EQ Three 베이스 킬과 크로스오버 전환

베이스 킬은 그루브의 절반이 어디로 갔는지 궁금하게 만들 것이 아니라 의도된 빈자리를 남겨야 합니다. EQ Three를 사용하면 전환 가능한 세 개의 주파수 영역 각각에 사운드를 얼마나 남길지 결정할 수 있습니다.

사라진 무게감부터 시작하기

이 오리지널 신스 드럼 루프에서 Play를 누르세요. L은 이미 꺼져 있고 M과 H는 켜져 있습니다. 드럼의 상위 디테일은 여전히 들리지만 저역의 무게감은 상당 부분 빠져 있을 것입니다. 이것은 스템 분리가 아니라 주파수 분할입니다. 한 영역을 제거하면 여러 타악기 사운드가 동시에 영향을 받을 수 있습니다.

드럼의 무게감을 제거한 다음 무엇을 되돌릴지 선택하기

Interactive audio example

한 프레이즈 동안 L을 켰다가 다시 끄세요. 낮은 쿵 소리가 돌아오는 것과 함께 되살아나는 바디감에 귀 기울여 보세요. 이 버튼은 저역 대역을 뮤트할 뿐 GainLow를 초기화하지 않습니다. GainLow가 0 dB에서 시작하므로 L을 켜면 해당 대역이 유니티 게인으로 복원됩니다. 첫 비교가 잘 들리도록 M과 H는 켜 두세요.

전환 지점을 어디에 둘지 결정하기

FreqLow는 저역 영역과 그 위 사운드 사이의 크로스오버입니다. FreqHi는 중역과 고역 영역을 나눕니다. 이 값들은 필터링된 대역 사이의 경계이지, 세 개의 벨 부스트의 중심 주파수가 아닙니다. 세 버튼이 모두 켜져 있으면 경계를 옮겨도 잘 드러나지 않을 수 있지만, 한 대역을 제거하면 그 역할을 훨씬 쉽게 들을 수 있습니다.

  1. L을 끈 상태로 FreqLow를 250에서 약 100 Hz로 낮추세요. 이제 저중역 바디가 더 많이 활성 대역에 들어옵니다. 최저역은 여전히 빠져 있지만 남은 리듬이 더 풍성해지는 것을 들어 보세요.
  2. FreqLow를 500 Hz로 올리세요. 이제 빈자리가 드럼 바디 쪽으로 더 넓어집니다. 전환 효과는 커질 수 있지만, 그루브가 단지 베이스가 가벼운 것이 아니라 작게 느껴질 수 있습니다.
  3. FreqLow를 250 Hz로 되돌리고 48과 24 버튼을 비교하세요. 이 버튼들은 옥타브당 dB 단위의 크로스오버 기울기를 선택합니다. 가파른 설정은 영역을 더 확실하게 분리하고, 완만한 설정은 경계 주변에 더 넓은 전환 구간을 남깁니다.

이 실험 동안 FreqHi는 2.5 kHz로 유지하세요. 두 크로스오버를 동시에 바꾸면 어떤 조정이 드럼 사운드의 특정 부분을 제거했는지 설명하기 어려워집니다. 필터에는 전환 구간이 있으므로, 대역을 비활성화했다고 해서 경계선 한쪽의 모든 주파수가 수학적으로 완전히 사라지는 것은 아닙니다.

켜고 끄는 대신 점진적으로 되돌리기

L을 다시 켜고 GainLow를 약 −12 dB로 낮춘 다음, 한 프레이즈에 걸쳐 0 dB 쪽으로 천천히 올리세요. 이 제스처를 L을 토글하는 것과 비교해 보세요. 게인 조절은 무게감을 서서히 되돌리고, 버튼은 급격한 편곡 변화를 만듭니다. 어느 쪽이 자동으로 더 음악적인 것은 아닙니다. 다음 섹션에 점진적인 빌드업이 필요한지, 확실한 도착이 필요한지에 따라 선택하세요.

게인 컨트롤은 데시벨로 표시되지만 내부 값은 선형 배율입니다. 유니티는 1, 완전한 킬은 0, 2는 약 +6 dB입니다. 일반적인 청취에서는 표시된 dB 값으로 작업하세요. 복귀를 인상적으로 만들려고 세 대역을 모두 부스트하지 마세요. 그러면 주로 레벨만 올라가고 헤드룸이 소모됩니다. 세 버튼을 모두 끄면 설계상 무음이 됩니다.

크로스오버가 유용한 역할을 할 때는 유지하기

다른 경계를 들어 보려면 L과 M은 켜 두고 H를 끈 다음 FreqHi를 2.5 kHz에서 1 kHz 쪽으로 낮추세요. H와 함께 더 많은 상위 디테일이 제거됩니다. 그 후 2.5 kHz와 H를 복원하세요. 이렇게 되돌릴 수 있는 비교가 모든 드럼 루프에 맞는 하나의 '정답' 크로스오버를 찾는 것보다 더 많은 것을 알려 줍니다.

EQ Three는 유니티 게인에서도 신호를 분할하고 다시 합칩니다. 바이패스와 같은 신호 경로라고 가정하지 마세요. 퍼포먼스식 대역 킬 없이 넓고 고정적인 톤을 다듬으려면 Channel EQ를 사용하세요. 좁은 링잉이나 여러 개의 독립적인 보정에는 EQ Eight를 사용하세요. EQ Three는 경계와 영역 전체를 제거하는 능력 자체가 음악적 제스처의 일부일 때 진가를 발휘합니다.

이 설정을 믹스에 적용해 보세요. TuttiDAW에서 직접 트랙을 녹음하고 편집하며 함께 들어 보세요.

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