Boom Bap:硬朗的底鼓和军鼓、摇摆的十六分音符、循环的键盘切片,以及回应的铜管

Boom Bap 的名字来自它的鼓:短而沉的底鼓发出“boom”,在第 2、4 拍炸响的军鼓发出“bap”。制作人围绕这个节拍,循环一小段从老灵魂乐或爵士唱片里切下来的片段,加上一条跟着底鼓走的贝斯,再给说唱歌手留出大量空间。这段循环用合成器一层一层地重建了那种采样器的声音。

把循环拆开听

按下播放,让这八个小节循环。每一行是 Ensemble Set 的一条轨道:T1 是 Drums,T2 是 Bass,T3 是 Keys,T4 是 Horns。四个声部都是为本课原创的 MIDI,由 Ensemble 乐器在你的浏览器里实时演奏。经典的 Boom Bap 是用唱片采样搭起来的;这里没有任何采样,所以每个声音都来自一个你可以打开并修改的设备。

课程

  • 90 BPM 的 Boom bap:一个 Ensemble Set 上的四个声部

    课程

    90 BPM · D 小调 · 8 小节

    本课拆解的 loop:58 % swing 上厚实的底鼓与清脆的军鼓、与底鼓紧扣的贝斯、一段带颗粒感的键盘切片,以及短促的铜管 stab。

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变体

  • Jazz rap:带长笛的 ii - V - I(94 BPM)

    变体

    94 BPM · F 大调 · 4 小节

    Gm9 - C13 - Fmaj9 - D7(♭9),每小节一个和弦,更重的 60 % 摇摆:拨弦的低音提琴,省略根音的电钢琴和弦,以及吹每个和弦内音的长笛。第 4 小节它从上往下拼出 D7(♭9):E♭ C A F♯,F♯ 再引回 G。

  • E 弗里几亚的粗粝纽约 boom bap(86 BPM)

    变体

    86 BPM · E 弗里几亚调 · 4 小节

    几乎不摇摆的硬朗、脏的鼓组,E 和 F 上低沉的贝斯,低音弦乐保持 Em 和 F。钢琴 riff 一直在 E 和 F 之间来回,正是这个半音让弗里几亚听起来阴暗。

  • Wonky:手工摆放、不量化的律动(88 BPM)

    变体

    88 BPM · B♭ 大调 · 4 小节

    踩镲摇摆得很重(65 %),军鼓稍稍拖后,第二下底鼓提前,都是手工偏离网格摆放的;键盘有一下抢先,最后一下拖后。和弦是 B♭ 大调的 E♭maj9 - Dm7 - Cm9 - F13。

  • Soul chop:G 小调的下行线条(92 BPM)

    变体

    92 BPM · G 小调 · 4 小节

    弦乐 stab 每小节切成同样的三下,落在 Gm - F - E♭ - D7 上,贝斯跟着一级级下行,并在每小节末尾跳一个八度。萨克斯 hook 在 D7 上落在 F♯,即回到 G 的导音。

  • E 小调的尘封与留白(80 BPM)

    变体

    80 BPM · E 小调 · 4 小节

    鼓组少了一半:柔和的底鼓,用鼓边音代替军鼓,上面是轻轻的踩镲。经过 bit-crush 的钢琴和弦 Em9 和 Cmaj7 各两小节,一把干净的吉他拨出 E 小调五声音阶的旋律。

  • A 多利亚的风琴循环(96 BPM)

    变体

    96 BPM · A 多利亚 · 4 小节

    Am7 和 D9 各一小节:风琴在上方保持 C 和 E,只把 G 移到 F♯,所以两个和弦听起来像同一个形状。槌击乐器在 D9 上的 F♯ 就是多利亚的六级音,贝斯每次都从 G♯ 走上来进入 Am7。

参考曲研究

  • 研究:《C.R.E.A.M.》的钢琴循环(90 BPM)

    参考习作

    90 BPM · F♯ 多利亚 · 4 小节

    习作:⁨C.R.E.A.M.⁩ – ⁨Wu-Tang Clan⁩

    整段循环只有一个和弦 F♯m7。钢琴爬升 F♯ G♯ A B C♯ 到 F♯,绕一下 E F♯ E,再经过多利亚的六级音 D♯ 落回;贝斯在每小节前半保持 F♯。

  • 研究:《N.Y. State of Mind》的第一段主歌(84 BPM)

