Dubstep:半速節拍、感覺得到的 sub、dub 回聲和 wobble 貝斯

Dubstep 的速度是 140 BPM,聽起來卻像一半速度的音樂。小鼓每小節只響一次,鼓留下長長的空白,深沉的正弦波 sub 用一種你能在胸口感覺到的重量把它們填滿。在這段循環裡,鐘聲在空隙中迴盪;進行到一半時,一條 wobble 貝斯加進來與 sub 彈同樣的音,它的濾波器隨著節拍一開一合。

把循環拆開來聽

按下播放,讓這 8 小節循環起來。每一列都是一個 Ensemble Set 的軌道:T1 是 Drums,T2 是 Sub,T3 是 Wobble,T4 是 Bells。四個聲部都是為本課原創的 MIDI,由 Ensemble 樂器在你的瀏覽器裡即時演奏,所以每個聲音都來自一個你可以開啟並修改的裝置。

課程

  • 140 BPM 的 Dubstep:一套 Ensemble Set 上的四個聲部

    課程

    140 BPM · G 小調 · 8 小節

    本課要拆解的 Loop:小鼓在第 3 拍的半速節拍、Sine Sub、以附點八分音符回音呈現的 FM 鐘聲,以及從第 5 小節進來的 Wobble 貝斯。

    正在載入多軌…

變體

  • 140 BPM 的 Deep Dub

    變化版

    140 BPM · E 小調 · 8 小節

    這個風格的根源:帶鼓框聲的稀疏半速鼓組、避開小鼓的 Sine Sub、第 2 與第 4 拍丟進長回音的風琴 Skank,以及在空隙中出現、類似口風琴的主奏。

  • Wobble 速率:1/4 對比 1/8T

    變化版

    140 BPM · A 小調 · 4 小節

    兩把 Wobble 貝斯演奏同樣的兩個音,各一小節:第一個 LFO 每拍打開濾波器一次,第二個則以八分音符三連音打開。聽聽光是速率就如何改變律動。

  • Brostep Drop

    變化版

    140 BPM · F 小調 · 4 小節

    更大聲的美式分支:第 3 拍巨大的小鼓與拍手聲、在 Sine Sub 上被 1/16 LFO 切碎的摺疊失真 Growl,以及小鼓後回應的短促 Screech。

  • 150 BPM 的 Riddim

    變化版

    150 BPM · G 小調 · 4 小節

    一個想法,不斷重複:方波中低音貝斯以四分音符三連音對抗平直節拍,並在小鼓處停下。只有最後一小節移動到降二度。

  • 150 BPM 的 Melodic Dubstep

    變化版

    150 BPM · F 小調 · 8 小節

    寬廣的去諧鋸齒波和弦在 Fm–D♭–E♭–Fm 上撐起和聲,鋸齒波主奏在其上唱出 Hook,半速節拍則以反拍的開放 Hi-hat 展開。

  • Post-dubstep 2-step

    變化版

    138 BPM · C 小調 · 4 小節

    這裡沒有半速:跳躍的 Garage 節拍,小鼓在第 2 與第 4 拍,加上 60 % 的重 Shuffle,底下是 Cm9–A♭maj7–B♭6 的合唱 Pad,以及隨 Hi-hat 搖擺的變調人聲切片。

參考曲研究

  • Scary Monsters and Nice Sprites(前奏 Hook)

    參考習作

    140 BPM · G 小調 · 8 小節

    習作對象:⁨Scary Monsters and Nice Sprites⁩ – ⁨Skrillex⁩

    方波主奏的八分音符 Hook 在 E♭–F–G 上穿梭於 G 小調中起伏,Pad 以五度堆疊和弦,半速節拍逐步堆疊推向反覆段。

  • First of the Year(Hook)

    參考習作

    140 BPM · F 小調 · 8 小節

    習作對象:⁨First of the Year (Equinox)⁩ – ⁨Skrillex⁩

    人聲旋律以三連音迴旋繞著 F、C 和 E♭ 打轉,鋼琴則重擊 F 小調,並在每小節最後一個八分音符以 E♭ 往前推,接著移到 D♭ 與 B♭ 小調。

  • Summit(第一個 Drop)

    參考習作

    140 BPM · E♭ 小調 · 8 小節

    習作對象:⁨Summit⁩ – ⁨Skrillex feat. Ellie Goulding⁩

    在 B–C♯–E♭m–C♯ 上,鋸齒波 Hook 在兩小節內自問自答、於第三小節休息,類銅管的五度音與 Sub 則圍繞著半速小鼓,在反拍八分音符上脈動。

  • Bangarang(主歌 Hook)

