Drift のエンベロープ:ノートを短くせずに明るいアタックを得る
明るさを短くしたらノートまで消えてしまうなら、間違ったエンベロープが仕事をしているのかもしれません。Drift なら、第 2 のエンベロープがフィルターを閉じる間も音量は保たれます。
2 つのエンベロープ、2 つの異なる聴きどころ
Env はアンプリチュードをコントロールします。ノートがどれだけ速く大きくなり、どのレベルを保ち、どう終わるかです。Env 2 は Env>Filt を通じてフィルターに届きます。第 1 のエンベロープがまだノートをサステインしている間に、Env 2 の輪郭は動きを終えられます。フィルターエンベロープはそれ自体が音ではなく、カットオフに作用させるには量がゼロ以外である必要があります。
このオリジナルの生成 MIDI メロディーを再生してください。Osc 1 は Square、Mix は 0%、Filter は LP12、ベースの Cutoff は 500 Hz です。+3 oct の Env>Filt がアタック付近でフィルターを開き、続いて 150 ms の Env 2 D が暗めのベースへ引き戻します。その間、Env S がアンプリチュードを 75% で保持します。
明るさが減衰していく間もノートを生かし続ける
Interactive MIDI example
- Env>Filt を +3 から 0 oct に変えます。MIDI ノートの長さの変化ではなく、明るい立ち上がりが失われるのを聴いてください。次の比較の前に +3 oct へ戻します。
- Env 2 の D を 150 から 600 ms に延ばします。各ノートで明るさがより長く残るはずです。フレーズが前に出すぎたり、アーティキュレーションが不明瞭になったりしたら D を 150 ms に戻します。
- Env 2 には触れず、Env の S を 75% から 20% に下げます。今度は保持されるレベルが静かになります。75% に戻してください。これで、フィルターが落ち着くこととアンプがフェードすることを区別できます。
D は時間の設定で、S はレベルです。MIDI ノートが続いている間にフィルターはサステインに到達できますが、ノートオフはやはりリリースステージを開始します。極端に短いアンプリリースは、フィルタリングすべき可聴信号がほとんど残らないため、長めのフィルターリリースを覆い隠すことがあります。終わり方が聴き分けにくいときは、まず音量の輪郭を整えましょう。
もうひとつ足す前に、オシレーターを形作る
Live Waves を Off のままにすると、Square は解析的なパルス波形を使います。Shape を 0% から 65% 方向へ動かしてください。これはパルス幅、つまり倍音のバランスを変えるのであって、単にフィルターを動かすわけではありません。よりはっきり比較するには、一時的に Env>Filt をゼロ、Cutoff を 6000 Hz にします。終わったら Shape を 0%、Cutoff を 500 Hz、Env>Filt を +3 oct に戻してください。
Shape は波形に依存します。Square に対する変化は Saw や Shark とは異なり、あらゆる選択に効く万能の明るさノブではありません。Osc 2 は第 2 の波形・オクターブ・デチューンのオフセットを提供し、Noise の選択肢もあります。Mix がゼロなら完全に除外されます。だからこそ、Mix をゼロのまま Detune を変えても、この初期サウンドは豊かになりません。
動かす前に、鍵盤レンジ全体の挙動を整える
Key Trk はゼロから始まり、メロディー全体でカットオフの基準を固定します。50% を試し、低いノートと高いノートを比べてください。キートラッキングは高いピッチほど基準に対してカットオフを引き上げ、鍵盤全域で倍音のプレゼンスを保つのに役立ちます。ベロシティ感度ではありません。公平に比べるためにゼロへ戻し、そのパートが実際に使う音域に必要なぶんだけトラッキングを残しましょう。
LP24 は LP12 より急峻なローパスの代替で、HP12 は逆に低域を取り除きます。控えめな Res で比べてください。Drive はフィルタリングの前段で信号をサチュレートするため、フィルターが受け取る素材そのものを変えます。パッチが単に小さすぎるときの Volume の代わりにはなりません。
ボイス数と動きは別々の判断
例は Poly を使います。Mono は単音のボイスパスになり、Glide はアクティブなノートがリトリガーされたときにピッチをつなげられます。隙間のあるフレーズがその遷移を必ず示すとは限らないので、孤立したノートすべてがスライドすると期待しないでください。Unison は代わりにデチューンしてパンしたペアを使い、Uni Det が広がりをコントロールします。厚みを採用する前に、同程度のレベルで Poly と比べましょう。
LFO は LFO>Pitch と LFO>Filt を通じてピッチとカットオフに届きます。自由に走る任意のモジュレーションシステムとしてではなく、ボイスと共にリトリガーされます。これらは専用のデスティネーションであって、汎用のモジュレーションマトリクスではありません。エンベロープのレッスンが機能するまで両方の量をゼロにしておきましょう。さもないと、繰り返される動きのせいで、どの変化がノートに従い、どれが LFO のサイクルに従うのかが分からなくなります。