Chorus:增加寬度,同時保持中央聚焦
Chorus 能讓持續的聲音感覺更寬,又不會加上長長的殘響尾巴。訣竅在於保留足夠穩定的資訊來辨認音符,同時讓短而流動的延遲環繞在它周圍。
聆聽持續的和弦,而不是單一的喀嗒聲
這段原創的八秒合成 pad 能呈現持續聲音中的緩慢變化。Classic 模式起始設定為 Rate 0.65 Hz、Amount 45%、Dry/Wet 40%。Feedback 與 Warmth 為零。濕訊號的高通濾波器已開啟,設在 180 Hz,Width 為 100%。從一開始就能聽到調變,不需要外部樂器演奏。
增加寬度,又不失去和弦
先比較 Dry/Wet 設為零與 40% 的差異。原始 pad 是基準;移動的複本會改變它的質感與聲像。接著將混合比例維持在 40%,把 Amount 降到 20%。如果和弦變得更集中,同時保有有用的動態,就保留較小的值。如果變得太靜態,就往 45% 調回。單靠 Width 無法製造缺少的動態。
Amount 與 Rate 不能互相替代
Amount 設定調變深度,Rate 則設定循環的速度。在 Classic 模式中,實作的延遲偏移量與 Amount 的平方成正比:從 25% 調到 50%,深度會變成四倍,而不是兩倍。這說明了為什麼旋鈕的上半段會讓特性快速改變。它並不是單純增加音量的百分比。
將 Amount 恢復為 45%,比較 Rate 0.65 Hz 與 2 Hz。注意每個持續和弦中的動態是否變得更明顯。較快的移動可以是刻意的搖晃感,但也可能讓人分心、忽略和聲。如果音高穩定性很重要,先降低 Amount,再放慢 Rate。這些範例使用正弦波調變。面板只在 Vibrato 模式下顯示 Shape,因此這次比較請專注在 Rate 與 Amount,不必去找 Classic 模式中不存在的旋鈕。
讓左右聲道有存在的理由
在這個範例中,Classic 使用左右聲道的調變相位差;它的 Offset 設定並未顯示在 Classic 面板中。Width 會在各聲部合併後,縮放濕訊號的立體聲差異。比較 Width 100% 與 60%,看看較窄的濕訊號聲像是否更能保留和弦。將 Width 降到零會讓濕訊號聲像置中;這並不是效果器旁通。
如果可以的話,請同時用喇叭和耳機檢查結果。強烈的左右對比,可能不如集中的中央聲像實用。Feedback 會增加回授循環,可能強調更具共鳴、更空洞的質感;在決定寬度時請保持為零。Warmth 目前是在濕訊號路徑上套用近似的低通濾波,並非有文件記載的類比飽和模型。不要把這個名稱當作特定電路的保證。
貝斯變化版:移動上層
第二個原創合成音源使用 Ensemble 模式、Rate 0.8 Hz、Amount 35%、Width 80% 與 Dry/Wet 25%。已啟用的 HPF 起始設在 350 Hz。這個濾波器只會移除濕訊號路徑中的低頻能量,因此保留的乾訊號能提供更穩定的低頻基礎。
讓貝斯的上層移動,同時由乾聲音符穩住根基
關閉 HPF,再重新開啟。注意移動的低頻層是否會讓音符失焦。如果仍然覺得不集中,試試 600 Hz;但如果 chorus 變得太微弱或顯得脫節,就降低截止頻率。HPF 並不是具有獨立低頻段混合的貝斯分頻器;整體平衡仍由單一的 Dry/Wet 控制決定。
Ensemble 使用固定的多相位結構,因此 Offset 在該模式下無作用。Vibrato 又是另一種選擇:它在每個聲道使用一個移動聲部,並忽略 Feedback 與 Width。在全濕訊號時,它強調的是音高的移動,而不是本練習中乾聲加延遲聲的混合。若目標是輔助拓寬,請回到 Classic 或 Ensemble;一旦穩定的音符失去其作用,就停止加重效果。