    參考習作

    110 BPM · G 小調 · 8 小節

    習作對象:⁨Bangarang⁩ – ⁨Skrillex feat. Sirah⁩

    110 BPM、小鼓在第 2 與第 4 拍的 Dubstep 音色設計:鋸齒波 Hook 從 D5 落下,並以快速重複的十六分音符回應,底下是推向 E♭5 的失真 G5 強力和弦。

在 DAW 中開啟不需要帳號。專案會在一個暫時的瀏覽器工作室中開啟。

第 1–4 小節是安靜的前半段:鼓、sub 和鐘聲。第 5 小節 wobble 進入,就像一首曲子的 drop。邊讀邊獨奏和靜音各個聲部;這麼低的 sub 需要耳機或好喇叭才聽得清楚。「編輯音色」會在本頁開啟該聲部的 Ensemble 編輯器:循環播放時轉動旋鈕,或在停止時彈琴鍵試音。重新整理頁面即可恢復本課的設定。

1. 半速

獨奏 Drums,數一數小鼓。它每小節只落一次,在第 3 拍上,疊著一下拍手;大鼓打在第 1 拍。速度是 140,但如果你跟著小鼓點頭,你就是在以 70 的速度律動:這就是半速的感覺。第 3 拍上從來沒有大鼓,所以小鼓總是單獨發聲。

第 2、4、6 小節踩起了 step 的步伐:一下較輕的大鼓落在第 1 拍的最後一個十六分音符上,另一下落在第 4 拍的「and」上;第 4 拍上的開放 Hi-hat 響一個八分音符的時值,直到第 4 拍「and」上的閉合 Hi-hat 把它切斷(閉合 Hi-hat 響起時,Drum 引擎會掐斷仍在響的開放 Hi-hat)。第 8 小節以最後一拍上的一串通鼓結束:高、中、低、低。一下碎音鈸(crash)標出循環的開頭。

現在聽聽 Hi-hat 和鼓框聲。閉合 Hi-hat 圍繞著小鼓打八分音符,再加上第 3 拍最後一個十六分音符上輕輕的一下;幽靈鼓框聲落在第 2 拍剛過之後和第 4 拍的最後一個十六分音符上(第 2、4、6 小節只保留第一個)。這些反拍上的十六分音符寫得比格線稍晚,落在一拍的 x.28 和 x.78 處,而不是 x.25 和 x.75:一種輕微的 2-step 搖擺(shuffle)。偶數小節裡踩著 step 的大鼓也做了同樣的搖擺;第 1 拍、小鼓和八分音符則嚴格落在格線上。把一個晚到的 Hi-hat 移回格線,節拍就會變僵。

2. 感覺得到的 sub,聽得見的 wobble

加入 Sub。它是 G1 附近的純正弦波,約 49 Hz,所以在小喇叭上幾乎消失;戴上耳機,你對它的感覺多於聽見。在第 1、3、5、7 小節,它和大鼓一起開始,在第 2 拍結束前一個十六分音符處停下,在小鼓之前留出一口氣。在偶數小節,它在同一個十六分音符上移到 A♭,並一直延續穿過小鼓,於是降二級音回應了小鼓的重拍。第 4 小節爬升 G、A♭、B♭、C;第 8 小節以 D、A♭ 結尾,在循環回到開頭時落回 G。

從第 5 小節起,Wobble 在高一個八度上演奏 sub 的音符,從 G2 到 D3。它是一個明亮的鋸齒波,穿過一個帶共振的濾波器,一個 LFO 讓這個濾波器每小節開合八次,以鎖定速度的八分音符為單位:正是這種「wub-wub」聲給了這種風格它的外號。sub 承載重量,wobble 承載你在小喇叭上也聽得到的律動。

3. 一個暗沉的中心

沒有聲部彈和弦。和聲由 sub 和鐘聲暗示出來,它停留在一個調性中心上,每隔一小節倚向它的降二級音:

  • 第 1–4 小節:i – ♭II – i – ♭II(G 小三和弦 – A♭ 大三和弦 – G 小三和弦 – A♭ 大三和弦)
  • 第 5–8 小節:i – ♭II – i – ♭II(G 小三和弦 – A♭ 大三和弦 – G 小三和弦 – A♭ 大三和弦)

羅馬數字按和弦建立在音階的第幾級上來命名:小寫代表小和弦,大寫代表大和弦。♭ 代表這一級被降低了半音。用 A♭ 取代 A 的 G 小調就是弗里吉亞調式,而這個比根音高半音的降二級音,正是大部分威脅感的來源。

