htdemucs AI モデルで、どんな曲もアカペラとクリーンなカラオケ音源に分離します。処理はあなたのグラフィックカード上で実行されるため、曲はどこにもアップロードされません。
100% in your browser - your files never leave your device.
MP3、WAV、OGG、FLAC、M4A に対応。デコードはローカルで行われ、何もアップロードされません。だから待ち行列も、アカウントも、曲数制限もありません。
初回のみオープンな htdemucs モデルをダウンロードします(約 120 MB、次回以降はキャッシュ)。推論は WebGPU 経由でグラフィックカード上で実行され、最近の GPU なら曲の再生時間より速く分離が終わります。
スタジオでそのまま使える WAV が2つ手に入ります: 分離されたボーカルと、それ以外をまとめたカラオケ音源です。どちらもページ内でプレビューしてからダウンロードできます。
定番の使い道はカラオケとライブカバーです。原曲からリードボーカルを取り除けば、MIDI 伴奏ではなくフルクオリティのカラオケ音源で歌えます。プロデューサーは逆方向に使います - 分離したアカペラはリミックスやマッシュアップの素材として、新しいビートの上にそのまま乗せられます(まずはBPM・キー検出でキーとテンポを確認しましょう)。
練習は地味ながら強力な使い道です。習得中のパートをミュートして、残りのバンドと一緒に演奏できます。シンガーはカラオケ音源に合わせてリハーサルし、採譜する人はボーカルラインを分離して、ミックスに埋もれたフレージングやハーモニーを聴き取ります。
現代の音源分離はマルチトラックで学習されたニューラルネットワークです。センター定位のボーカルにしか効かず、ベースまで削ってしまう昔の位相反転トリックとは違います。htdemucs(Demucs v4、このツールが実行するオープンモデル)は各パートを再構築するため、リバーブの余韻やダブリングされたボーカルもアーティファクトが格段に少なく仕上がります。しかもすべてブラウザー内で動くので、未発表のデモやクライアントワークもあなたのマシンから出ていきません。
いいえ。AI モデルの方があなたのブラウザーに一度だけダウンロードされ(約 120 MB、キャッシュされます)、推論は WebGPU 経由でグラフィックカード上で実行されます。オーディオがデバイスの外に出ることはありません - 順番待ちも、支払いも、後で削除する必要もありません。
このニューラルネットワークは通常の JavaScript には重すぎるため、WebGPU を通じて GPU 上で実行します。最新のデスクトップ版 Chrome と Edge は標準で対応しています(Safari 18 以降も対応)。実行できない場合はページ上でお知らせします。
このツールは、オープンソースの分離モデルとして最高峰のひとつである htdemucs(Demucs v4)を実行します。一般的な現代のミックスなら、カラオケやリミックスに十分クリーンなカラオケ音源が得られます。非常に密度が高い、または強くマスタリングされた素材ではわずかにボーカルが残ることがあります - これはどの分離ツールにも共通です。
初回のモデルダウンロード後は、分離速度はグラフィックカード次第です。最近のディスクリート GPU ならリアルタイムより速く、内蔵グラフィックスでは曲の長さの数倍かかります。進行状況バーがチャンクごとの進み具合を表示します。
はい - 同じモデルは実際には4つのパートを生成します。ステムスプリッターのページを使えば、ドラム、ベース、その他の楽器、ボーカルを個別の WAV としてダウンロードできます。
ステムを TuttiDAW で開けば、そのままフルリミックスセッションに - EQ もエフェクトもアレンジも、ブラウザーから離れずに。
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