Dubstep: un beat half-time, un sub que se siente, ecos dub y un bajo wobble
El dubstep va a 140 BPM pero se mueve como una música a la mitad de esa velocidad. La caja suena solo una vez por compás, la batería deja largos silencios y un sub senoidal profundo los llena con un peso que se siente en el pecho. En este loop, unas campanas resuenan en eco por los huecos y, a mitad de camino, un bajo wobble dobla el sub, con su filtro abriéndose y cerrándose al ritmo del beat.
Desarma el loop
Pulsa «Reproducir» y deja que los ocho compases suenen en bucle. Cada fila es una pista de un Ensemble Set: Drums en T1, Sub en T2, Wobble en T3 y Bells en T4. Las cuatro pistas son MIDI original escrito para esta lección. El instrumento Ensemble las toca en directo en tu navegador, así que cada sonido sale de un dispositivo que puedes abrir y cambiar.
Lección
Dubstep a 140 BPM: cuatro partes en un Ensemble Set
Lección140 BPM · sol menor · 8 compases
El loop que analiza esta lección: un ritmo half-time con la caja en el 3, un sub senoidal, campanas FM en ecos de corchea con puntillo y un bajo wobble desde el compás 5.
Cargando el multipista…
Variaciones
Deep dub a 140 BPM
Variación140 BPM · mi menor · 8 compases
Las raíces del estilo: batería half-time escasa con rimshots, un sub senoidal que deja espacio a la caja, skanks de órgano en los tiempos 2 y 4 lanzados a un eco largo y un lead tipo melódica en los huecos.
Velocidades de wobble: 1/4 frente a 1/8T
Variación140 BPM · la menor · 4 compases
Las mismas dos notas en dos bajos wobble, un compás cada uno: el primer LFO abre el filtro una vez por tiempo, el segundo en tresillos de corchea. Escucha cómo solo la velocidad cambia el groove.
Drop de brostep
Variación140 BPM · fa menor · 4 compases
La variante estadounidense más ruidosa: una caja y una palmada enormes en el tiempo 3, un growl plegado y distorsionado troceado por un LFO a 1/16 sobre un sub senoidal, y un breve screech que responde tras la caja.
Riddim a 150 BPM
Variación150 BPM · sol menor · 4 compases
Una idea, repetida: un bajo medio cuadrado golpea en tresillos de negra contra el ritmo binario y se detiene para la caja. Solo el último compás se mueve, a la 2.ª menor.
Dubstep melódico a 150 BPM
Variación150 BPM · fa menor · 8 compases
Amplios acordes de sierras desafinadas sobre Fam–Re♭–Mi♭–Fam sostienen la armonía y un lead de sierra canta el gancho por encima, mientras el ritmo half-time se abre con hi-hats abiertos a contratiempo.
2-step post-dubstep
Variación138 BPM · do menor · 4 compases
Aquí no hay half-time: un ritmo garage saltarín con cajas en el 2 y el 4 y un shuffle marcado del 60 %, bajo un pad de coro sobre Dom9–La♭maj7–Si♭6 y vocal chops afinados que se balancean con los hi-hats.
Estudios de referencia
Scary Monsters and Nice Sprites (gancho de la intro)
Estudio de referencia140 BPM · sol menor · 8 compases
Estudio de: Scary Monsters and Nice Sprites – Skrillex
El gancho en corcheas del lead cuadrado sube y baja por sol menor sobre Mi♭–Fa–Sol, el pad apila los acordes en quintas y el ritmo half-time crece hasta la repetición.
First of the Year (gancho)
Estudio de referencia140 BPM · fa menor · 8 compases
Estudio de: First of the Year (Equinox) – Skrillex
La línea vocal gira en torno a Fa, Do y Mi♭ con giros en tresillo mientras el piano martillea fa menor con un empuje de Mi♭ en cada última corchea, y luego pasa a Re♭ y si♭ menor.
Summit (primer drop)
Estudio de referencia140 BPM · mi♭ menor · 8 compases
Estudio de: Summit – Skrillex feat. Ellie Goulding
Sobre Si–Do♯–Mi♭m–Do♯, un gancho de sierra se responde a sí mismo durante dos compases y descansa en el tercero, mientras quintas tipo metales y el sub laten en las corcheas a contratiempo alrededor de la caja half-time.