    参考习作

    84 BPM · C♯ 小调 · 8 小节

    习作:⁨N.Y. State of Mind⁩ – ⁨Nas⁩

    只有一个和弦 C♯m。低音区的钢琴 riff 从 C♯ G♯ 爬到 D,比 C♯ 高一个半音(阴暗的 ♭2),回落到 C♯ 和 B,然后在第四拍后半拍于高音区打出一个 C♯m stab。两个鼓小节交替,第三拍第二个十六分音符稍后有一下幽灵军鼓。

  • 研究:《Shook Ones, Part II》的钢琴循环(96 BPM)

    参考习作

    96 BPM · B♭ 小调 · 8 小节

    习作:⁨Shook Ones, Part II⁩ – ⁨Mobb Deep⁩

    两小节循环:B♭m,然后 G♭ 三拍、F 一拍。钢琴让音持续鸣响,向上爬 D♭ F B♭,结尾滑进一个 C,接着用附点八分音符弹 G♭ B♭ E♭;贝斯只弹几个低沉的长音。

  • 研究:《Accordion》的循环(95 BPM)

    参考习作

    95 BPM · D 小调 · 4 小节

    习作:⁨Accordion⁩ – ⁨Madvillain⁩

    D 小调的两小节:Gm11 和以 E 为低音的 C7,然后 Dm(add9)、Dm7,最后一个八分音符上是 C。手风琴流动的八分音符旋律奏在持续和弦之上,这些和弦的顶音从 A 落到 E,再爬升 E F G;贝斯弹 G 和 E,然后 D 持续整整一小节。

在 DAW 中打开无需账号。工程会在一个临时的浏览器工作室中打开。

下面几节会一层一层地跟着循环走。边读边独奏和静音各个声部。“编辑音色”会在本页打开该声部的 Ensemble 编辑器:循环播放时转动旋钮,或者在停止时弹琴键试音。刷新页面即可恢复本课的设置。

1. Boom 与 Bap

独奏 Drums。底鼓在第 1 拍和第 3 拍的“and”上重重落下;军鼓在每个小节的第 2、4 拍炸响,没有一次例外。沉重的底鼓与响亮的军鼓之间的这段对话,就是这种风格的全部思路;还没有一个和弦进来,它听起来就已经是嘻哈了。速度是悠闲的 90 BPM:慢到正好可以跟着点头,也可以在上面说唱。

听听踩镲:它们以八分音符嗒嗒作响,正拍上比拍与拍之间更响。第 3 拍前一点的一个轻轻的幽灵底鼓,和小节最后一个十六分音符上的幽灵踩镲,让这个小节有了弹性。每个偶数位置的十六分音符都写晚了十六分音符的 0.16,在这个速度下大约 26 毫秒。这就是 MPC 鼓机经典的 58 % 摇摆,它只移动落在那些中间十六分音符上的音:幽灵底鼓和最后一个幽灵踩镲晚一点落下,而八分音符上的踩镲留在网格上。下面的第一个练习可以让你听出其中的差别。

每个偶数小节都在回应前一个小节。幽灵底鼓提前一个十六分音符,最后一个十六分音符上的一记轻轻的弱起底鼓推向下一小节,第十五步上的开镲一直响到下一小节第一拍的闭镲把它掐断,就像鼓手用脚把镲片合上一样(开镲正在响时,只要闭镲一响,Drum 引擎就会把它掐断)。在这个开镲下面藏着一记轻声的幽灵军鼓。第 8 小节里,踩镲在第 3 拍之后停下,军鼓一路滚奏进第 1 小节。

2. 贝斯跟着底鼓走

独奏 Bass,然后把鼓加回来。每个长贝斯音都恰好从底鼓落下的地方开始:第 1 拍是根音,第 3 拍的“and”是一个和弦音,多数是五音。锁在一起的底鼓和贝斯听起来就像一件厚实的乐器。中间那些更轻、更短的音是弱起音,其中好几个和鼓里的幽灵音一样,落在摇摆的十六分音符上。

每个和弦的第二个小节都以几个指向下一个根音的短音结束:F♯ 上行半音进入 G,C 和 B 一路下行到 B♭,B♭ 下行半音落到 A,而 A7 那一小节以 C♯ 结束,这个导音把循环拉回 D。这些半音级进借自爵士贝斯手,它们让一条原本简单的线条听起来有了方向。

3. 循环就是整首歌

加入 Keys。和弦每两个小节才换一次,整段主歌就是把这八个小节一遍又一遍地循环:

  • 第 1–4 小节:i9 – i9 – iv9 – iv9(D 小九 – D 小九 – G 小九 – G 小九)
  • 第 5–8 小节:VImaj9 – VImaj9 – V7♭13 – V7♭13(B♭ 大九 – B♭ 大九 – 带降十三音的 A7)

