秒,回授高到足以產生好幾次回聲。傳送得最多的是 Kalimba(DLY 60/127)。開啟它的「編輯音色」,把 DLY 調到 0 聽聽看:卡林巴琴聽起來很孤單。再調回 60/127,它的回聲就會自成一種緩慢的節奏,不需要任何鼓。

殘響是這個聲音裡最大的組成部分。每個聲部都傳送到 Set 的 HALL 殘響,尺寸開到最大,其中 Pad 傳送得最多(REV 100/127)。Ambient 製作人把殘響當作樂器:殘響尾音填滿音符之間的空隙,所以音樂從不真正停下。

5. 柔和的音色與長波封

每個聲部都從 Ensemble 的一個原廠音色出發,再為這首曲子改了一些設定,「編輯音色」裡能看到所有數值。寫成 40/127 這樣的數值,是旋鈕在 0–127 刻度上儲存的數字;編輯器顯示時可能會換算成別的形式,例如百分比或時間。

Drone(T1):Duo,暗色鋸齒波

這個聲部從 Duo 引擎上的 SOFT PAD 出發。WAVE 是 SAW,第二個鋸齒波調高 14 音分(DTN 14),並以低於第一個的音量混入(MIX 40/127),讓兩者緩慢地互相拍動。兩個鋸齒波等量混合會更寬,但 Duo 的失諧只往上走:兩者音量相同時,drone 聽起來明顯偏高,所以由第一個鋸齒波主導,第二個只增加一些動感。低通濾波器幾乎關閉(CUT 40/127),只有一點共振(RES 20/127),讓鋸齒波失去稜角。ATK 110/127 大約是三秒的漸強,SUS 120/127 幾乎保持滿電平,REL 110/127 讓聲音在大約三秒內淡出。LFO 是正弦波(WAVE SIN),同步到 4BAR,把濾波器推動 +15(LFO to FLT)。傳送量為合唱 40/127、殘響 70/127,沒有延遲,讓低頻保持乾淨。

襯底(T2):Digital,柔和的 FM 襯底

PAD 使用 Digital 引擎,這是一台四運算子的 FM 合成器:它不是濾波明亮的波形,而是以彼此調變的正弦波建構音色。IDX 設定調變強度,因此作用就像亮度控制;30/127 比預設的 40/127 略低,讓高頻保持柔和。ATK 100/127(約 1.4 s)與 REL 110/127(約 3 s)讓每個和弦緩緩湧入、慢慢淡出。此引擎有八個發聲數,足以在前一個和弦的四個音仍在淡出時保持新的四音和弦,因此每次換和弦都是真正的交叉淡化。傳送量為 chorus 50/127、delay 20/127,以及全曲最大的殘響傳送 REV 100/127。

Kalimba(T3):Physical,被敲擊的金屬簧片

Physical 引擎上的 KALIMBA,用模態模型模擬被敲擊的金屬簧片。BRIT 提高到 60/127,多一點光澤;DAMP 70/127 讓每個音比預設響得稍久一些。REL 90/127 讓音符結束後的餘音保持約 0.7 秒。讓它有 Ambient 味道的是傳送:延遲 60/127,全曲最多;殘響 80/127;再加一點合唱,10/127。

Tines(T4):FM6,電鋼琴

FM6 引擎上的 TINE EP,一種調頻電鋼琴。ATK 保持為 0,讓每個音都以柔和的鐘聲般的敲擊開始;REL 90/127 增加約 0.7 秒的釋放;發聲模式為 POLY,這樣長長的 F♯4 可以在後面的音符下方繼續鳴響。傳送量為合唱 40/127、延遲 50/127 和殘響 90/127。

Set 共用的效果

四個聲部共用 Ensemble Set 的 Chorus、Delay 和 Reverb 回送軌。合唱非常慢、非常深(CRT 15/127,CDP 80/127),用來增加寬度而不是搖晃感。延遲設為 1/4D,即附點四分音符,回授為 75(在 0–120 刻度上,顯示為 59 %),音色偏暗(COLR 40/127),MIX 90/127。殘響用 HALL 類型,SIZE 開到最大 127/127,DAMP 85/127 讓長長的尾音保持溫暖。一首完成的氛圍音樂常會在整個混音之後再加第二個很長的混合殘響和一個 EQ;但 Set 沒有主控鏈,所以這段循環省去了它們,讓 Set 的大廳殘響來完成工作。

