Synthwave:泵动的琶音贝斯、门限军鼓、霓虹 Pad 与琶音 hook
Synthwave 是后来的制作人重建的 1980 年代:电影配乐、电视主题曲和街机游戏的声音,以现代响度制作而成。它大多是纯器乐。鼓机保持四四拍底鼓,音序贝斯以 16 分音符奔跑并在每个底鼓下闪避,军鼓炸开后戛然而止,琶音或绵长的锯齿波主音在宽阔、带 chorus 的 Pad 之上承载旋律。听起来就像夜间驾车的配乐。
拆解这个 loop
按下播放,让这八小节循环几遍。前四行是一个 Ensemble Set 的轨道:T1 为 Drums,T2 为 Arp bass,T3 为 Pad,T4 为 Arp hook。第五行 Gated snare 是 Set 之后的一条独立轨道。每个声部都是为本课原创的 MIDI,所有声音都在你的浏览器中由可编辑的设备实时演奏。
课程
110 BPM 的 E 小调霓虹琶音:四个 Ensemble 声部与门限军鼓
课程110 BPM · E 小调 · 8 小节
本课要拆解的 loop:四四拍底鼓,16 分音符琶音贝斯在底鼓下“抽吸”,门限军鼓独占一条轨道,add9 与 maj7 的 Pad 和弦,以及一段琶音 hook,其回声填满了休止处。
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变体
Outrun:夜间驾驶,F♯ 小调,118 BPM
变体118 BPM · F♯ 小调 · 4 小节
i–iv–VI–VII,配更硬朗的鼓组:每个反拍都有开镲,奔马式贝斯(一长两短),铜管感的和弦短音,以及硬同步主音。
Dreamwave,E♭ 大调,84 BPM
变体84 BPM · E♭ 大调 · 4 小节
半速的朦胧感:门限军鼓只在第 3 拍,正弦超低音贝斯,柔和的失谐 Pad 演奏 IVmaj7–Vsus4 V–iii7–vi9,还有留出空间的稀疏 FM 钟声。
Darksynth,C 小调,136 BPM
变体136 BPM · C 小调 · 4 小节
i–♭II–i–V:弗里几亚调式的降 II 级与和声小调的大 V 级,16 分音符踩镲的过载鼓组,失真的 16 分音符贝斯,以及倚重 A♭ 的同步主音。
电影配乐式固定音型,D 小调,96 BPM
变体96 BPM · D 小调 · 4 小节
这一风格的电影配乐根源:贝斯以 8 分音符敲打 D,弦乐持续音托在和弦之下,16 分音符的正弦固定音型勾勒出 Dm、B♭/D 和 C/D。每小节两下底鼓、一下门限军鼓。
带萨克斯的 Pop-wave,G 大调,112 BPM
变体112 BPM · G 大调 · 4 小节
明亮的“日落”分支:vi7–IVmaj7–I–V,抽吸的八度贝斯,本课的 Pad,以及合成器之上的萨克斯旋律。
Italo / Spacesynth 根源,B 小调,124 BPM
变体124 BPM · B 小调 · 4 小节
这种声音的来源:第 2、4 拍不加门限的干拍手,Italo disco 的 8 分音符八度贝斯,“太空合唱” Pad,以及下行的主音旋律。
参考曲研究
“Nightcall” – Kavinsky(2010):第一段主歌
参考习作90 BPM · A 小调 · 8 小节
习作:Nightcall – Kavinsky
Am–G/B–F–Dm 重复两遍,90 BPM:只有底鼓和军鼓,贝斯以 8 分音符脉动,并提前半拍到达每个新根音,每个和弦都有 8 分音符琶音,以及低沉的演唱旋律(Voice 引擎)。
“Stranger Things” 主题曲 – Kyle Dixon & Michael Stein(2016):主题 A
参考习作84 BPM · E 小调 · 8 小节
习作:Stranger Things (main title) – Kyle Dixon & Michael Stein
16 分音符的 Cmaj7 琶音在全部八小节中上下起伏;从第 3 小节起,16 分音符贝斯脉动依次落在 E、C、E 上;下方持续着 C 和弦,铜管在 E 小调上渐强并升至 F♯,弦乐随之加入。84 BPM,E 小调。
“Resonance” – HOME(2014):第 III 段
参考习作88 BPM · F 小调 · 4 小节
习作:Resonance – HOME
