Arpeggiator:保持したコードをリズミカルなパターンに変える

アルペジエーターは、保持されたノートのグループをシーケンスに置き換えます。Rate はステップの開始時刻を、Style はそのピッチを、Gate は各ステップの長さを選びます。これらの判断は別々に変えましょう。

1 つのコードをシーケンスとして読む

このオリジナルの 8 秒のフレーズには 4 つのトライアド、合計 12 の入力ノートが含まれます。各コードは 1600 ms 続き、2000 ms ごとに始まります。最初のコードは MIDI ピッチ 48、52、55 を、ベロシティ 72、81、90 で保持します。Arpeggiator はサステインする Synth に接続されているため、短いゲートは自然に減衰するサンプルの中に消えることなく聴き取れます。

保持された 4 つのトライアドを 8 分音符のウォークに変える

Interactive MIDI example

Up は上行のピッチを選びます。Rate 1/8 は 120 BPM でステップを 250 ms 間隔に置き、Gate 50% は各ステップを 125 ms にします。最初のコードは、保持されたスパンが終わるまでに 7 つのアタックを生みます。4 コード全体では、12 の入力ノートが 28 の出力イベントになります。28 の同時ボイスではありません。

最初のコード:Up、1/8、Gate 50%、追加の Steps なし
開始時刻ピッチの並びベロシティの並び
0、250、500 ms48、52、5572、81、90
750、1000、1250 ms48、52、5572、81、90
1500 ms4872

まず間隔を、次にアーティキュレーションを変える

Rate の 1/8 と 1/16 を比べます。後者はステップを 125 ms 間隔に置き、コードあたり 13、全体で 52 のアタックを作ります。Gate の表示は 50% のままなので、長さは半分の 62.5 ms になります。せわしなく感じたら、静かな再生で解決しようとする前に Rate を戻してください。

1/8 に戻して Gate を 100% に上げます。イベント数と開始時刻は変わりませんが、各ゲートが 250 ms になります。200% ではステップが 500 ms 続き、隣のピッチと重なります。ステップは元のコードのリリースを超えて延びることがあり、長さは保持されたスパンに単純にクリップされるわけではありません。後続の同ピッチのアタックは、重なるイベントをやはり短くできます。

クロックを動かさずにウォークを変える

Down はピッチの順序を逆にします。Updown は両端を繰り返さずに折り返し、最初のトライアドは 48、52、55、52 を循環します。Upanddown は両端を含めて 48、52、55、55、52、48 を循環します。繰り返される最高音は意図的なリトリガーであって、スタックした MIDI ノートではありません。変換前後のプレビューと比べ、正確な開始とゲートはノートイベントの詳細を展開して確認してください。

Offset はパターンの開始位置を回転させるもので、ミリ秒単位で再生を遅らせるのではありません。Steps はベースパターンの後に移調されたコピーを加えます。Steps 1、Distance +12 なら、Up のトライアドは 48、52、55 を訪れ、次に 60、64、67 を経て繰り返します。ここでの Distance は半音のインターバルであって、自動のキー検出ではありません。

何がパターンを終わらせるかを決める

Repeats のゼロは無限と表示されますが、その意味は「このコードグループが有効な間は続ける」です。Steps をゼロにして 1 に設定すると、コードごとに 3 ステップのパターンが 1 回だけ再生され、出力は 12 ノートになります。ゼロへ戻したら Hold を有効にします。最初の 3 つのコードは次のコードが届くまで隙間を越えて続き、最後のコードは自然な終わりを保ちます。この例のイベントは 31 になり、最後のコードが永久にラッチされるわけではありません。

Sync は、選択したビート分割のグローバルな倍数に開始を揃えます。オフにすると、パターンは各グループの立ち上がりで始まります。自由に走るミリ秒の Rate が現れるわけではありません。これらのコードはもともとグリッド上で始まるので、このトグルだけでは変化しません。別の場所にあるグリッドから外れた短いノートは、そのスパンにグリッド点が含まれないとスキップされることがあります。

コードグループは重なり合うノートのスパンから作られるもので、和声解析ではありません。そして新しいグループごとに新しいパターンが始まります。Velocity Decay と Target のフィールドは、このパネルの現在の構成ではベロシティのランプを起動しません。代わりに引き継がれた 72/81/90 のアクセントを聴いてください。このガイドはライブ入力のアルペジエートを主張しません。Bypass は Synth をアクティブなまま保持されたトライアドを復元し、Reset parameters は両方のデバイスを復元します。編集後は巻き戻してください。すでに始まったステップへシークしても、始まっていたノートは再演奏されません。

フレーズを書いて、その音色を選んだら、自分のTuttiDAWプロジェクトでこれらのMIDIエフェクトを試してみてください。

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