6. 安靜、柔和、寬闊

氛圍音樂的混音安靜而柔和,保留動態,而不是用 Limiter 壓扁。持續音略低於襯底(LVL 84/127 對 81/127;各引擎響度不同,所以數字無法直接比較),Kalimba 開到最大(LVL 127/127),因為它柔和稀疏的音是整組中最小聲的,Tines 則設在 100/127。每一層都有自己的音域:持續音在 150 Hz 以下、位於中央,襯底在中段,卡林巴琴與 tines 在其上。由於沒有聲部爭奪同一空間,每個聲部都能保持輕柔又清晰可聞。主控的 LOWCUT 保持 OFF,因為它約 170 Hz 的高通會讓 D2 持續音變薄。

氛圍音樂避免刺耳的高頻:柔和的高頻讓你停止專注聆聽時依然感到舒適。這個循環從音源就讓高頻保持柔和——持續音閉合的濾波器、襯底調低的 IDX 以及殘響的阻尼——而不是製作人會放在整組之後的高頻擱架 EQ。試著把 Pad 的 IDX 開到 90/127 再調回 30/127,聽聽其中差異。

在 DAW 中動手試試

「在 DAW 中開啟」會把這個專案原樣載入瀏覽器工作室:Kalimba 軌被選取並處於錄音預備狀態,它的 Ensemble 編輯器已經開啟。用螢幕上的琴鍵或電腦鍵盤,在 drone 上方用 D 利地亞調式的音加入你自己的音符。接著試試下面三個改動:

在 DAW 中開啟不需要帳號。專案會在一個暫時的瀏覽器工作室中開啟。
  1. 改變相位:在 Tines 的片段裡,把音型 B 改成 13 拍一個週期,讓它的第一個音落在第 2、15、28、41 和 54 拍上,並刪掉第 64 拍之後的音符。一個音都沒改,只改變了時間關係,整首曲子卻聽起來煥然一新。
  2. Eno 式的延遲循環:把 Set 的 Delay FDBK 提高到 110(顯示為 87 %),把 Kalimba 的 DLY 傳送提高到 100/127。刪掉第一個音型之後的所有 Kalimba 音符,靜音 Drone、Pad 和 Tines,從頭播放。讓回聲自己衰減、自己變化 30 秒:一段自己演奏自己的循環。
  3. 更暗的調式:在 Pad 的片段裡,把第 5 小節和弦中的 G♯3 改成 G3。E/D 變成 Em/D,明亮的利地亞色彩變成平靜、樸素的大調。然後把 drone 拆成每個八小節長的音符,並把它的 ATK 提高到 120/127(約六秒),這樣它每 32 秒就會重新漸強進入一次。

你的修改只留在那個暫時的專案裡,不會改變本頁。

歷史

這種風格是怎麼形成的

Ambient 有它的先驅。1917 年前後,Erik Satie 構想了一種「家具音樂」,它是為日常生活的背景而寫的,而不是為了讓人聆聽。後來,Steve Reich 和 Terry Riley 等極簡主義作曲家探索了重複和極長的時值。

Brian Eno 在 1970 年代為這種風格命了名。1975 年 1 月,他在一次事故後臥床不起,開始構想一種可以成為環境一部分的音樂。《Discreet Music》(1975)讓兩段長度不等的短合成器樂句通過一個很長的磁帶延遲,使它們不斷以新的方式相遇。《Ambient 1: Music for Airports》1978 年錄製、1979 年發行,由長度不同的磁帶循環構成,本意是在公共空間中播放。此後直到 1982 年的《On Land》,又有三張 Ambient 專輯相繼問世,其中包括與鋼琴家 Harold Budd 合作的《The Plateaux of Mirror》。

1980 年代的日本,Hiroshi Yoshimura、Satoshi Ashikawa 和 Midori Takada 等作曲家為畫廊、商店和公共空間創作了「環境音樂」(kankyo ongaku),常常得到企業的支持。Yoshimura 的《Music for Nine Post Cards》(1982)是這個圈子的基石之作。

1989 年前後,Ambient 與夜店文化相遇。在倫敦的一間 chill-out 室裡,DJ 們為休息中的舞者層層疊放唱片和音效,The Orb 和 The KLF 發行了 Ambient House。Aphex Twin 的《Selected Ambient Works 85-92》和 Global Communication 的《76:14》把 Ambient 的質感帶進了 1990 年代的電子音樂。

2000 年代以來,Stars of the Lid 和 William Basinski 等藝術家探索了悠長的持續音和逐漸衰朽的磁帶,Eno 則轉向由軟體生成的生成音樂。工具也從合成器音序器和磁帶錄音機,變成了取樣器、數位殘響、顆粒合成器和生成式應用程式。如今,Ambient 活在 drone、chill-out、電影和遊戲的聲景裡,也活在串流服務的「專注」播放清單裡。