Bangarang (gancho de la estrofa)
Estudio de referencia110 BPM · sol menor · 8 compases
Estudio de: Bangarang – Skrillex feat. Sirah
Diseño sonoro dubstep a 110 BPM con la caja en el 2 y el 4: un gancho de sierra cae desde Re5 y responde con rápidas semicorcheas repetidas sobre power chords distorsionados de Sol5 que empujan hacia Mi♭5.
Los compases 1–4 son la mitad tranquila: batería, sub y campanas. En el compás 5 entra el wobble, como el drop de un tema. Usa «Solo» y «Silenciar» mientras lees; un sub tan grave necesita auriculares o buenos altavoces. «Editar sonido» abre el editor Ensemble de una pista en esta página: gira una perilla mientras suena el loop, o toca las teclas con el loop detenido. Recarga la página para recuperar los ajustes de la lección.
1. Half-time
Pon Drums en solo y cuenta la caja. Cae una vez por compás, en el tiempo 3, en capa con un clap, y el bombo toca el tiempo 1. El tempo es 140, pero si mueves la cabeza con la caja, te mueves a 70: esa es la sensación half-time. Ningún bombo cae nunca en el tiempo 3, así que la caja siempre habla sola.
Los compases 2, 4 y 6 hacen step: un bombo más suave cae en la última semicorchea del tiempo 1 y otro en el «y» del 4, y un charles abierto en el tiempo 4 suena una corchea hasta que el charles cerrado del «y» del 4 lo corta (el motor Drum apaga un charles abierto que suena en cuanto toca un charles cerrado). El compás 8 termina con una bajada de toms en el último tiempo: agudo, medio, grave, grave. Un crash marca el inicio del loop.
Ahora escucha los charles y el aro. Los charles cerrados tocan corcheas alrededor de la caja, más uno suave en la última semicorchea del tiempo 3, y unos golpes fantasma de aro caen justo después del tiempo 2 y en la última semicorchea del tiempo 4 (los compases 2, 4 y 6 solo conservan el primero). Estas semicorcheas a contratiempo están escritas un poco por detrás de la rejilla, en x.28 y x.78 de un tiempo en lugar de x.25 y x.75: un ligero shuffle 2-step. El bombo en step de los compases pares lleva el mismo shuffle; el tiempo 1, la caja y las corcheas se quedan exactamente en la rejilla. Devuelve a la rejilla un charles retrasado y el beat se vuelve rígido.
2. Un sub que se siente, un wobble que se oye
Añade Sub. Es una senoidal pura en torno a G1, unos 49 Hz, así que en altavoces pequeños casi desaparece; con auriculares se siente más de lo que se oye. En los compases 1, 3, 5 y 7 empieza con el bombo y se detiene una semicorchea antes de que termine el tiempo 2, un respiro antes de la caja. En los compases pares pasa a A♭ en esa misma semicorchea y lo mantiene a través de la caja, así que la segunda rebajada responde al backbeat. El compás 4 sube G, A♭, B♭, C; el compás 8 termina D, A♭ y vuelve a caer en G con el loop.
Desde el compás 5, Wobble toca las notas del sub una octava más arriba, de G2 a D3. Es una sierra brillante a través de un filtro resonante, y un LFO abre y cierra ese filtro ocho veces por compás, en corcheas sincronizadas con el tempo: el wub-wub que le dio su apodo al estilo. El sub lleva el peso; el wobble, el movimiento que oyes en altavoces pequeños.
3. Un único centro oscuro
Ninguna pista toca acordes. El sub y las campanas sugieren la armonía, que se queda en un solo centro tonal y se apoya en su segunda rebajada cada dos compases:
- Compases 1–4: i – ♭II – i – ♭II (sol menor – la♭ mayor – sol menor – la♭ mayor)
- Compases 5–8: i – ♭II – i – ♭II (sol menor – la♭ mayor – sol menor – la♭ mayor)
Los números romanos nombran cada acorde según el grado de la escala sobre el que se construye: minúsculas para menor, mayúsculas para mayor. El ♭ marca un grado rebajado medio tono. Sol menor con A♭ en lugar de A es el modo frigio, y esa segunda rebajada, medio tono por encima de la fundamental, es de donde viene la mayor parte de la amenaza.
La armonía del dubstep se mueve muy despacio: a menudo un solo centro durante ocho o dieciséis compases, con el riff de bajo haciendo el trabajo que en otros estilos harían los acordes. Aquí el pedal de G nunca se aleja mucho tiempo, y cada A♭ en el bajo o en las campanas tira de vuelta hacia G.
