곡 하나를 넣으면 드럼, 베이스, 보컬, 그 밖의 모든 소리까지 네 개의 스튜디오 스템이 나옵니다. 사용자의 그래픽 카드에서 htdemucs AI 모델이 분리하며, 아무것도 업로드되지 않습니다.
MP3, WAV, OGG, FLAC, M4A 모두 페이지 안에서 로컬로 디코딩됩니다. 계정도, 업로드 대기열도, 트랙당 요금도 없습니다.
오픈 htdemucs 모델은 한 번만 다운로드되며(약 120 MB, 캐시됨) WebGPU로 실행됩니다. 믹스에서 각 파트를 재구성하며, 스튜디오가 공식 스템 릴리스에 사용하는 것과 같은 계열의 모델입니다.
드럼, 베이스, 보컬, "기타"(건반, 기타, 신스)를 스튜디오용 개별 WAV 파일로 받거나, 그룹화된 멀티트랙으로 TuttiDAW 에디터에 바로 보낼 수 있습니다.
스템은 완성된 믹스를 다시 구성 요소로 되돌려 줍니다. DJ와 프로듀서는 분리된 드럼을 다른 트랙 아래에 깔거나, 베이스라인을 빌려 오거나, 보컬을 중심으로 어레인지먼트를 재구성합니다. 스테레오 파일로는 얻을 수 없는 리믹스, 에딧, 매시업의 원재료입니다.
연습용으로 스템은 최고의 반주 트랙입니다. 베이스를 뮤트하고 직접 베이스 연주자가 되어 보거나, 드럼을 솔로로 들으며 그루브를 연구하세요. 교육자는 어레인지먼트 시연에 활용하고, 오디오 엔지니어는 멀티트랙이 오래전에 사라진 라이브 녹음이나 아카이브 녹음의 밸런스를 다시 잡는 데 사용합니다.
이 페이지는 가장 강력한 오픈소스 분리 모델인 htdemucs(Demucs v4)를 GPU 친화적인 21개 조각으로 나누어 실행하므로, 작업 중에도 브라우저가 원활하게 반응합니다. 추론이 사용자의 기기에서 이루어지므로 업로드 제한도, 개인정보 걱정도 없습니다. 미발매 마스터도 안심하고 분리하세요.
드럼, 베이스, 보컬, 그리고 드럼·베이스·보컬이 아닌 모든 소리(기타, 건반, 신스, 현악기)를 담은 "기타"입니다. 네 개를 다시 합치면 원본 믹스가 재구성됩니다.
아니요. 모델은 브라우저에 한 번 다운로드되어 WebGPU를 통해 그래픽 카드에서 실행됩니다. 오디오는 기기 밖으로 나가지 않으므로 미발매 곡이나 클라이언트 자료도 안전하게 보호됩니다.
WebGPU를 지원하는 브라우저(최신 데스크톱 Chrome 또는 Edge, Safari 26 이상도 가능)와 GPU가 필요합니다. 외장 그래픽카드는 곡 재생 시간보다 빠르게 분리하며, 내장 그래픽도 작동하지만 시간이 더 걸립니다.
44.1 kHz 비압축 16비트 스테레오 WAV이며, 샘플 단위로 서로 정렬되어 있어 DAW 트랙 네 개에 바로 올려도 싱크가 맞습니다.
네. 보컬 제거기 페이지는 같은 모델을 사용하지만 아카펠라와 합쳐진 인스트루멘털, 정확히 두 개의 파일만 제공합니다.
분리 후 'TuttiDAW 스튜디오에서 열기'를 누르면 네 개의 스템이 그룹화된 멀티트랙으로 불러와집니다. 바로 믹스하고, 뮤트하고, 재배치해 보세요.
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