Dubstep 的和聲動得非常慢:常常八或十六個小節只有一個中心,由貝斯 riff 來承擔在別的音樂裡由和弦完成的工作。這裡的 G 持續音從不離開太久,貝斯或鐘聲裡的每個 A♭ 都會被拉回到 G。

4. 空隙裡的鐘聲

加入 Bells。動機只用 G 弗里吉亞調式裡的音,每次只用幾個:第 1 小節第 2 拍前後下行的 D、C、B♭,接著是第 2 小節最後一拍從 A♭ 到 G;第 3 小節轉成 D、E♭、D,第 4 小節以 C、A♭ 應答。沒有任何鐘聲音符從第 3 拍開始,所以小鼓總能穿透出來。

每個鐘聲音符都會在共用的延遲上以附點八分音符返回,回聲填滿鼓留下的寂靜。從第 5 小節起,動機的力度降低 20 級重複,因為現在 wobble 佔據了前景。把鐘聲的 DLY 傳送降到 0/127,聽聽循環會變得多空。

5. 音色

每個聲部都從 Ensemble 的一個原廠音色出發,再為這個編曲改了幾個數值。「編輯音色」裡能看到所有數值,同一個專案也能在 DAW 中開啟。寫成 40/127 這樣的數值,是旋鈕在 0–127 刻度上儲存的數字;編輯器顯示時可能會換算成別的形式,例如百分比或時間。

Drums(T1):Drum 引擎

Drum 引擎上的 DEEP KIT:低沉、膨脹的大鼓,長長的鈸聲,還有充足的空間感。TUNE 降到 58/127,TONE 降到 60/127,DECY 降到 55/127,讓鼓組更短、更暗,把低頻留給 sub;SNAP 70/127 讓小鼓更清脆,DRV 10/127 加入一點顆粒感。KICK 設為 ROUND,不過只有 STD 鼓組會用到這個開關;DEEP 有它自己的大鼓。音符遵循 General MIDI 鼓對應:36 是大鼓,37 是鼓框聲,38 是小鼓,39 是拍手,41、45 和 48 是通鼓,42 是閉合 Hi-hat,46 是開放 Hi-hat,49 是碎音鈸。DLY 10/127 和 REV 25/127 的傳送給了小鼓尾音。

Sub(T2):Duo,正弦波 sub

Duo 引擎上的 SUB BASS 發出正弦波。DRV 降到 8/127,剛好加入一絲泛音。波封是 ATK 2/127、DEC 70/127、SUS 120/127 和 REL 25/127:柔和的起音、長長的延音和短促的尾音,所以每個音符都在寫下的位置結束。發聲模式是 LEG,GLD 20/127:重疊的音符會滑進彼此,不過在這段循環裡,每個音符都在下一個開始之前結束。所有傳送都是零,讓 sub 保持乾聲並置中。

Wobble(T3):Duo,濾波器上帶 LFO 的鋸齒波

Wobble 從 Duo 引擎上的 SAW LEAD 出發:一個鋸齒波,失諧 DTN 12/127,MIX 64/127。CUT 降到 25/127,RES 升到 70/127,所以濾波器幾乎關閉,一動就會鳴響;DRV 50/127 讓它變粗糙,插入效果設為 FUZZ,INS A 為 70/127,MIX 為 90/127。wobble 由 LFO 完成:WAVE SIN、SYNC 1/8、TRIG NOTE(每個音符都會讓它重新開始)、POL UNI,LFO to FLT 在 −64 到 +63 的刻度上設為 +55。真正的曲子會每小節改變速率(四分、八分、三連音、十六分);這裡 SYNC 在全部四個小節都保持 1/8,所以請在循環播放時自己轉動它。傳送:CHO 10/127、DLY 15/127、REV 10/127。LEG 是這個預設的發聲模式。

Bells(T4):FM6,FM 鐘聲

FM6 引擎上的 BELL 是一種調頻音色:運算子以特定的比率相互調變,產生敲鐘時那種鏗鏘的金屬泛音。發聲模式保持 POLY,讓尾音彼此重疊;REL 升到 70/127,讓每個音符在放開琴鍵後繼續鳴響。傳送量很大:CHO 20/127、DLY 70/127 和 REV 55/127,所以鐘聲大部分活在回聲和大廳裡。