4. Campanas en los huecos
Añade Bells. El motivo usa solo notas de sol frigio, unas pocas cada vez: un D, C, B♭ descendente en torno al tiempo 2 del compás 1, luego A♭ a G en el último tiempo del compás 2; el compás 3 gira en D, E♭, D y el compás 4 responde C, A♭. Ninguna nota de campana empieza en el tiempo 3, así que la caja siempre se oye.
Cada nota de campana vuelve en el delay compartido en corcheas con puntillo, y los ecos llenan el silencio que deja la batería. Desde el compás 5, el motivo se repite veinte pasos de velocidad más suave, porque ahora el wobble ocupa el primer plano. Baja el envío DLY de las campanas a 0/127 y escucha lo vacío que queda el loop.
5. Los sonidos
Cada pista parte de un sonido de fábrica de Ensemble, con algunos valores cambiados para este arreglo. «Editar sonido» los muestra todos, y el mismo proyecto se abre en el DAW. Un valor escrito como 40/127 es el número guardado de la perilla en una escala de 0–127; el editor puede mostrarlo convertido, por ejemplo como porcentaje o como tiempo.
Drums (T1): el motor Drum
DEEP KIT en el motor Drum: un bombo grave que se hincha, platos largos y mucha sala. TUNE baja a 58/127, TONE a 60/127 y DECY a 55/127 para un kit más corto y oscuro que deja los graves al sub; SNAP 70/127 afila la caja y DRV 10/127 añade un poco de aspereza. KICK está en ROUND, aunque solo el kit STD usa ese selector; DEEP trae su propio bombo. Las notas siguen el mapa de batería General MIDI: 36 bombo, 37 aro, 38 caja, 39 clap, 41, 45 y 48 toms, 42 charles cerrado, 46 charles abierto, 49 crash. Los envíos DLY 10/127 y REV 25/127 le dan su cola a la caja.
Sub (T2): Duo, sub senoidal
SUB BASS en el motor Duo toca una onda senoidal. DRV baja a 8/127, lo justo para añadir un armónico tenue. La envolvente es ATK 2/127, DEC 70/127, SUS 120/127 y REL 25/127: un inicio suave, un sustain largo y una cola corta, para que cada nota termine donde está escrita. El modo de voz es LEG con GLD 20/127: las notas que se solapan se deslizan una hacia la otra, aunque en este loop cada nota termina antes de que empiece la siguiente. Todos los envíos están a cero para que el sub se quede seco y centrado.
Wobble (T3): Duo, una sierra con un LFO en el filtro
Wobble parte de SAW LEAD en el motor Duo: una onda de sierra con DTN 12/127 de desafinación y MIX 64/127. CUT baja a 25/127 y RES sube a 70/127, así que el filtro está casi cerrado y resuena cuando se mueve; DRV 50/127 lo vuelve áspero, y el insert está en FUZZ con INS A en 70/127 y MIX 90/127. El LFO hace el wobble: WAVE SIN, SYNC 1/8, TRIG NOTE (cada nota lo reinicia), POL UNI y LFO to FLT en +55 en su escala de −64 a +63. Un tema real cambiaría la velocidad en cada compás (negra, corchea, tresillo, semicorchea); aquí SYNC se queda en 1/8 durante los cuatro compases, así que gíralo tú mientras suena el loop. Envíos: CHO 10/127, DLY 15/127, REV 10/127. LEG es el modo de voz del preset.
Bells (T4): FM6, una campana FM
BELL en el motor FM6 es un sonido de modulación de frecuencia: unos operadores se modulan entre sí con proporciones que dan los armónicos metálicos y estridentes de una campana golpeada. El modo de voz se queda en POLY para que las colas se solapen, y REL sube a 70/127 para que cada nota siga sonando después de soltar la tecla. Los envíos son grandes: CHO 20/127, DLY 70/127 y REV 55/127, así que las campanas viven sobre todo en los ecos y en la sala.
6. Espacio y eco
No hay compresor en este loop: el espacio entre las pistas hace la mezcla. El bombo corto y el sub largo coinciden en el tiempo 1. En los compases impares el sub se detiene una semicorchea antes de la caja, así que el backbeat cae en un hueco; en los pares su la♭ se mantiene justo a través de la caja. Las campanas evitan el tiempo 3 y el wobble solo llega en el compás 5. El sub es seco y centrado; batería, wobble y campanas obtienen su amplitud de los retornos compartidos. Un tema terminado añadiría un Glue Compressor y un paso alto en torno a 25 Hz sobre toda la mezcla; el master del Ensemble Set solo tiene MASTER y LOWCUT, así que aquí se quedan fuera.
