EQ Three 低頻切除與分頻轉場
削掉低頻應該留下刻意的空缺,而不是讓你納悶律動的一半跑哪去了。EQ Three 讓你決定聲音在三個可開關的頻率區段中各佔多少。
從消失的重量開始
在這段原創合成鼓組 Loop 上按下播放。L 已經關閉,M 和 H 仍保持開啟。你應該還聽得到鼓組上半部的細節,但大部分低頻重量都不見了。這是頻率分割,不是分軌分離:移除一個區段可能同時影響好幾個打擊樂聲音。
先拿掉鼓組的重量,再選擇要讓什麼回來
把 L 開啟一個樂句,再關掉。聆聽低頻重擊的回歸,以及隨之回來的任何飽滿感。這個按鈕是將低頻分支靜音,並不會重設 GainLow。由於 GainLow 起始值為 0 dB,開啟 L 會以單位增益恢復該分支。請保持 M 和 H 開啟,讓第一次比較仍然聽得清楚。
決定交接點該落在哪裡
FreqLow 是低頻區段與較高頻素材之間的分頻點。FreqHi 則分隔中頻與高頻區段。它們是濾波分支之間的邊界,而不是三個鐘形提升的中心頻率。三個按鈕全開時,移動邊界的效果可能不太明顯;移除其中一個分支後,就更容易聽出它的作用。
- 讓 L 保持關閉,將 FreqLow 從 250 降到大約 100 Hz。現在有更多中低頻的厚度進入啟用中的分支。即使最低的區段仍被拿掉,也聽聽剩下的節奏是否變得更飽滿。
- 將 FreqLow 提高到 500 Hz。空缺現在更深入鼓組的主體。這能做出更大的轉場,但也可能讓律動聽起來變得單薄,而不只是低頻較少。
- 將 FreqLow 調回 250 Hz,比較 48 與 24 按鈕。它們選擇的是以每八度 dB 計的分頻斜率。較陡的設定讓區段分得更徹底;較緩的設定則在邊界周圍留下較寬的過渡區。
在這個實驗中,請將 FreqHi 維持在 2.5 kHz。同時改變兩個分頻點,會更難說明是哪個調整拿掉了鼓聲的哪個部分。濾波器有過渡區,因此停用一個分支,並不代表界線一側的每個頻率都會在數學上完全消失。
漸進式回歸,而非開關式揭露
重新開啟 L,將 GainLow 降到約 −12 dB,然後在一個樂句內慢慢推回 0 dB。將這個手法與切換 L 做比較。增益的移動讓重量緩緩回來;按鈕則帶來突然的編曲變化。兩者並沒有哪個天生比較有音樂性。依據下一段需要漸進堆疊還是明確進場來選擇。
增益控制顯示的是分貝,但底層數值是線性倍率:單位增益為 1,完全切除為 0,2 約等於 +6 dB。一般聆聽時,以顯示的 dB 值操作即可。避免為了讓回歸聽起來震撼而把三個頻帶都提升;那主要只是拉高音量並吃掉餘裕空間。三個按鈕全部關閉時,依設計會完全無聲。
分頻點有發揮作用時就保留它
要聽另一個邊界,保持 L 和 M 開啟,關閉 H,並將 FreqHi 從 2.5 kHz 往 1 kHz 降低。H 會帶走更多上方細節。之後再恢復 2.5 kHz 並開啟 H。這種可還原的比較,比為每段鼓組 Loop 尋找一個所謂正確的分頻點更有參考價值。
即使所有增益都在單位值,EQ Three 仍會分割並重新合併訊號;別以為它與旁通是相同的訊號路徑。若要做大範圍的靜態音色塑造,而不需要演出式的頻帶切除,請使用 Channel EQ。處理窄頻共鳴或多個獨立修正,請使用 EQ Eight。當邊界與移除整個區段的能力本身就是音樂手法的一部分時,EQ Three 才真正派上用場。