Echo:塑造回授音色與律動
當回聲需要在每次循環中改變性格時,Echo 就很好用。節奏與音色要一起調整,但務必控制好它格外強大的回授範圍。
從失控區域以下開始
Echo 與 Delay 的回授校準並不相同。這裡的內部迴路增益是 Feedback 旋鈕的 1.62 倍:30% 在濾波前約等於 0.486。大約在 62% 時,未衰減的迴路會超過 1,音量可能不減反增。濾波或許會削弱部分頻率,但這不代表高設定值就安全。請保持適中的監聽音量,本課程使用 20–40%。
第一個範例將原創的合成鼓送入獨立的左 250 ms 與右 375 ms 延遲。Sync 與 Link 關閉,Feedback 為 30%,Dry/Wet 為 30%。HP 設在 350 Hz、LP 設在 3.5 kHz,濾除重複音的極端頻段。音源刻意留有休止;不需要外部鼓錄音也能聽見殘響尾巴。
讓鼓的重複音變暗,而不是原始鼓擊
兩個揭示音色來源的調整
- 將 LP 從 3.5 kHz 調高到 8 kHz,留意每次鼓回聲的明亮邊緣。接著降到 2 kHz,比較最後一次重複與第一次。濾波器位於回授路徑中,所以每循環一次,音色就會再被塑造一次。
- LP 保持在 3.5 kHz,將 HP 從 350 Hz 移到 700 Hz。聆聽尾巴中低頻厚度減少,而直接的鼓擊依然清楚。若回聲只剩下單薄的滴答聲,就往 350 Hz 調回。
現在開啟 Link。兩個延遲都跟隨左側時間,左右不同的節奏間距因此消失。如果這樣聽起來更清楚,問題就在於回聲互相競爭,而不一定是高頻過多。當交錯的回應有其作用時,再把 Link 關掉。比較時務必保持相同的輸入音量:調高 Input 會把更多訊號送進效果器,而它並不是有文件記載的磁帶推動控制。
流動而不喧嘩的弦樂式回應
第二個音源是類似吉他的合成樂句,並非錄製的演奏。Ping Pong、連結的三個十六分音符時值與 28% Feedback 構成一個克制的重複模式。Mod Rate 從 0.7 Hz 開始,Mod Dly 為 18%,為濕訊號回聲加入時間上的移動。原始聲音仍是實用的音高參考。
為合成弦樂加上流動的回應
打開 Modulation 分頁。將 Mod Dly 設為零,再恢復到 18%。聆聽回聲的持續部分,而不是起音。延遲時間的移動會改變音高;緩慢的掃動能讓尾巴不那麼死板,但過多會讓穩定的音聽起來不安定。短暫試試 35%,若回聲聽起來走音,就往零調回。Mod Rate 改變的是這種移動的速度,而不是重複音之間的間距。
額外層次保持可選
兩個範例的 Reverb 都從零開始,以免殘響的模糊掩蓋時間實驗。這些控制項位於 Character。若想要不同質感,將 Reverb 調到約 10%,位置設為 Post。再與音量感相近的 Pre 比較。Feedback 位置則會把殘響送回重複迴路;請先降低 Feedback,因為這改變的是再循環的內容,而不只是加上輸出尾巴。
Ducking 是另一種讓聲音清晰的方式:依據乾訊號輸入降低濕訊號輸出。它不會縮短已儲存的回授尾巴。開啟 Duck 並調整 Duck Thr,直到回聲退到起音後方,再用 Duck Rel 控制它們回來的速度。若背景在音符之間明顯抽動,就調回一些。先選擇較簡單的解法:降低濕訊號量或減少 Feedback 可能就已留出足夠空間。