Drift 엔벨로프: 노트를 짧게 하지 않고 밝은 어택 만들기

밝기를 줄이니 노트까지 사라진다면, 엉뚱한 엔벨로프가 그 일을 하고 있는 것일 수 있습니다. Drift에서는 볼륨을 유지한 채 두 번째 엔벨로프로 필터를 닫을 수 있습니다.

두 개의 엔벨로프, 두 가지 다른 청취 질문

Env는 앰플리튜드를 제어합니다. 노트가 얼마나 빨리 커지는지, 어떤 레벨을 유지하는지, 어떻게 끝나는지를 결정합니다. Env 2는 Env>Filt를 통해 필터에 작용합니다. 그 윤곽은 첫 번째 엔벨로프가 노트를 계속 유지하는 동안에도 움직임을 마칠 수 있습니다. 필터 엔벨로프 자체는 소리가 아니며, 컷오프에 영향을 주려면 양이 0이 아니어야 합니다.

생성된 이 오리지널 MIDI 멜로디를 재생하세요. Osc 1은 Pulse, Mix는 0%, Filter는 LP12, 기본 Cutoff는 500 Hz입니다. +3 oct의 Env>Filt가 어택 부근에서 필터를 열고, 150 ms인 Env 2의 D가 이를 더 어두운 기본값 쪽으로 되돌립니다. 그동안 Env의 S는 앰플리튜드를 75%로 유지합니다.

밝기는 감쇠시키고 노트는 유지하기

Interactive MIDI example
  1. Env>Filt를 +3에서 0 oct로 바꾸세요. MIDI 노트 길이의 변화가 아니라 밝은 시작 부분이 사라지는 것을 들어 보세요. 다음 비교 전에 +3 oct로 되돌리세요.
  2. Env 2에서 D를 150에서 600 ms로 늘리세요. 각 노트에서 밝기가 더 오래 남아야 합니다. 프레이즈가 너무 앞으로 튀어나오거나 아티큘레이션이 덜 명확해지면 D를 150 ms로 되돌리세요.
  3. Env 2는 그대로 두고 Env의 S를 75%에서 20%로 줄이세요. 이제 유지되는 레벨이 작아집니다. 75%로 되돌리세요. 이를 통해 필터가 가라앉는 것과 앰프가 페이드아웃되는 것을 구분할 수 있습니다.

D는 시간 설정이고 S는 레벨입니다. MIDI 노트가 계속되는 동안 필터는 서스테인에 도달할 수 있지만, note-off가 오면 여전히 릴리즈 단계가 시작됩니다. 앰프 릴리즈가 극단적으로 짧으면 필터링할 소리가 거의 남지 않기 때문에 더 긴 필터 릴리즈가 가려질 수 있습니다. 끝부분을 구분하기 어렵다면 앰플리튜드 윤곽부터 조정하세요.

오실레이터를 추가하기 전에 먼저 모양을 다듬으세요

Live Waves를 Off로 두면 Pulse는 해석적 펄스 파형을 사용합니다. Shape를 0%에서 65% 쪽으로 움직이세요. 이는 펄스 폭과 그에 따른 배음 밸런스를 바꿀 뿐, 단순히 필터를 움직이는 것이 아닙니다. 더 명확하게 비교하려면 Env>Filt를 잠시 0으로, Cutoff를 6000 Hz로 설정하세요. 그 후 Shape를 0%, Cutoff를 500 Hz, Env>Filt를 +3 oct로 되돌리세요.

Shape는 파형에 따라 다르게 작동합니다. Pulse에는 Saw나 Shark와 다르게 작용하며, 모든 선택지에 통하는 만능 밝기 노브가 아닙니다. Osc 2는 Noise 옵션을 포함해 두 번째 파형, 옥타브, 디튠 오프셋을 제공합니다. Mix가 0이면 이를 완전히 제외합니다. 그래서 Mix를 0으로 둔 채 Detune을 바꿔도 이 시작 사운드가 풍부해지지 않습니다.

움직임을 주기 전에 건반 음역부터 정돈하세요

Key Trk는 0에서 시작하므로 멜로디 전체에서 컷오프 기준이 고정됩니다. 50%로 설정하고 낮은 노트와 높은 노트를 비교해 보세요. 키 트래킹은 기준에 비해 높은 음에서 컷오프를 올려 건반 전체에서 배음의 존재감을 유지하도록 돕습니다. 이는 벨로시티 감도가 아닙니다. 공정하게 비교하려면 0으로 되돌린 다음, 파트가 실제로 사용하는 음역에 필요한 만큼만 트래킹을 남기세요.

LP24는 LP12보다 가파른 low-pass 대안이고, HP12는 반대로 저역을 제거합니다. 적당한 Res로 비교해 보세요. Drive는 필터링 전에 신호를 새추레이션하므로 필터가 받는 소리 자체를 바꿉니다. 패치가 단순히 너무 작을 때 Volume 대신 쓰는 것이 아닙니다.

보이스 수와 움직임은 별개의 결정입니다

예제는 Poly를 사용합니다. Mono는 단일 노트 보이스 경로를 만들고, 활성 노트가 다시 트리거될 때 Glide로 음높이를 연결할 수 있습니다. 틈이 있는 프레이즈에서는 이 전환이 반드시 나타나지 않으므로 모든 분리된 노트가 슬라이드될 것이라고 기대하지 마세요. Unison은 디튠되고 패닝된 한 쌍을 사용하며, Uni Det로 퍼짐 정도를 조절합니다. 추가된 두께를 유지하기 전에 비슷한 레벨의 Poly와 비교해 보세요.

LFO는 LFO>Pitch와 LFO>Filt를 통해 피치와 컷오프에 작용할 수 있습니다. LFO는 임의의 프리러닝 모듈레이션 시스템처럼 동작하지 않고 보이스와 함께 다시 트리거됩니다. 이들은 범용 모듈레이션 매트릭스가 아닌 전용 대상입니다. 엔벨로프 학습이 제대로 될 때까지 두 양을 모두 0으로 두세요. 그렇지 않으면 반복되는 움직임 때문에 어떤 변화가 노트를 따르고 어떤 변화가 LFO 주기를 따르는지 알기 어려워집니다.

아이디어는 그대로 두고 다른 파트를 써 보세요. TuttiDAW에서 이 악기들로 직접 MIDI 트랙을 연주하고 편곡해 보세요.

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