6. 空間與回聲

這段循環裡沒有壓縮器:聲部之間的空間就是混音。短促的大鼓和綿長的 sub 在第 1 拍相遇。在奇數小節,sub 在小鼓之前一個十六分音符處停下,讓反拍落在空隙裡;在偶數小節,它的 A♭ 一直延續穿過小鼓。鐘聲避開第 3 拍,wobble 直到第 5 小節才出現。sub 是乾聲並置中;鼓、wobble 和鐘聲的寬度來自共用的回送軌。一首完成的曲子會在整個混音上加一個 Glue Compressor 和一個 25 Hz 左右的高通;Ensemble Set 的主控只有 MASTER 和 LOWCUT,所以這裡省去了它們。

延遲以附點八分音符(1/8D)重複,FDBK 在 0–120 的刻度上為 55(43 %),COLR 50/127,MIX 90/127,鐘聲大部分靠它承載。殘響是 HALL,SIZE 100/127,DAMP 60/127,一個巨大而暗沉的空間;合唱運作得很慢(CRT 30/127,CDP 50/127)。主控上 LOWCUT 保持 OFF,因為它在 170 Hz 左右的切除會把 sub 去掉;MASTER 降到 112/127,留出餘裕。

在 DAW 中動手試試

「在 DAW 中開啟」會把這個專案原樣載入瀏覽器工作室:Bells 軌被選取並處於錄音預備狀態,它的 Ensemble 編輯器已經開啟。用螢幕上的琴鍵或電腦鍵盤,跟著循環試試你自己的動機。接著試試下面三個改動:

在 DAW 中開啟不需要帳號。專案會在一個暫時的瀏覽器工作室中開啟。
  1. 跟著 wobble 寫:保留 T3 的音符,在第 5–8 小節播放時改變 LFO 的 SYNC,例如第 5 小節前半用 1/4,後半用 1/16。音符不變,節奏卻變了:在 Dubstep 裡,LFO 和音符一樣在書寫節奏。
  2. 弗里吉亞對愛奧利亞:把每個 A♭ 改成還原 A(sub 裡 MIDI 32 改為 33,wobble 裡 44 改為 45,鐘聲裡 68 改為 69)。循環立刻聽起來沒那麼有威脅感了;情緒原來是降二級音撐起來的。
  3. 往 Brostep 推進:在 T3 上把 DRV 提高到 100/127,把插入效果從 FUZZ 換成 FOLD,把 RES 提高到 90/127,把 LFO to FLT 提高到刻度頂端的 +63。接著把 Bells 軌的音量一路調到最低。循環就從深沉的英國 sound system 音樂,轉向 Brostep 那種激進的中頻咆哮。

你的修改只留在那個暫時的專案裡,不會改變本頁。

歷史

這種風格是怎麼形成的

Dubstep 於千禧年前後在南倫敦的 Croydon 和 Brixton 成長起來。1999 到 2002 年間,2-step Garage 偏暗一側的製作人,如 Oris Jay、El-B、Zed Bias 和 Horsepower Productions,拿掉了人聲,把貝斯和 dub 效果推到前面。Croydon 的 Big Apple Records 是 Hatcha 和 Artwork 工作的地方,成了一個聚集點:Skream 和 Benga 這樣的少年常客帶來了他們自己的曲子。2001 年,Sarah Lockhart 和 Neil Jolliffe 在 Soho 創辦了夜店派對 FWD>>;它後來搬到了擁有重型音響系統的小型地下室夜店 Plastic People,海盜電台 Rinse FM 則把這種聲音傳遍了倫敦。一般認為是 Neil Jolliffe 在 2002 年提出了「dubstep」這個詞。

2005 年 3 月,Digital Mystikz 和 Loefah 在 Brixton 創辦了 DMZ 派對;2006 年 1 月 10 日,Mary Anne Hobbs 把一集 BBC Radio 1 節目交給這個圈子的製作人,這集「Dubstep Warz」被普遍視為這種音樂走向全球的時刻。Burial 的專輯「Untrue」獲得 2008 年水星音樂獎提名,Skream 的曲子出現在影集「Skins」裡,Benga & Coki 的「Night」打進了日間電台。更響、wobble 更重的曲子傳到了美國,Skrillex 等製作人在那裡打造出一種名為 Brostep 的激進風格。工具都很便宜:Skream 最初用的是 PlayStation 上的一款音樂軟體,新曲先刻成獨一無二的 dubplate,在夜店的音響系統上試播,而 wobble 本身來自軟體合成器裡掃動濾波器的 LFO。

大約從 2014 年起,主流的興趣急劇下降。James Blake 和 Mount Kimbie 等 Post-dubstep 藝人轉向實驗性和富有靈魂樂氣質的音樂,深沉的「140」聲音在地下延續,而 Dubstep 的半速律動則融入了 Riddim、Future Garage、Trap 和流行音樂。

