Random:ピッチの変化を再現可能なアレンジに変える
ピッチの変化は、その境界が分かっているほうが使いやすくなります。Random は順序付けられたオフセットの組を循環することも、個々のノートに決定論的な選択をすることもでき、どちらのモードもリズムを乱す必要はありません。
確率を持ち込む前に、距離を学ぶ
まずは予測しやすい設定から始めましょう。最初のオリジナル MIDI フレーズは中央の C を 6 回繰り返したあと G を 2 回弾き、Random、続いて Synth を通ります。Random は Mode Alt、Choices 3、Interval 2、Sign Add、Chance 100% です。Alt モードでは、Chance はノートがサイクルの次のステップへ進むかどうかを決めます。100% ならすべてのノートが進み、0% ならすべてのノートがそのまま通過します。このデバイスを謎のメロディジェネレーターとして扱うのではなく、実際のクリップの横で入力と出力のピッチを追ってください。
繰り返される音を 3 つのオフセットのサイクルで進める
Alt は、入力されたピッチから始まる固定のオフセットサイクルをたどります:+0、+2、+4、そして再び +0。そのため 6 回繰り返される C は 60、62、64、60、62、64 と鳴ります。新しいピッチが入るとサイクルが最初に戻るので、最初の G は 67 のまま、2 回目は 69 に上がります。同じピッチを一度も繰り返さないメロディは Alt を変化なしで通過します。サイクルは繰り返される音で進むため、交互のボウイングや手のパターンに向いています。
Choices はオフセットの数、Interval はその大きさ
Choices を 3 のままにして、Interval を 2 から 1 に下げます。サイクルは +0、+1、+2 になり、音域の動きは小さくなりますが和声的な意味合いが変わります。Choices を 1 にするとサイクルは +0 だけになり、Alt はどのノートも変えません。Random モードは異なります。トリガーされたノートは必ず 1 から Choices 個分のインターバルだけ動き、0 にはなりません。つまり Choices 2 と Interval 12 は 1 オクターブか 2 オクターブを意味し、ユニゾンや 1 オクターブではありません。
Add は上へ、Sub は下へ動かします。Random モードでは Bi がノートごとに符号を選びます。Alt モードでは Bi がサイクルを 2 倍にします。Choices 3、Interval 2 なら +0、+2、+4、続いて +0、−2、−4 を鳴らしてから繰り返します。最初の例で Sub を試し、楽器のレベルは聴きやすく保ってください。ラインが不明瞭な音域に落ちる場合は、Interval か Choices を下げます。大きな跳躍の向きを変えても、跳躍が小さくなるわけではありません。
この変換はソースのベロシティとノートオンの時刻を保ちます。エコーを加えたりメロディーをアルペジエートしたりはしません。MIDI のピッチ限界では結果が 0–127 にクランプされ、極端な設定では意図した複数のピッチが同じ境界に潰れることがあります。ここでの控えめな設定はその問題を避け、ピッチの判断をはっきり聴けるだけの間隔をノート間に残しています。
オクターブの移動には、ピッチクラスではなくレジスターを変えさせる
2 つ目のオリジナルのフレーズは分散コードです。Random モードで Chance 60%、Choices 2、Interval 12、Sign Bi から始まります。処理対象に選ばれたノートはどちらかの方向へ 1 ないし 2 オクターブ動き、それ以外は入力ピッチのまま残ります。オクターブのオフセットはピッチクラスを保ちますが、大きなレジスターの変化は旋律線を分断されたように感じさせることがあります。
分散コードをオクターブをまたいで再配置する
Chance の 30% と 80% を比べます。どのノートイベントが変わるかを確認し、元の輪郭がまだ聴き取れるかを聴いてください。パーセンテージはノートごとの選択ルールであって、8 音のうちちょうどその割合が動く保証ではありません。散らかって聴こえるなら、まず Choices を 1 に減らし、それでも元のレジスターを離れるノートが多すぎるなら Chance を減らします。
再現可能でも、すべてのクリップが同じパターンを共有するわけではない
Random モードは、ノートの出現ごとの安定した識別情報から判断を導きます。変更していない同じ教材フレーズを同じ設定で再生すると、同じ結果になります。Reset はチェーン全体の作成時の設定を復元するもので、新しいランダムシードではありません。プロジェクト内の別の場所にある異なるノートや出現では、異なる判断になることがあります。一方 Alt は時間順にステップを割り当て、同時に始まるノートはピッチ順に並べ、入力ピッチが変わるたびに最初からやり直します。
Random だけをバイパスして、同じ Synth で鳴る元の音を聴いてみてください。変化した音域が役立つ応答になっているか、それともフレーズの邪魔になっているかを判断します。オフセットは半音単位で数えますが、Random パネル上部、ノブの上にある Song Scale トグル(Live の Use Current Scale)がオンの場合は、クリップ自身のスケールに沿って進みます。変化したノートだけでなくすべてのノートを選んだ音の集合に収めたいときは、別の次のステップとして Scale デバイスを使います。これらの例はスケジュールされたノートを扱うもので、MIDI ハードウェアのライブ処理や新しい演奏の取り込みは対象外です。