El delay repite en corcheas con puntillo (1/8D) con FDBK 55 en su escala de 0–120 (43 %), COLR 50/127 y MIX 90/127, y lleva la mayor parte de las campanas. La reverb es una HALL con SIZE 100/127 y DAMP 60/127, un espacio grande y oscuro; el chorus va lento (CRT 30/127, CDP 50/127). En el master, LOWCUT se queda en OFF, porque su corte en torno a 170 Hz eliminaría el sub, y MASTER baja a 112/127 para dejar margen.
Pruébalo en el DAW
«Abrir en el DAW» carga exactamente este proyecto en el estudio del navegador. La pista Bells está seleccionada y armada, y su editor Ensemble está abierto: toca las teclas en pantalla o el teclado de tu ordenador para probar tu propio motivo sobre el loop. Después prueba estos tres cambios:
- Escribe con el wobble: conserva las notas de T3 y cambia el SYNC del LFO mientras suenan los compases 5–8, por ejemplo 1/4 en la primera mitad del compás 5 y 1/16 en la segunda. Las notas siguen igual, pero el ritmo cambia: en el dubstep el LFO escribe el ritmo tanto como las notas.
- Frigio contra eolio: cambia cada A♭ por un A natural (MIDI 32 a 33 en el sub, 44 a 45 en el wobble, 68 a 69 en las campanas). El loop suena al instante menos amenazante; la segunda rebajada era la que llevaba el ambiente.
- Empujón brostep: en T3 sube DRV a 100/127, cambia el insert de FUZZ a FOLD, sube RES a 90/127 y LFO to FLT a +63, el tope de su escala. Luego baja del todo la pista Bells. El loop pasa de la música profunda de sound system británica al gruñido agresivo de medios del brostep.
Tus cambios se quedan en ese proyecto temporal. No modifican esta página.
Historia
Cómo se formó el estilo
El dubstep creció en el sur de Londres, en Croydon y Brixton, hacia el cambio de milenio. Entre 1999 y 2002, productores del lado más oscuro del 2-step garage, como Oris Jay, El-B, Zed Bias y Horsepower Productions, quitaron las voces y pusieron en primer plano el bajo y los efectos dub. Big Apple Records, en Croydon, donde trabajaban Hatcha y Artwork, se convirtió en un punto de encuentro: clientes habituales adolescentes como Skream y Benga traían sus propios temas. En 2001, Sarah Lockhart y Neil Jolliffe pusieron en marcha la noche de club FWD>> en Soho; más tarde se trasladó a Plastic People, un pequeño club en un sótano con un sound system potente, y la emisora pirata Rinse FM llevó el sonido por todo Londres. A Neil Jolliffe se le suele atribuir la palabra «dubstep», en 2002.
En marzo de 2005, Digital Mystikz y Loefah lanzaron la noche DMZ en Brixton, y el 10 de enero de 2006 Mary Anne Hobbs cedió su programa de BBC Radio 1 a los productores de la escena: «Dubstep Warz», considerado por muchos el momento en que esta música se volvió global. El álbum Untrue de Burial fue nominado al Mercury Prize de 2008, temas de Skream aparecieron en la serie de televisión Skins y «Night» de Benga & Coki llegó a la radio diurna. Temas más ruidosos y cargados de wobble viajaron a EE. UU., donde productores como Skrillex construyeron el estilo agresivo llamado brostep. Las herramientas eran baratas: Skream empezó con un programa de música para PlayStation, los temas se probaban en dubplates únicos en los sound systems de los clubes, y el propio wobble salía de LFO que barrían filtros en sintetizadores de software.
El interés del gran público cayó con fuerza a partir de 2014 aproximadamente. Artistas post-dubstep como James Blake y Mount Kimbie se orientaron hacia una música experimental y con soul, el sonido «140» profundo siguió en el underground, y los grooves half-time del dubstep pasaron al riddim, el future garage, el trap y el pop.