里程碑唱片

  • 「⁨In Fine Style⁩」– ⁨Horsepower Productions⁩,2002
    一張早期專輯,收錄了那種精簡、充滿 dub 處理、後來演變為 Dubstep 的 2-step 聲音,在 Tempa 發行。
  • 「⁨Midnight Request Line⁩」– ⁨Skream⁩,2005
    一首帶 Grime 味道的旋律性曲子,常被認為讓 Dubstep 聲名大噪。
  • 「⁨Haunted / Anti War Dub⁩」– ⁨Digital Mystikz⁩,2006
    一張唱片的兩面:一首陰森、冥想般的曲子,和一首激昂的 dub,後者後來出現在電影「Children of Men」中。
  • 「⁨9 Samurai⁩」– ⁨Kode9 & The Spaceape⁩,2006
    來自 Hyperdub 創辦人的黑暗、帶念白的 Dubstep,圍繞一段電影取樣構建。
  • 「⁨Night⁩」– ⁨Benga & Coki⁩,2007
    2007 年作為宣傳版播放,2008 年 2 月正式發行(各來源對年份說法不一):第一首進入 BBC Radio 1 日間播放清單的 Dubstep 曲目。
  • 「⁨Untrue⁩」– ⁨Burial⁩,2007
    一張幽靈般、根植於 Garage 的專輯,獲得水星音樂獎提名,是那個十年裡最受讚譽的電子專輯之一。
  • 「⁨Scary Monsters and Nice Sprites⁩」– ⁨Skrillex⁩,2010
    美國 Brostep 的突破之作;它在 2012 年贏得了葛萊美獎。

關鍵人物

  • Mala and Coki (Digital Mystikz)
    這個二人組為這種聲音帶來了厚重的 dub、雷鬼和超低音的分量,並和 Loefah、Sgt. Pokes 一起經營 DMZ 派對。
  • Skream
    一位 Croydon 少年,憑「Midnight Request Line」成為這種風格最知名的製作人之一。
  • Benga
    另一位 Big Apple 常客,早期的 wobble 實驗者,也是「Night」的二人之一。
  • Hatcha
    Big Apple 店裡的 DJ、FWD>> 的駐場 DJ,許多新音樂都是他最先播放的。
  • Kode9
    製作人、DJ、Rinse FM 主持人,也是 Hyperdub 廠牌的創辦人,Burial 正是由這個廠牌推出的。
  • Sarah Lockhart and Neil Jolliffe
    Ammunition Promotions 背後的團隊:FWD>> 派對、Tempa 廠牌,以及圍繞這個圈子的一系列廠牌。
  • Mary Anne Hobbs
    BBC Radio 1 的 DJ,她的「Dubstep Warz」節目把這個圈子帶向了全世界。
  • Burial
    一位匿名製作人,其專輯拓寬了這種音樂類型的情感範圍。

軼事

遊戲機上做出的曲子

Hatcha 記得 Skream 走進 Big Apple,說他在用 PlayStation 上的一款軟體 Music 2000 做音樂,不到一週就帶著幾張 MiniDisc 回來,上面的曲子好到可以在夜店裡放。據報導他還在 FruityLoops 裡做了幾百首曲子,不過這個說法來自二手資料。

放錯拍子的小鼓

Artwork 回憶說,Horsepower Productions 的 Benny Ill 帶來一首 dub 味的曲子,小鼓落在一個出人意料的拍子上,並對他說這首曲子格格不入。把小鼓放在 2-step Garage 意想不到的位置,後來成了這種新聲音的核心。Artwork 認為是 Neil Jolliffe 在 2002 年最先把它叫作 dubstep。

房間裝不下的長長人龍

2006 年 DMZ 在 Brixton 慶祝一週年時,樂迷從瑞典、美國和澳洲這樣遠的地方趕來。大約 600 人排隊進入一個只能容納 400 人的房間,於是活動移到了場地的主廳。

Radio 1 上的「Dubstep Warz」之夜

2006 年 1 月 10 日,Mary Anne Hobbs 把她的 Radio 1 節目交給了南倫敦的製作人們:Digital Mystikz、Skream、Kode9 & The Spaceape、Hatcha 等人輪番接力(back to back)放歌。製作人們後來說,那一晚他們的音樂傳到了全世界的聽眾耳中。

黃金時段電視裡的 B 面

Skream 在 2007 年看了影集「Skins」才發現劇裡用了他的音樂,而其中一首曲子先前只以 B 面發行過。

資料來源

本節中的事實來自以下資料來源,文字由我們自己撰寫。

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