Simpler: 엔벨로프를 다듬기 전에 샘플 영역 선택하기
샘플에는 유용한 어택, 흥미로운 중간 부분, 그리고 필요 없는 끝부분이 함께 들어 있을 수 있습니다. Simpler를 사용하면 어느 부분을 악기로 삼을지 정한 뒤, MIDI 노트가 그것을 어떻게 연주할지 조절할 수 있습니다.
세 가지 다른 끝
MIDI 노트의 끝, 샘플의 끝, 릴리즈 페이드의 끝은 서로 다른 이벤트입니다. 이를 혼동하면 샘플 악기가 예측할 수 없는 것처럼 느껴집니다. 일반적인 게이트 재생에서는 노트 오프가 릴리즈를 시작합니다. 샘플이 먼저 끝나 버리면 Release를 늘려도 오디오가 새로 생겨나지 않습니다. One-Shot을 켜면 노트 오프가 더 이상 재생을 끝내지 않으며, Loop를 켜면 선택한 구간이 반복될 수 있습니다.
팩토리 라이브러리 녹음이 아니라 미리 로드된 오리지널 합성 교육용 샘플로 시작하세요. 이 샘플은 C4(약 261.63 Hz)로 합성된 1.6초 길이의 배음이 풍부한 플럭 사운드입니다. 첫 번째 예제는 Root 60, 샘플 양 끝에 놓인 플래그, Start 0%, Length 45%, Loop 꺼짐, Classic 모드를 사용합니다. Attack은 3 ms, Release는 160 ms, Volume은 45%입니다. 멜로디를 재생하면서 한 노트를 시작부터 그 뒤의 빈틈까지 따라가며 들어 보세요.
합성 샘플의 유용한 시작 부분 찾기
더 긴 페이드를 더하기 전에 소재를 잘라내기
Start를 0%에서 10% 정도로 올리세요. 이렇게 하면 구간의 앞부분을 건너뛰게 되며, 단순히 레벨을 낮추는 것이 아닙니다. 노트가 쓸모 있는 어택을 잃는지, 아니면 덜 거슬리게 되는지 들어 보세요. 프레이즈가 또렷하게 들리지 않으면 0 쪽으로 되돌리세요. 그다음 Length를 100%로 올려 비교해 보세요. 이제 각 노트가 구간의 끝까지 재생됩니다. 이미 재생 중인 보이스가 새로 다듬어진 보이스로 매끄럽게 바뀌기를 기대하기보다는, 다음에 트리거되는 노트들을 비교하세요.
파형 상단의 두 플래그는 Simpler가 재생할 수 있는 파일 구간을 설정합니다. Start와 Length는 비트 위치가 아니라 그 구간에 대한 백분율입니다. 플래그를 옮기면 원본 샘플을 파괴적으로 다시 쓰는 것이 아니라 악기가 사용하는 부분이 바뀝니다. 파형에서 플래그나 Start 및 Length 마커를 드래그하고, 짧은 어택을 확대하려면 Ctrl(Mac에서는 Cmd)을 누른 채 스크롤하세요. Attack을 조금 올리면 새로운 시작 부분을 부드럽게 할 수 있지만, 처음부터 쓸모 있는 구간을 선택하는 것을 대신할 수는 없습니다.
Root는 피치 기준을 알려 줍니다
Root는 샘플을 트랜스포즈되지 않은 원래 속도로 재생하는 MIDI 노트를 지정합니다. 이 연습에서는 학습용 샘플을 Root 60으로 유지하세요. Transpose 0과 +12를 비교해 보세요. 한 옥타브 위 버전은 같은 오디오를 두 배 빠르게 읽습니다. 피치, 내부 텍스처의 속도, 사용 가능한 재생 시간은 서로 연결되어 있습니다. 대신 Root를 바꾸면 그 기준 관계가 바뀔 뿐이며, 피치 감지가 아닙니다.
작은 구간으로 지속되는 사운드 만들기
코드 예제는 Classic 모드에서 Loop 켜짐, Length 45%, Loop 67%로 시작합니다. 노트를 누르고 있는 동안 재생 부분의 마지막 3분의 2가 반복됩니다. Attack 60 ms는 시작을 둥글게 만들고, Release 300 ms는 노트가 끝난 뒤 페이드가 일어나게 합니다. 반복 구간이 쓸 만한 톤을 지속하는지, 아니면 반복되는 조각임이 드러나는지 들어 보세요. 반복이 유난히 날카로워지면 모니터링 레벨을 낮추세요.
MIDI 코드 동안 작은 영역 유지하기
Length는 고정한 채 Loop를 조금 낮춰 보세요. 루프가 짧을수록 더 자주 반복되어 뚜렷한 버즈가 생길 수 있고, 길수록 내부 움직임을 더 많이 보존할 수 있습니다. Loop는 재생 부분의 끝에서부터 거꾸로 센 비율이므로, Start, Length 또는 플래그를 바꾸면 루프도 함께 이동합니다.
루프가 처음으로 되돌아가는 지점에서 불연속이 생겨 클릭이나 거친 경계가 나타날 수 있습니다. Fade를 올려 루프의 끝을 시작 부분으로 크로스페이드하거나, Snap을 켜서 루프와 구간 마커가 제로 크로싱에 놓이도록 하세요. 그 질감이 파트에 어울리지 않으면 다른 경계를 시도하거나 Loop를 끄세요. Release를 늘리면 노트의 끝만 부드러워질 뿐, 지속되는 모든 노트 안에서 반복되는 불연속은 해결되지 않습니다.
One-Shot은 별개의 아티큘레이션 선택입니다
Loop를 끈 상태로 첫 번째 예제로 돌아간 뒤 1-Shot을 선택하세요. 이제 각 노트는 얼마나 오래 누르든 플래그 사이의 전체 구간을 한 번에 한 노트씩 재생합니다(Trigger). 앰프 엔벨로프 대신 Fade In과 Fade Out이 적용되며, Fade Out은 구간 끝에서 사운드를 부드럽게 마무리합니다. Gate로 전환하면 짧은 노트는 놓는 즉시 Fade Out 시간에 걸쳐 페이드아웃됩니다. 루프 실험을 하려면 Classic으로 돌아가세요. 1-Shot은 루프하지 않습니다.