Discos clave
- «In Fine Style» – Horsepower Productions, 2002
Uno de los primeros álbumes del sonido 2-step despojado y empapado de dub que se convirtió en dubstep, publicado en Tempa. - «Midnight Request Line» – Skream, 2005
Un tema melódico, con un toque de grime, del que a menudo se dice que puso el dubstep en el mapa. - «Haunted / Anti War Dub» – Digital Mystikz, 2006
Dos caras de un mismo disco: un tema inquietante y meditativo, y un dub militante que después apareció en la película Children of Men. - «9 Samurai» – Kode9 & The Spaceape, 2006
Dubstep oscuro con spoken word del fundador de Hyperdub, construido en torno a un sample de película. - «Night» – Benga & Coki, 2007
Pinchado como promo en 2007 y publicado oficialmente en febrero de 2008 (las fuentes difieren sobre el año): el primer tema de dubstep en la playlist diurna de BBC Radio 1. - «Untrue» – Burial, 2007
Un álbum fantasmal, con raíces en el garage, nominado al Mercury Prize y uno de los álbumes electrónicos más elogiados de su década. - «Scary Monsters and Nice Sprites» – Skrillex, 2010
El gran éxito del brostep estadounidense; ganó premios Grammy en 2012.
Personas clave
- Mala and Coki (Digital Mystikz)
El dúo que aportó al sonido el peso del dub, el reggae y los subgraves, y que llevaba la noche DMZ con Loefah y Sgt. Pokes. - Skream
Un adolescente de Croydon que se convirtió en uno de los productores más conocidos del estilo con «Midnight Request Line». - Benga
Otro habitual de Big Apple, uno de los primeros en experimentar con el wobble y la mitad de «Night». - Hatcha
El DJ de la tienda Big Apple y residente de FWD>> que pinchó antes que nadie buena parte de la música nueva. - Kode9
Productor, DJ, locutor de Rinse FM y fundador del sello Hyperdub, que dio a conocer a Burial. - Sarah Lockhart and Neil Jolliffe
El equipo detrás de Ammunition Promotions: la noche FWD>>, el sello Tempa y la red de sellos en torno a la escena. - Mary Anne Hobbs
La DJ de BBC Radio 1 cuyo programa «Dubstep Warz» llevó la escena a todo el mundo. - Burial
Un productor anónimo cuyos álbumes ampliaron el registro emocional del género.
Historias
Temas desde una consola de videojuegos
Hatcha recuerda que Skream entró en Big Apple para decir que hacía música con un programa de PlayStation, Music 2000, y que en menos de una semana volvió con MiniDiscs de temas lo bastante buenos para pincharlos en un club. También se dice que hizo cientos de temas en FruityLoops, aunque ese dato procede de una fuente secundaria.
La caja en el tiempo equivocado
Artwork recuerda que Benny Ill, de Horsepower Productions, trajo un tema muy dub con la caja en un tiempo inesperado, y que le dijo que no encajaba. Poner la caja donde el 2-step garage no la esperaba se volvió central en el nuevo sonido. Artwork cree que Neil Jolliffe fue el primero en llamarlo dubstep, en 2002.
Una cola demasiado larga para la sala
Para el primer cumpleaños de DMZ en Brixton, en 2006, llegaron fans de lugares tan lejanos como Suecia, EE. UU. y Australia. Unas 600 personas hicieron cola para una sala con capacidad para 400, así que la noche se trasladó a la sala principal del local.
Una noche de «Dubstep Warz» en Radio 1
El 10 de enero de 2006, Mary Anne Hobbs cedió su programa de Radio 1 a los productores del sur de Londres: Digital Mystikz, Skream, Kode9 & The Spaceape, Hatcha y otros pincharon back to back. Más tarde, varios productores la describieron como la noche en que su música llegó a oyentes de todo el mundo.
Una cara B en horario de máxima audiencia
Skream no se enteró de que la serie de televisión Skins había usado su música hasta que la vio en 2007, y uno de los temas solo había sido una cara B.
Fuentes
Los datos de esta sección proceden de estas fuentes. El texto es nuestro.
- Wikipedia: Dubstep
- DJ Mag: How Big Apple Records became the birthplace of dubstep
- Museum of Youth Culture: A brief history of early dubstep
- Wikipedia: Digital Mystikz
- Red Bull Music Academy: Mala lecture
- UKF: 15 years deep, the influence of Dubstep Warz
- Outlook Festival (SoundCloud): Mary Anne Hobbs, Dubstep Warz 2006
- AllMusic: Dubstep
- Forced Exposure: Horsepower Productions, In Fine Style
- Tempa: Benga & Coki, Night (YouTube)
- Trazee Travel: Eight dubstep songs from England
- Coda: Skrillex, Scary Monsters and Nice Sprites EP