Beat Repeat:目的を持ってフレーズを中断する
リピートがいちばん説得力を持つのは、フレーズがそのための余地を作っているときです。まず予測可能な中断を組み立て、そのタイミングが居場所を得てから、ピッチ、フィルタリング、chance を加えましょう。
エフェクトより先に中断を選ぶ
ドラムパターンが一瞬引っかかり、それから普通に再開する様子を思い浮かべてください。それは、あちこちにランダムなスタッターを足すよりも明確な意図です。Beat Repeat は予定された境界でスライスをキャプチャし、テンポに関係づけられたグリッドで再生します。通常のディレイと違い、リピートが鳴っている間、進行中のフレーズを置き換えることができます。最初のサンプルはオリジナルのシンセドラム、2 つ目はオリジナルの倍音を持つプラックで、サンプリングされた演奏ではありません。
4 つのタイミングコントロール、4 つの異なる仕事
Interval は新しいキャプチャがどのくらいの頻度で始まるかを決めます。Grid はスライスの長さとリピートの間隔を設定します。Offset はキャプチャの境界を 16 分音符単位で動かします。Gate は、その境界の後にリピートが許される長さを、やはり 16 分音符単位で指定します。ここの Gate ノブは時間の窓であって、独立したオーディオエフェクトの Gate のようなレベルの threshold ではありません。
ドラムのサンプルは Interval 1 Bar、Grid 1/16、Offset 0/16、Gate 4/16 から始まります。Chance は 100%、Insert モードが選ばれ、Repeat はオフです。短い反復的な中断と、その後の通常の再生を聴いてください。まずソースがキャプチャすべきスライスを供給する必要があります。冒頭が即座に無限のエコーになるわけではありません。設定が何かをしたかどうかを判断する前に、数ヒット分サンプルを走らせましょう。
ドラムパターンを短い 16 分音符のリピートで中断する
Interactive audio example
偶然の雲ではなく、ひとつのリピートをリハーサルする
Interval を 1 Bar のまま Grid を 1/8 に変えます。長いスライスはヒットのより多くを含み、リピートの頻度は下がります。1/16 はより短い断片に焦点を当てます。1/16 に戻してから、Gate を 4/16 から 8/16 へ増やします。フレーズのより多くが中断の対象になります。元のパターンがフィルを得るのではなくアイデンティティを失うなら、その延長を取り消してください。
Offset を 0/16 から 4/16 へ動かします。これは完成した出力を単に遅らせるのではなく、何がキャプチャされ、いつ中断が起きるかを変えます。アップロードした録音の静かな部分から取った小さなスライスは、ぱっとしないリピートになるかもしれません。Volume を上げる前に、聴き取れるイベントを含むキャプチャ地点を選びましょう。Offset は選択した Interval の中で意味を成すべきで、大きく食い違った値は有用な出発点ではありません。
- Mix は元の信号にリピートを重ねます。両者が重なったときのレベル増加や混雑を聴いてください。
- Insert はリピートが鳴っている間ドライ信号を抑え、それ以外では通します。明確な中断を作るのに使いましょう。
- Gate はリピートだけを出力します。したがって隙間は無音になりえます。その意図されたモードを壊れたエフェクトと取り違えないでください。
応答を減衰させて落としていく
プラックのサンプルは Grid 1/8、Gate 8/16、Mix モードを使います。Pitch は −5 semitones から始まり、Pitch Decay がリピートごとに 2 semitones の下降を加え、Decay は 30% です。リピートされた断片が下降する応答として元の音から分離していくのを聴いてください。Pitch Decay を 0 にすると固定ピッチ版が聴け、ソースのピッチに戻したければ Pitch を 0 にします。
ここでの Pitch はバリスピードです。トランスポーズはスライスの読み方を変えるのであって、時間を保ったまま独立にピッチシフトするわけではありません。Decay は後続のリピートごとにレベルを小さく乗算します。30% と 0% を比較して、変化しないリピートがなぜ支配的になりうるかを聴いてください。Volume はリピートのレベルであって、マスター出力のフェーダーではありません。Mix モードで次の元のノートが埋もれるなら、70% から 40% へ下げましょう。
有効になっているフィルターは 1.6 kHz を中心とするバンドパスです。静かなリピートに Volume が必要かどうかを決める前に、まずオフにしてください。その Width 値は現在フィルターの Q として働きます。名前の印象に反して、増やすと可聴の通過帯域は狭くなります。0.7 と 2 を試し、リピートが痩せすぎるなら低い値を残しましょう。オクターブ幅という思い込みの解釈より、その聴き比べを信頼してください。
プラックを下降しながら消えていく応答に変える
Interactive audio example
配置がうまくいったら、Chance を 50% に下げて対象になるリピートを減らします。この実装はインターバルとスライスごとに決定論的な判断をするもので、再生のたびに新しいランダムなフィルを約束するものではありません。Variation のランダマイザーはありません。Repeat ボタンは有効な間、連続的なスタッターを強制します。予定されたパターンを再び判断する前にオフにしてください。有用なコントラストを作るバージョンを残し、中断のないフレーズのほうがよく伝わるならエフェクトを外しましょう。