Filter Delay : arranger trois réponses distinctes
Pense Filter Delay comme un petit arrangement : trois réponses peuvent avoir des entrées, des registres et des positions différents. Le défi est de donner un rôle à chacune, pas de tout monter.
Lis le routage avant de toucher au Pan
Les trois lignes ne reçoivent pas des signaux identiques. La ligne 1 prend l’entrée gauche, la ligne 2 prend la somme de gauche et droite, et la ligne 3 prend l’entrée droite. Chacune a ensuite son propre filtre, delay, feedback, volume et pan. Pan déplace une ligne après traitement ; il ne choisit pas quel canal d’entrée l’alimente. Cette distinction compte particulièrement avec du matériau stéréo.
La phrase de test stéréo originale de huit secondes ci-dessous donne de la matière à ces routages. Les temps libres sont 180, 310 et 460 ms. Les centres de filtre correspondants sont 700 Hz, 1,8 kHz et 3,2 kHz. Les lignes 1 et 3 se placent en partie à gauche et à droite à −9 dB ; la ligne médiane sommée est plus discrète à −15 dB. Dry est à 70 %, conservant une référence directe.
Trois réponses avec des rôles différents
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Reconstruis-le par soustraction
Coupe les lignes 2 et 3 et suis la première réponse. Déplace le Pan de la ligne 1 vers le centre. Tu déplaces la même réponse alimentée par la gauche, pas un nouveau mélange stéréo. Ramène la ligne 3 et écoute sa réponse plus tardive et plus brillante. Active enfin la ligne 2. Si cet ajout rend surtout tout plus fort ou plus chargé, baisse son Vol plutôt que de la forcer à être aussi présente que les lignes extérieures.
La ligne médiane somme les deux entrées sans étage compensateur de demi-gain. Du matériau gauche/droite corrélé peut donc l’alimenter plus fortement que l’une ou l’autre ligne extérieure. Son Vol de départ plus bas est délibéré. Ces contrôles ajoutent des lignes traitées à côté du trajet Dry ; Dry n’est pas un crossfade Dry/Wet complémentaire. Baisser Dry ne monte pas automatiquement les échos.
Essaie de mettre la ligne 3 à 360 ms au lieu de 460. Sa réponse devient-elle un second accent utile ou entre-t-elle en collision avec un tap existant ? Restaure 460 ms si le motif perd sa séparation. Pour un travail basé sur le tempo, active Sync sur chaque ligne voulue et utilise les comptes de doubles croches : trois, quatre et six font un arrangement différent de trois comptes égaux. Une édition en millisecondes est sans effet tant que cette ligne est synchronisée.
La texture vient du filtrage répété
Réduis l’arrangement à une seule ligne centrale avec les salves de bruit synthétiques ci-dessous. À 320 ms, Feedback 45 %, Freq 1,8 kHz et Width 2, il y a assez d’information spectrale pour entendre ce que la bande retire. Le bruit est utile ici parce qu’il ne te demande pas de déduire le filtrage d’une seule note à hauteur définie.
Écoute une bande se resserrer à chaque passage
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Compare Width 2 avec Width 5. Cette largeur se mesure en octaves : à 1,8 kHz, Width 2 place les bords nominaux du filtre à 900 Hz et 3,6 kHz. Des réglages plus larges laissent passer plus de contenu grave et aigu. L’implémentation utilise une paire passe-haut et passe-bas : ce sont des bords progressifs, pas des murs de briques. Écoute les salves tardives devenir plus limitées en bande à mesure que le feedback les fait repasser.
Réduis Vol de 6 dB en gardant Feedback à 45 %. Toute la traîne devient plus discrète, mais le rapport de feedback est inchangé parce que la boucle est prélevée avant Vol. Restaure maintenant Vol et abaisse Feedback à 20 % : les répétitions tardives s’éteignent plus vite. Utilise la première réparation pour une texture trop forte, la seconde pour une texture trop longue. Si la texture a besoin d’un gain extrême pour rester audible, élargis le filtre ou choisis un autre centre de fréquence avant d’ajouter du feedback.