88 BPM、F 小调的 chillwave 经典:和弦采用附点式 3 + 3 + 2 节奏并跨小节线连音,贝斯落在和弦根音上,16 分音符琶音承载旋律。
“Sunset” – The Midnight(2016):第一段主歌
参考习作114 BPM · F 大调 · 8 小节
习作:Sunset – The Midnight
贯穿全曲的 loop:B♭–C–Dm–F | B♭–C–Dm–C,114 BPM:四四拍底鼓,贝斯以 8 分音符重击,在 F 和 C 小节中保持 D 并下探到 A,持续的 Pad 和弦,以及演唱旋律。
“Running in the Night” – FM-84 feat. Ollie Wride(2016):第一段主歌
参考习作133 BPM · D 小调 · 8 小节
习作:Running in the Night – FM-84 feat. Ollie Wride
摇摆的 i–VII–VI–VII(Dm–C–B♭–C),133 BPM:第一拍上的吊镲,每隔一小节多一下底鼓,推进感的 8 分音符贝斯,Pad 和弦,以及主歌演唱旋律。
下面各节会一层一层地搭建这个 loop。阅读时请使用播放器中的独奏和静音。“编辑音色”会在本页打开该声部的编辑器。
1. 引擎与抽吸
独奏 Drums,然后加入 Arp bass。底鼓每拍都响。闭镲在每个反拍 8 分音符上较响,在其周围的 16 分音符上较轻,拍手标出第 2、4 拍。贝斯从不停歇:每一拍都以 16 分音符依次演奏和弦根音、根音、高八度根音、根音。
听贝斯的“呼吸”。贝斯后面的 Compressor 侦听 T1 上的底鼓,每拍都将贝斯短暂压低,于是它在两次底鼓之间重新涌起:这种“抽吸”正是音色的一部分。Pad 也以同样方式被压低,只是程度稍轻。第 8 小节第 4 拍上,四下嗵鼓由高到低落下,引回第 1 小节。
2. 门限军鼓
加入 Gated snare。在第 2、4 拍上,一个合成军鼓打进一个大混响,混响之后的 Gate 在大约五分之一秒后切断声音:一声巨响,随即寂静。这就是 synthwave 所重建的 1980 年代鼓声。
军鼓单独占一条轨道,是因为 Ensemble Set 的混响由所有声部共享,在它上面加门限也会切掉 Pad 和 hook 的尾音。打开该轨道的设备并关闭 Gate:军鼓变成悠长、弥漫的大厅混响。再打开它,尾音便戛然而止。
3. 小调,却很英雄
调性为 E 小调,每小节一个和弦:
- 第 1–4 小节:i – VImaj7 – VII – v7(Em(add9) – Cmaj7 – D(add9) – Bm7)
- 第 5–8 小节:i9 – VImaj9 – iv9 – VIIsus4 VII(Em9 – Cmaj9 – Am9 – Dsus4,然后 D)
i – VI – VII 向主音攀升而回,添加的 9 度和大 7 度让小和弦闪闪发亮,而非听起来悲伤。独奏 Pad:和弦排列保持紧凑,尽可能少地移动,只有 Pad 的滤波器在呼吸,音高从不变化。
4. 琶音就是 hook
加入 Arp hook。这里没有歌手:旋律是贯穿每个和弦的 16 分音符琶音,每小节十个音,空出六个 16 分音符。Set 的延迟在附点 8 分音符(即三个 16 分音符)之后重复每个音,因此回声落在音符之间:有的填补空隙,有的叠在后面的音符上。
独奏 Arp hook,听音符与回声交织在一起。没有回声时节奏显得支离破碎;有了回声,旋律便滚动起来。许多 synthwave hook 正是这样构成的:一个短小的音型加上它的延迟。
5. 不是 synth-pop
把这段循环和 Synth-pop 课程对比一下。Synth-pop 是 1980 年代的歌曲音乐:贝斯以八分音符八度跳跃,一条可以哼唱的主旋律撑起主歌和副歌。而这里的贝斯是十六分音符音序,所有声部都随底鼓起伏抽吸,军鼓巨大且经过门限处理,整首音乐更像配乐而不是一首歌。
6. 音色
每个 Ensemble 声部都从一个出厂音色开始,并为这个编曲修改了几项设置。“编辑音色”会显示所有数值,同一个工程也可以在 DAW 中打开。写作 40/127 的数值是旋钮在 0–127 范围内存储的数字;编辑器显示时可能会换算成其他形式,例如百分比或时间。