罗马数字按和弦建立在音阶的第几级来命名:小写表示小和弦,大写表示大和弦。多出来的数字是来自灵魂乐和爵士唱片的色彩音:小和弦上的九音,B♭ 上的大九音,以及 A7 上的降十三音(F),它其实就是把 D 小调的 F 叠在属和弦上。调性是 D 小调。Boom Bap 常常偏向多利亚调式,在小和弦上用还原 B,但这段循环的 B♭ 和弦让它保持在自然小调;还原 B 只在第 4 小节末的贝斯里、以及作为最后一记铜管 stab 的九音一闪而过。

键盘从不弹和弦的根音,因为贝斯已经有了:它们在键盘中部按住三音、七音和九音(比如 D 上的 F、A、C 和 E)。这个“切片”的节奏每个小节都一样:第一拍一下,第 2 拍摇摆的最后一个十六分音符上短短一下,第 3 拍的“and”上稍长一下。变化的只有排列。采样循环就是这样运作的:一个短乐句反复出现,由鼓来负责推动。

4. 呼与应

加入 Horns。铜管每两个小节只出声两次,在第 2、4、6、8 小节的第 4 拍:拍上一个短短的弱起,加上它的“and”上一记稍长的 stab。你听到的每个键其实都是三个音,因为这个音色在每个音下方叠了一个四度和一个八度,就像一支小铜管组在吹一个和弦。最后一记 stab 落在 E 上,下方是 B 和 E,也就是 A7 和弦的五音和九音;如果顶上是 C♯,它下面就会出现一个 G♯,正好撞上和弦里的 G。

这些拍子通常是说唱歌手在乐句结尾换气的地方,所以 stab 是在回应人声,而不是和它抢。在经典唱片里,这个位置常常放着 DJ 搓碟的人声片段;共享延迟的附点八分音符回声填满了随后的空隙。

5. 音色

每个声部都从 Ensemble 的一个出厂音色出发,再为这个编曲改了几个数值。“编辑音色”里能看到每一个,同一个工程也能在 DAW 中打开。写成 40/127 这样的数值,是旋钮在 0–127 刻度上存储的数字;编辑器显示时可能会换算成别的单位,比如百分比或时间。

Drums(T1):Drum 引擎

Drum 引擎上的 DRUM KIT,KIT 设为 STD。音符遵循 General MIDI 鼓映射:36 是底鼓,38 是军鼓,42 是闭镲,46 是开镲。TUNE 降到 54/127,就像制作人把采样的鼓调低音高来增加分量;DECY 短,设为 55/127;SNAP 升到 80/127,让军鼓更脆;TONE 降到 50/127,让鼓组稍暗一些;ACC 保持 100/127。引擎内部的 DRV 30/127 加上声部自己的 DST 25/127,带来真正的 Boom Bap 从 12 位采样器得到的颗粒感。一个小小的混响发送(REV 18/127)把鼓组放进一个房间,电平提高到 110/127,让鼓领着整个混音。

Bass(T2):Duo,一个三角波

从 SUB BASS 出发,Duo 引擎只演奏一个三角波(WAVE TRI,MIX 0/127,所以第二个振荡器是静音的,DTN 0),经过 CUT 45/127、约 280 Hz 的低通,带一点共振(RES 15/127),KTR 64/127 让越高的音把滤波器开得稍大一些。DRV 20/127 和 DST 15/127 加入一些泛音,让贝斯在小音箱上也能听见。包络(ATK 0/127、DEC 60/127、SUS 70/127、REL 25/127)给出一个圆润、开头带一点短促冲击的音。MONO 发声模式配 GLD 0/127,意味着没有滑音;不加任何发送、PAN 居中,低频保持干燥而集中。

Keys(T3):Phase,带着尘土味的电钢琴切片

Phase 引擎用 1980 年代相位失真合成器的方式制造音色:它不是去滤一个明亮的波形,而是弯折正弦波的形状。从 BRASS 音色出发,WAVE 设为 SAW,DCW 45/127 决定波形弯折的程度,ENV 70/127 让包络在每个和弦开头把它弯得更多,给键盘一个柔和的起音鼓包,就像敲击的电钢琴。DTN 加入一条高 6 音分的第二条线,带来温和、像磁带一样的拍频。包络(ATK 2/127、DEC 75/127、SUS 40/127、REL 35/127)和短音符让每一下都戛然而止,就像采样切片突然停住。DST 20/127 加一点颗粒感,CHO 10/127 和 REV 25/127 加一点空间,PAN -10 把键盘放在偏左 15 % 的位置。