里程碑唱片

  • 「⁨Discreet Music⁩」– ⁨Brian Eno⁩,1975
    第一次清楚地把音樂表述為環境:兩段長度不等的合成器樂句通過磁帶延遲。
  • 「⁨Ambient 1: Music for Airports⁩」– ⁨Brian Eno⁩,1979
    為這種音樂類型命名的專輯,由為公共空間而作、彼此交疊的磁帶循環構成。
  • 「⁨Ambient 2: The Plateaux of Mirror⁩」– ⁨Harold Budd & Brian Eno⁩,1980
    Harold Budd 柔和的即興鋼琴,置身於 Eno 的聲音世界之中。
  • 「⁨Music for Nine Post Cards⁩」– ⁨Hiroshi Yoshimura⁩,1982
    日本環境音樂的奠基專輯之一。
  • 「⁨A Huge Ever Growing Pulsating Brain That Rules from the Centre of the Ultraworld⁩」– ⁨The Orb⁩,1989
    一首 22 分鐘的 Ambient House 單曲,誕生於 chill-out 室。
  • 「⁨Chill Out⁩」– ⁨The KLF⁩,1990
    一段用取樣和現場聲音拼成的想像中的夜間旅程。
  • 「⁨Selected Ambient Works 85-92⁩」– ⁨Aphex Twin⁩,1992
    一隻腳踏在 Techno 裡的 Ambient 質感。
  • 「⁨76:14⁩」– ⁨Global Communication⁩,1994
    1990 年代電子 Ambient 的 chill-out 經典。
  • 「⁨The Disintegration Loops⁩」– ⁨William Basinski⁩,2002
    在崩解過程中錄下的磁帶循環;如今為 9/11 Memorial & Museum 所收藏。

關鍵人物

  • Erik Satie
    他的「家具音樂」構想是這種音樂類型在觀念上的先祖。
  • Brian Eno
    為這種音樂類型命名,搭建了它的磁帶循環系統,後來轉向生成音樂。
  • Harold Budd
    鋼琴家,他柔和、綿長的觸鍵定義了 Ambient 鋼琴的聲音。
  • Hiroshi Yoshimura
    日本環境音樂的先驅。
  • Alex Paterson and Jimmy Cauty
    在倫敦一間 chill-out 室裡發明了 Ambient House 的兩位 DJ。
  • Aphex Twin (Richard D. James)
    把 Ambient 帶進了 1990 年代的電子樂。
  • William Basinski
    以磁帶循環和衰變為素材的作曲家,最知名的作品是《The Disintegration Loops》。

軼事

一張輕得聽不見的唱片(說法不一)

Eno 講述過,他在事故後臥床時,朋友 Judy Nylon 帶給他一張 18 世紀豎琴音樂的唱片。音量很低,一個喇叭聲道壞了,他又起不了身去調整,於是豎琴聲和窗外的雨聲融在了一起。這讓他開始把音樂當作周遭環境的一部分來聽。不過 Nylon 後來回憶說,低音量是她和他一起刻意調好的,所以細節存在爭議。

永遠對不齊的樂句

在《Discreet Music》裡,兩段長度不同的合成器樂句(在唱片上大約分別是 63 秒和 68–69 秒)並排運行,磁帶延遲又把每一輪疊在上一輪之上,所以它們的組合不斷變化。Eno 說過,他讓系統運轉起來後,整個錄音過程中都在應門和接電話。本課借用了同樣的思路,只是規模更小:7 拍和 11 拍的音型。

Chill-out 室

Ambient House 起源於一個週一晚上的實驗。1989 年,在 Paul Oakenfold 於倫敦 Heaven 舉辦的 Land of Oz 派對上,Alex Paterson 和 Jimmy Cauty 分到了 VIP 室。他們用層層疊放的唱片、音效和人聲取樣把那裡填滿,給從舞池下來休息的人聽,這些成果後來變成了 The Orb 和 The KLF 的唱片。

化為塵埃的磁帶(時間有爭議)

2001 年,William Basinski 嘗試把他 1982 年從一個 Muzak 電台廣播錄下的舊磁帶循環數位化。播放時磁粉塗層不斷剝落,每個循環都慢慢崩解,他便錄下了這個衰變過程。9 月 11 日傍晚,他還在布魯克林的屋頂上拍下了天際線,這段影像後來成了這部作品的畫面。至於錄音是何時完成的,說法不一:有人說是 9 月 11 日早上,也有人說是 8 月下旬。

資料來源

本節中的事實來自以下資料來源,文字由我們自己撰寫。

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