鼓(T1):Drum 引擎,KIT 77
Drum 引擎上的 DRUM KIT,KIT 设为 77:悠长的底鼓、叠在宽频噪声上的军鼓、紧凑的多重拍手声,以及音高向下弯的通通鼓。TUNE 62/127,TONE 70/127,DECY 60/127,SNAP 64/127,ACC 100/127,KICK PUNCH,DRV 12/127。音符遵循 General MIDI 鼓映射:36 为底鼓,39 为拍手,42 为闭镲,50、48、45 和 43 为通通鼓。
琶音贝斯(T2):Trio,FAT BASS
Trio 引擎上的 FAT BASS 演奏三个锯齿波,第三个低一个八度,因此每个音本身就带有超低音。CUT 从 62/127 调到 56/127,RES 从 45/127 调到 40/127;包络更紧(DEC 45/127,SUS 50/127,REL 15/127),滤波器包络让每个音打开。VCE 为 MONO,无滑音。其后接一个由 T1 触发的 Compressor(侧链 EQ:100 Hz 低通,只让底鼓起作用),ratio 4:1,attack 1 ms,release 120 ms。
Pad(T3):Duo,STRINGS
Duo 引擎上的 STRINGS:两个锯齿波,起音缓慢、释放很长。DTN 从 25/127 降到 14/127,MIX 从 64/127 降到 48/127,因为 Duo 只把第二个锯齿波向上失谐,失谐过大会让和弦偏高;宽度改由工程中的 chorus 提供。CUT 64/127,一个 RATE 为 40/127(约 0.4 Hz)的三角波 LFO 只调制滤波器。其后接一个由 T1 触发、3:1 的 Compressor,以及一个 220 Hz 高通的 EQ Eight。
琶音钩子(T4):Duo,PLUCK
Duo 引擎上的 PLUCK:一个没有延音的锯齿波,所以每个音都是短促的一声,再加上强烈的滤波器包络(FLT +50)赋予它清脆感。DTN 6/127,MIX 40/127,CUT 34/127,RES 40/127,DEC 70/127,REL 40/127。DLY 调高到 55/127,是所有声部中最高的,因为回声本身就是钩子的一半。
门限军鼓(第 5 轨):Drift、Reverb、Gate
军鼓由 Drift 演奏:三角波鼓体(音符 A3,约 220 Hz)叠在白噪声之下,两者都在约 180 ms 内消失,并带一个快速向下的音高起伏。Reverb(1.5 s,一半湿声)让它变得巨大,再由 Gate 将其截断:threshold −14 dB,return 1 dB,attack 0.1 ms,hold 150 ms,release 40 ms,floor −70 dB。提高阈值,爆发更短;降低阈值,尾音会一直延续。
工程的共享效果
各 Ensemble 声部共享工程的 Chorus、Delay 和 Reverb 返送。chorus 缓慢而深(RATE 30/127,DEPTH 75/127),用来展宽 pad。delay 设为附点八分音符(TIME 1/8D,FEEDBACK 50/127,COLOR 75/127,MIX 90/127),服务于钩子。reverb 为 HALL(SIZE 100/127,DAMP 50/127)。在主输出上,LOWCUT 保持 OFF,MASTER 降到 104/127 以留出余量。
7. 更多示例
播放器下方的列表里还有十一个示例。其中六个是变体:outrun、dreamwave、darksynth、电影配乐式固定音型、带萨克斯的 pop-wave,以及这种声音的 Italo-disco 源头。每个都有自己的速度、调性、和弦和音色,并且都会在 DAW 中打开并突出各自的重点声部。
另外五个是参考研习:取自知名唱片的短小片段,依据公开的扒谱用 TuttiDAW 乐器重建,方便你单独聆听每个声部:旋律、和弦、律动、贝斯线、织体和音色。人声旋律由 Voice 引擎演唱。每个研习都注明了所研究的唱片。请把原曲和研习放在一起听,比较一下。
在 DAW 中试试
“在 DAW 中打开”会把这个工程原样载入浏览器工作室。琶音钩子轨已被选中并启用录音,它的 Ensemble 编辑器也已打开:弹奏屏幕键盘或电脑键盘,听听 delay 如何回应每个音。然后试试这些改动:
