Channel EQ:こもった音や芯の抜けた音のバランスを整える
パートが重すぎたり芯が抜けて聴こえたりするとき、8 つの精密なバンドよりも 3 つの大まかなトーンコントロールのほうが役に立つことがあります。どの周波数をさらに削るかではなく、音のどの部分を取り戻すべきかを決めることから始めましょう。
Channel EQ は音の全体的なバランスを手早く変えるためのデバイスです。Low は土台を、Mid は選んだ周波数の周辺を、High は上の帯域を調整します。Output はトーンバランスを動かさずに最終レベルだけを変えます。これは大まかなシェイピング用のデバイスであり、中域バンドにバンド幅のノブはなく、どちらのシェルフにもコーナー周波数の調整はありません。
明るさを足す前に、誇張されたバランスを直す
このサンプルは複数の倍音を持つオリジナルのシンセコードで、キーボードの録音ではありません。あえてバランスを崩した状態から始まります:Low が +6 dB、Mid が 600 Hz で −9 dB です。低域は残っていますが、その上の広い帯域が削られています。High はゼロのままです。設定を比較する前に、静かな立ち上がりを過ぎて数秒間再生してください。
低域が出すぎて中域が空洞になったパッド
Interactive audio example
- Low を +6 dB から 0 dB に戻します。上の帯域のディテールが増えるのではなく、コードの下の重みが減るのを聴き取ってください。これはブーストを取り除いているのであって、低域をすべて削るハイパスフィルターではありません。
- 周波数を 600 Hz のままにして、Mid を −9 dB から −3 dB へ戻します。コードがより連続的になり、空洞感が減るのを聴いてください。中域を戻すだけで、高域を一切ブーストせずに音がクリアになることがあります。
- Mid の 0 dB と −3 dB を比較します。小さいカットでも十分な分離が得られるならそれを残し、コードが薄くなるだけならゼロに戻します。最後に、誇張された +6 dB に飛び戻るのではなく、Low を +2 dB で再検討してください。
最初の変更の間は Output を −3 dB のままにしておきます。その後、好みの設定とバイパス状態を、体感で同程度のレベルにそろえて比較するために使ってください。実際のバランスが悪くても、大きく鳴るコードのほうが充実して聴こえることがあります。Output はレベル補正であり、あらゆるブーストからあなたを守るリミッターではありません。
周波数フィールドは広い範囲を動かす
Mid を −6 dB にして、グラフの下の Hz フィールドを 300 から 600、1200 Hz へと動かします。それぞれの位置で一度止まってください。低い設定ではコードのボディを、高い位置では倍音のエッジを聴きます。実装されているミッドのベルは Q が 0.5 に固定された幅の広いもので、動かしても特定の耳障りな倍音だけを切り出すことはできません。この探索が意図しない恒久的なスクープにならないよう、終わったら −3 dB かゼロに戻しておきましょう。
低域のクリーンアップと高域のカットは鏡写しではない
80 Hz highpass と表示されたボタンは低域を穏やかに整えるもので、80 Hz で急峻に切り落とすブリックウォールカットではありません。最低音がその帯域より上にあるこのパッドでは、Low コントロールほど変化が分かりやすくないことがあります。自分の低域が豊かな素材では、有効にしたままにする前に、サステインするノートのボディを比較してください。クリーンアップボタンがあるからという理由だけで低域を削らないようにしましょう。
High も、独立したエア帯域の調整より広く効きます。現在の処理では、カットを深くするほどローパスのロールオフが加わるため、強いカットはシェルフ単体よりも音を丸めることがあります。パネルのカーブは概要であって、この実装の正確なトレースではありません。図のすべての折れ目が正確なカットオフを予言すると思い込まず、再生して結果を判断してください。
パート全体のティルトや小さな中域補正なら、ここで止めて構いません。バンド幅の調整、複数の独立した問題周波数、カットスロープの選択が必要なときは EQ Eight を選びます。トランジションの中で帯域全体を消したり戻したりするのが目的なら EQ Three です。これらは別々の仕事であって、すべてのトラックに必要なアップグレードではありません。