Horns(T4):Trio,叠起来的铜管组

Trio 引擎运行三个锯齿波振荡器(WAVE SAW3)。从 ARP LEAD 出发,INT2 把第二个调低 5 个半音,INT3 把第三个调低一个八度,所以每个键都弹出一个三音叠置,DTN 8 ct 让它们像真实的乐手那样稍稍错开。CUT 70/127、约 950 Hz 的低通配 RES 20/127,使它成为暗沉、闷住的铜管。包络是 ATK 30/127(约 9 毫秒,音前的那口气)、DEC 75/127 到 SUS 50/127、REL 55/127,短到可以当 stab,又长到能听出音高;再短的包络只会发出咔哒声。发送为 DLY 30/127 和 REV 35/127,PAN 15 把铜管放在偏右 23 % 的位置。

6. 空间与尘土

Set 的返回轨由四个声部共用。混响是 ROOM,SIZE 55/127、DAMP 80/127:又短又暗,让军鼓、键盘和铜管听起来像是在同一个小房间里录的。延迟以附点八分音符(1/8D)重复,FDBK 为 40/120;只有铜管发送到它,所以它们的回声填满了每次回应之后的空隙。贝斯完全没有发送,和底鼓、军鼓一起留在中间;键盘偏左,铜管偏右。

Boom Bap 的母带通常会在鼓上加一个 Glue Compressor,一个柔化最高频的 EQ Eight,再加一点 Saturator。Ensemble Set 的总线只有 MASTER 和 LOWCUT,所以本课省掉了那条链,颗粒感来自每个声部的 DST 和引擎自带的驱动。想要更多尘土味,就在循环播放时调高 Drums 和 Keys 的 DST,听鼓和和弦变得像是从黑胶上扒下来的声音;在 DAW 中你还可以在声部后面加一个 Redux 或 Auto Filter(10 kHz 左右的低通)。

在 DAW 中试试

“在 DAW 中打开”会把这个工程原样载入浏览器工作室:Horns 轨被选中并处于录音预备状态,它的 Ensemble 编辑器已经打开。用屏幕上的琴键或电脑键盘,在循环上试试你自己的回应。然后试试下面三个改动:

在 DAW 中打开无需账号。工程会在一个临时的浏览器工作室中打开。
  1. 摇摆对比:打开 Drums 片段,把片段编辑器的网格设为 1/16,按下量化(Ctrl+U),让每个音都回到平直的网格,也就是 50 % 摇摆。然后在片段设置里选择律动:先选 Swing 16ths 54%,再选 MPC 16 Swing 58(本课的感觉,外加八分音符上的一点重音),然后选 MPC 16 Swing 62。到 62 % 时,踩镲开始有 shuffle 的感觉。对 Bass 和 Keys 片段做同样的操作,让整支乐队一起摇摆。你最喜欢的 pocket 在哪里?
  2. 抽掉底鼓:在 Drums 片段里删除第 7、8 小节的底鼓音符(音符 36),然后从第 5 小节开始播放循环。当底鼓在第 1 小节重重砸回来时,你听到的就是 Boom Bap 最常见的过渡。撤销即可把底鼓找回来。
  3. 重新切片:在 Keys 片段里,把每个小节中间那一下从第 2 拍的“a”(最后一个十六分音符)移到第 2 拍的“and”,把最后一下从第 3 拍的“and”移到第 4 拍。和弦不变,换了一个“采样”:听听仅凭切片的节奏就能在多大程度上决定这个节拍。

你的修改只留在那个临时工程里,不会改变本页。

历史

这种风格是怎样形成的

先有的是这个词。1984 年,布朗克斯的说唱歌手 T La Rock 在《It's Yours》接近结尾处即兴喊出了“boom bap”,这张唱片是他和 Jazzy Jay、Rick Rubin 一起做的。他后来说,那只是他跟着节拍哼出来的声音。DJ Premier 说过这个说法当时已经在圈子里流传,所以是谁首创的仍有争议。大约同一时期,皇后区的制作人 Marley Marl 开始用采样来的单个鼓击、而不是鼓机的声音来搭节拍,这为切唱片而不是重新演奏唱片打开了大门。

机器塑造了这种声音。E-mu 的 SP-12(1985)和 SP-1200(1987)以 12 bit、约 26 kHz 采样。这种低分辨率,加上采样被升调或降调播放时产生的混叠,让鼓的高频带上了粗粝、略带颗粒的质感。SP-1200 只能存约十秒的声音,因此制作人必须把乐句切成短小而精准的切片。Akai 的 MPC 系列加入了力度感应打击垫和 swing 量化,让编程出来的节拍也能像鼓手一样律动。

