Channel EQ: 탁하거나 속 빈 사운드의 밸런스 다시 잡기
파트가 너무 무겁거나 속 빈 느낌일 때는 정밀한 여덟 개의 밴드보다 폭넓은 세 개의 톤 컨트롤이 더 유용할 수 있습니다. 어떤 주파수를 또 깎을지가 아니라, 사운드의 어느 부분을 되살려야 하는지부터 결정하세요.
Channel EQ는 사운드의 전체 밸런스를 빠르게 바꾸는 방법입니다. Low는 기반을 조절하고, Mid는 선택한 주파수 주변을 다루며, High는 상단 대역을 바꿉니다. Output은 톤 밸런스를 바꾸지 않고 최종 레벨을 조절합니다. 이것은 폭넓은 셰이핑 디바이스입니다. 중역 밴드에는 대역폭 노브가 없고, 두 셸프 모두 코너 주파수를 조절할 수 없습니다.
밝기를 더하기 전에 과장된 밸런스부터 바로잡으세요
이 예제는 키보드 녹음이 아니라 여러 배음을 가진 오리지널 신시사이저 코드를 사용합니다. 일부러 밸런스가 무너진 상태로 시작합니다. Low는 +6 dB이고, Mid는 600 Hz에서 −9 dB입니다. 저역은 남아 있지만 그 위의 넓은 영역이 줄어든 상태입니다. High는 0으로 유지됩니다. 설정을 비교하기 전에 부드러운 도입부 이후 몇 초간 재생하세요.
저역이 과하고 중역이 빈 패드
- Low를 +6 dB에서 0 dB로 낮추세요. 상단의 디테일이 늘어나는 것이 아니라 코드 아래의 무게감이 줄어드는 것을 들어 보세요. 이것은 부스트를 제거하는 것이지, 모든 저역을 제거하는 하이패스 필터가 아닙니다.
- Mid의 주파수는 600 Hz로 둔 채 −9 dB에서 −3 dB 쪽으로 올리세요. 코드가 더 매끄럽게 이어지고 덜 비어 있게 들리는지 들어 보세요. 중역을 되살리면 고역 부스트 없이도 사운드가 더 선명해질 수 있습니다.
- Mid를 0 dB와 −3 dB로 비교하세요. 작은 컷으로도 유용한 분리감이 생긴다면 유지하고, 코드가 얇아지기만 한다면 0으로 되돌리세요. 마지막으로 과장된 +6 dB로 돌아가지 말고 Low를 +2 dB로 다시 확인해 보세요.
처음 변경하는 동안 Output은 −3 dB로 두세요. 그런 다음 Output을 이용해 원하는 설정과 디바이스를 바이패스한 상태를 비슷한 체감 레벨에서 비교하세요. 실제 밸런스가 더 나빠도 소리가 크면 코드가 더 꽉 차게 느껴질 수 있습니다. Output은 레벨 보정이지, 모든 부스트로부터 보호해 주는 리미터가 아닙니다.
주파수 필드는 넓은 영역을 이동시킵니다
Mid를 −6 dB로 두고 그래프 아래의 Hz 필드를 300에서 600, 1200 Hz까지 움직여 보세요. 각 위치에서 잠시 멈추세요. 낮은 설정에서는 코드의 몸통을, 더 높은 곳에서는 배음의 엣지를 들어 보세요. 구현된 중역 벨은 0.5의 넓은 고정 Q를 가집니다. 이를 움직여도 문제가 되는 배음 하나만 분리되지 않습니다. 이 탐색이 끝나면 −3 dB나 0으로 되돌려, 데모가 의도치 않은 영구적인 스쿱이 되지 않게 하세요.
저역 정리와 고역 컷은 서로 대칭이 아닙니다
80 Hz highpass로 표시된 버튼은 80 Hz에서 가파르게 잘라내는 브릭월 컷이 아니라 부드러운 저역 트리밍을 제공합니다. 가장 낮은 음이 그 대역보다 위에 있는 이 패드에서는 Low 컨트롤보다 변화가 덜 뚜렷할 수 있습니다. 저역이 풍부한 자신의 소재에서는 켜 두기 전에 지속되는 노트의 몸통을 비교해 보세요. 정리 버튼이 있다는 이유만으로 저역을 제거하지 마세요.
High 역시 고립된 에어 대역 조정보다 범위가 넓습니다. 현재 처리 방식에서는 컷이 깊어질수록 로우패스 롤오프가 더해지므로, 강하게 컷하면 셸프만 사용할 때보다 소리가 더 부드러워질 수 있습니다. 패널의 커브는 개요일 뿐, 이 구현을 정확히 그린 것이 아닙니다. 그림의 모든 꺾임이 정확한 컷오프를 나타낸다고 가정하지 말고 재생해서 결과를 판단하세요.
파트 전체의 기울기나 작은 중역 보정이 목적이라면 여기서 멈추세요. 대역폭 조절, 여러 개의 독립적인 문제 주파수, 또는 원하는 컷 슬로프가 필요하다면 EQ Eight를 선택하세요. 전환 구간에서 주파수 대역 전체를 제거했다가 되살리려는 의도라면 EQ Three를 선택하세요. 이것들은 모든 트랙에 필요한 업그레이드가 아니라 서로 다른 작업입니다.