- 半速梦境:把门限军鼓只放在第 3 拍,删除 T1 片段中第 2、4 拍的底鼓,并把速度设为 84 BPM。同样的和弦就变成了 dreamwave。
- 更暗:把 T2 的 CUT 设为 40/127、RES 设为 70/127,并调高 DST,然后把第 6 小节改为 F 大三和弦,即 E 小调的弗里吉亚降 II 级。Pad:F3、A3、C4、F4。贝斯(T2,仅第 6 小节):所有 C2 改为 F2,所有 C3 改为 F3。琶音(T4,仅第 6 小节):E4 → F4,D5 → F5,G4 → A4(C5 保持不变)。整轨就变成了 darksynth。
- 贝斯奔驰:在 T2 的片段中只保留每拍正拍及其最后两个十六分音符上的音(每拍的 0、0.5 和 0.75 位置)。贝斯就会像 outrun 飞车追逐一样奔驰起来。
你的编辑只保留在那个临时工程中,不会改变本页面。
历史
这种风格是怎样形成的
Synthwave 在 2000 年代中后期从两个方向发展而来:一是 Kavinsky 和 David Grellier(College)等法国 house 制作人,他们以 1980 年代电影音乐的风格创作;二是更年轻的网络制作人,他们的怀旧情绪受到《Grand Theft Auto: Vice City》(2002)等游戏的滋养。它的范本更多来自电影和电视,而非流行电台:John Carpenter 自己创作的恐怖片配乐、Vangelis 的《Blade Runner》(1982)、Tangerine Dream、Jean-Michel Jarre、8 位和 16 位游戏音乐,以及 VHS 时代的电视广告曲。
早期媒体称之为“retro electro”。“Outrun”得名于世嘉 1986 年的赛车游戏《Out Run》,玩家可以在游戏里的车载收音机上选择音乐;这个词后来成了该风格中驾驶感分支的名称,也代表了一整套霓虹网格的视觉风格。2011 年的电影《Drive》使用了“Nightcall”和“A Real Hero”,把这种声音带给了大众;游戏《Hotline Miami》(2012)和《Far Cry 3: Blood Dragon》(2013)、电影《Thor: Ragnarok》(2017)以及剧集《Stranger Things》(2016)又让它传播得更远。
它几乎全部在电脑中制作,使用 Juno、Jupiter-8、Prophet-5、Oberheim 和 ARP 合成器以及 LinnDrum 时代鼓机的软件仿制品,再加上少量真正的老式乐器。即便如此,2019 年的评论者仍把 synthwave 描述为一种地下流派,广为人知的歌曲屈指可数。
里程碑唱片
- 《Nightcall》– Kavinsky,2010
与 Daft Punk 的 Guy-Manuel de Homem-Christo 联合制作;该流派最知名的歌曲。 - 《A Real Hero》– College & Electric Youth,2010
《Drive》中定义了该风格梦幻一面的歌曲(部分资料将其年份记为 2009 年)。 - 《Drive (soundtrack)》– Various artists,2011
这部电影及其原声:synthwave 走向大众的时刻。 - 《Hotline Miami (soundtrack)》– Various artists,2012
一款电子游戏,其原声让许多玩家接触到更硬、更暗的声音。 - 《Endless Summer》– The Midnight,2016
带萨克斯和吉他的精致 pop-wave;许多曲目重复一个短小的和弦循环,靠编曲层层推进。 - 《Stranger Things (main title)》– Kyle Dixon & Michael Stein,2016
为一部电视剧创作的模拟合成器主题曲,曾获艾美奖。 - 《Running in the Night》– FM-84 feat. Ollie Wride,2016
一首带演唱副歌的现代 outrun 圣歌。
关键人物
- Kavinsky
法国制作人,他的“Nightcall”和专辑《OutRun》塑造了汽车与霓虹的神话。 - David Grellier (College)