大约从 1991 到 1997 年,Pete Rock、DJ Premier、Large Professor、Q-Tip、RZA、Buckwild 和 Diamond D 等纽约制作人,把爵士和灵魂乐唱片变成了给说唱歌手用的强劲循环:这就是黄金时代。1993 年,KRS-One 把自己的专辑命名为《Return of the Boom Bap》,把这个拟声词变成了一个流派的名字,部分原因是抗议他认为已经变软了的制作风格。

当南方说唱、后来又是 Trap 占领排行榜时,Boom Bap 转入了地下,但从未消失。它直接汇入了 Lo-fi 嘻哈,也汇入了 Griselda 团体这样的复兴圈子,他们那些带着尘土味、稀疏的循环回望着 1990 年代。

里程碑唱片

  • 《⁨It's Yours⁩》– ⁨T La Rock & Jazzy Jay⁩,1984
    第一次听到“boom bap”这个词的唱片。
  • 《⁨The Low End Theory⁩》– ⁨A Tribe Called Quest⁩,1991
    极简的贝斯、鼓点 break 和爵士采样:爵士质感与正统 Boom Bap 鼓的经典相遇。
  • 《⁨Mecca and the Soul Brother⁩》– ⁨Pete Rock & CL Smooth⁩,1992
    收录了《They Reminisce Over You (T.R.O.Y.)》,硬朗鼓点上铜管循环的教科书。
  • 《⁨Return of the Boom Bap⁩》– ⁨KRS-One⁩,1993
    让“boom bap”成为这种风格名字的专辑。
  • 《⁨Enter the Wu-Tang (36 Chambers)⁩》– ⁨Wu-Tang Clan⁩,1993
    RZA 对这种声音粗粝、满是尘土的演绎。
  • 《⁨Illmatic⁩》– ⁨Nas⁩,1994
    DJ Premier、Pete Rock、Large Professor 和 Q-Tip 同在一张专辑里;常被称为 Boom Bap 的代表之作。
  • 《⁨The Infamous⁩》– ⁨Mobb Deep⁩,1995
    更暗、更稀疏的皇后区 Boom Bap。
  • 《⁨Liquid Swords⁩》– ⁨GZA⁩,1995
    又一张几乎出现在每一份 Boom Bap 必听清单上的专辑。

关键人物

  • T La Rock
    以 1984 年的一句即兴给这种风格起了名字的说唱歌手。
  • Marley Marl
    Juice Crew 的制作人,被认为开创了用采样鼓搭建节拍的做法。
  • KRS-One
    Boogie Down Productions 的 MC,他的专辑《Return of the Boom Bap》让这个词传开。
  • DJ Premier
    Gang Starr 的制作人:爵士采样、搓碟的 hook 和硬朗的鼓成了他的模板。
  • Pete Rock
    SP-1200 大师,以滤波处理的贝斯线和铜管循环闻名。
  • Large Professor
    Main Source 的制作人,也是 Illmatic 的关键贡献者。
  • Q-Tip
    A Tribe Called Quest 的制作人兼 MC,把爵士和 Boom Bap 焊在了一起。
  • RZA
    Wu-Tang Clan 的制作人,这条光谱上最粗粝的一端。

轶事

来自一句即兴的名字(有争议)

T La Rock 说,“boom bap”只是他跟着节拍发出的声音,在《It's Yours》淡出时脱稿说了出来。大约十年后,它成了整个流派的名字。DJ Premier 记得这个说法当时已经在用,所以功劳归谁至今没有定论。

一首悼念曲成了模板

Pete Rock & CL Smooth 为朋友 Troy “Trouble T. Roy” Dixon 做了《T.R.O.Y.》。他是 Heavy D & the Boyz 的舞者,1990 年在巡演中跌落身亡。铜管循环来自 Tom Scott and the California Dreamers 的一首翻唱,Pete Rock 至今仍在 DJ 演出中把原曲和他的节拍接连播放。

十秒钟的内存

SP-1200 把大约十秒的采样时间分给它的各个打击垫,所以制作人不得不把乐句切成很小的碎片,并想办法把它们拉长。Ski Beatz 等制作人说过,正是这个限制教会了一代人怎样切采样。

故意请来很多厨师

Illmatic(1994)把好几位明星制作人聚到一张专辑里,这在当时并不寻常。如今几乎每张说唱专辑都是这样做出来的。

资料来源

本节中的事实来自以下资料来源,文字由我们自己撰写。

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