MIDI Chord:建立和弦配置,再加上撥弦效果
Chord 會在每個輸入音符的指定半音距離上加入音符。重點不在於能啟用多少個欄位,而在於哪些音程與起音能讓樂句表達得更清楚。
從單音樂句開始,而不是已經很密集的和弦。每個輸入音符都會成為其和弦配置的根音。六個編號欄位可以加入移調後的複本,原始音符則保留。按鈕上的數字用來啟用欄位;只轉動已停用欄位的 Shift 旋鈕並不會加入該音符。
分解音樂句變成平行大三和弦
三度音的作用不只是再加一個八度
這段原創分解三和弦 MIDI 樂句送入 Chord,再送往三角波 Synth。Shift 1 為 +4 st,Shift 2 為 +7 st,在每個輸入音符上構成大三和弦。第一個輸入為 MIDI 60,同時產生 60、64 和 67。啟用 Bypass 可聽到單音樂句,停用後即恢復和聲。
將 Shift 1 從 +4 改為 +3 st。第一個和弦的中間音從 64 移到 63,大三度變成小三度。Shift 2 保持在 +7。比較幾個不同的根音,然後把 Shift 1 調回 +4。單一欄位相差一個半音,對和聲色彩的改變可能比多疊幾層八度還要大。
這些是平行音程,不是自動的調內和聲配置。當輸入從 C 移到 E 時,大三和弦設定會建構 E–G♯–B,而不是假定的 C 大調中所屬的和弦。這或許正是你要的色彩。若不是,請修改配置,或在完整專案中考慮於後方加上 Scale;本範例本身只包含 Chord 接 Synth。
先平衡加入的音符,再錯開它們的起音
選擇 Velocity 以顯示 Shift 控制項下方的比例。欄位 1 起始為 80%,欄位 2 為 65%,讓原始音符保持突出。第一個輸入的力度為 76,因此加入的音符力度為 60.8 與 49.4。小數值可以保留在內部的音符串流中;這並不是對整體音訊輸出按百分比衰減。
將欄位 2 往 100% 調高,聽五度音變得更搶耳。若配置因此頭重腳輕,請調回 65%。力度對音量或音色的影響程度取決於接收的樂器。選擇 Chance 可檢視另一組欄位參數;此處兩者皆為 100%,因此每個啟用的和聲音都會穩定出現。若需要某個欄位確定不出聲,請將其關閉。
Strum 延遲的是欄位群組,而非依音高排序的鋼琴和弦
將 Strum 設為 +100 ms。對於第一個長 275 ms 的輸入音符,根音從 0 ms 開始,Shift 1 從 100 ms,Shift 2 從 200 ms 開始。它們的音符長度變為 275、175 和 75 ms:延遲的音符保留原本的 note-off 位置,而不是重新獲得完整長度的 gate。仔細聽,會是一個滾奏式的進入,最後一個音特別短。
試試 −100 ms。欄位群組的順序反轉:Shift 2 最先開始,接著是 Shift 1,原始音最後。對這個上行配置而言聽起來像是向下滾奏,但實作上依循的是已啟用欄位的順序,而非一般由低到高的音高排序。重新安排音程數值會改變這個關係。調回 0 ms 即可讓起音同時發生。
在 +200 ms 時,第二個加入的群組會從 400 ms 開始,超出 275 ms 的原始 gate,因此會被捨棄。這並不是樂器發聲失敗。請檢視轉換後的音符,再縮短 Strum 讓它恢復。在目前的實作中,Tension 並不適合用來調整這些時間;它的作用僅限於一個 note-off 邊界恰好重合的特殊情況。Crescendo 只會做很小的力度調整。若要明顯聽得出的平衡變化,請直接設定各欄位的力度。
為什麼欄位越多,音符不一定越多
在同一時間起始的相同音高會合併,而不會變成額外的齊奏聲部。後來的 note-on 也可能縮短同一音高正在發聲的音符。因此對輸入和弦套用此裝置,可能產生碰撞,使結果與單純的欄位數量不符。學習配置時,請先從單音輸入開始。
Shift 範圍為 −36 到 +36 個半音;超出 MIDI 0–127 的音高會被限制在邊界值。加入的音符會沿用原始音符的表情,例如 slide,而不是獨立編寫的演奏。重設參數會恢復原本的雙欄位配置與 Synth 設定。請讓樂器音量保持適中,以免較飽滿的和弦只是因為比較大聲而在比較中勝出。