法国制作人,自称受 bloghouse 圈子影响,创作了《A Real Hero》。 - Austin Garrick (Electric Youth)
写下了《A Real Hero》的副歌。 - Guy-Manuel de Homem-Christo
Daft Punk 成员,《Nightcall》的联合制作人与联合词曲作者。 - Kyle Dixon and Michael Stein (S U R V I V E)
用复古与现代模拟合成器创作《怪奇物语》(Stranger Things) 配乐的作曲家。 - Tim McEwan and Tyler Lyle (The Midnight)
创作并制作了《Endless Summer》,这是流行 wave 分支的巅峰之作。 - John Carpenter and Vangelis
他们本身并非 synthwave 艺人,却是这一流派最常引用的先驱。
轶事
录音室里的 Daft Punk 成员
《Nightcall》由 Kavinsky 与 Guy-Manuel de Homem-Christo 共同创作和制作,SebastiAn 混音,Lovefoxxx 演唱。十四年后,这首歌在 2024 年巴黎奥运会闭幕式上被演出。
祖父的一句话
Electric Youth 的 Austin Garrick 把“a real human being and a real hero”这句歌词取自他的祖父——2009 年哈德逊河迫降之后,祖父这样形容机长 Chesley Sullenberger;歌词中的“155 people on board”指的就是那些幸存者。College 的 David Grellier 当时想到的则是《疯狂的麦克斯》(Mad Max) 这类孤独的电影英雄。
一段旧 demo 变成艾美奖获奖主题曲
《怪奇物语》的主创挑中了 Kyle Dixon 和 Michael Stein 一段从未使用过的旧 demo,因为它正是他们想要的氛围。两人没有沿用原录音,而是从头重新制作,大部分工作只用了一两天完成,这首主题曲最终获得了艾美奖杰出原创片头主题音乐奖。
《亡命驾驶》让它声名鹊起
Wikipedia、NME 和 MusicRadar 都将 2011 年的电影《亡命驾驶》(Drive) 视为转折点。即便如此,一篇 2019 年的文章认为,《Nightcall》和《A Real Hero》仍是极少数在圈外为人所知的 synthwave 歌曲。
该怎么称呼它
Synthwave、retrowave、outrun 和 futuresynth,有些作者把它们当作同一个名称,另一些则视为不同的子流派;还有一位作者用“retrowave”作为涵盖 vaporwave 在内的总称。命名问题至今仍有争议。
资料来源
本节中的事实来自以下资料来源,文字由我们自己撰写。
- Wikipedia: Synthwave
- EDMProd: How to make synthwave
- Futureproof Music School: Dive into synthwave
- MusicRadar: 11 quick-fire tips for Stranger Things-style synthwave
- MusicRadar: How to create a Jupiter-style synth arpeggio
- Syntorial: Stranger Things synths
- Synth History: Interview with Kyle Dixon & Michael Stein
- Song Exploder: Stranger Things transcript
- Splice: Recreating the Stranger Things theme
- Wikipedia: Nightcall
- Wikipedia: A Real Hero
- Robert Heaton: Endless Summer by The Midnight
- The Midnight Wiki: Sunset
- The Midnight Wiki: Endless Summer