如何使用音訊壓縮器
聽聽 attack、release、threshold 與 ratio 的作用,再套用到你自己的音訊上試試看。
鼓聲可能有很大的峰值,聽起來卻仍然單薄。貝斯在音量表上看似相當平均,卻總在音符之間消失。在動用壓縮器之前,先選定你想改變的部分:第一下擊打、音符的主體,或是樂句與樂句之間的差異。這些並不完全是同一件事。
下方的裝置是 TuttiDAW 編輯器中的 Compressor,處理的是上方顯示的音訊。按下播放、調整控制項,然後仔細聆聽。啟動另一個範例會暫停前一個,但不會遺失其播放位置或設定。不會有任何內容自動播放。
Attack:保留部分擊打
播放鼓組節奏。Threshold 刻意設得夠低,讓你能聽見壓縮器在運作。在調整任何設定之前,先聆聽每一下擊打的開頭。
聆聽 Attack
將 Attack 從 20 ms 往 1 ms 調低。擊打的前緣應該會變得不那麼突出。再把它調回來,聆聽那段短而尖銳的部分重新出現在主體之前。較慢的 attack 並不是在增加暫態,而是在增益衰減形成之前,讓更多原始暫態通過。
兩種設定沒有哪一種必然比較好。本來就已經很突出的小鼓,可能需要柔化它的前緣;被吉他蓋過的小鼓,則可能需要保留那道前緣。請在其他樂器一起播放時做決定,而不是只在小鼓 solo 時判斷。
Attack 是一段反應時間,而不是壓縮器察覺訊號之前的延遲。增益衰減是隨時間逐漸形成的,並不是剛好等 20 ms 才突然啟動。偵測器與包絡線的形狀也有影響,因此在不同的壓縮器上設定相同數值,不一定會得到相同的暫態。
Release:聆聽大聲音符之後發生的事
這段貝斯樂句有一個較大聲的重音,後面接著較小聲的音符。先別動 Attack。將 Release 設為 400 ms,觀察增益衰減顯示,並聆聽重音之後的那個音符。
聆聽 Release
把 Release 縮短到接近 80 ms,增益就有更多時間在下一個音符之前恢復。再把它拉長到接近 800 ms,注意較小聲的音符是否像被壓住了。如果整個樂句聽起來比你預期的還小,提高輸出並不是唯一的解法:可能只是壓縮器壓住的時間太久了。
非常短的 Release 時間能帶來一種有用的躁動感。但在低音上,當增益變化開始跟隨波形本身時,也可能讓音色變得粗糙。如果你想要穩定的貝斯卻聽起來沙沙的,請拉長 Release 再比較一次。
兩個範例都是原創的合成測試樂句,並非鼓手或貝斯手的錄音。你可以在任一範例中使用自己的音訊,用真實演奏來檢驗同樣的決定。更換音訊時,會保留該範例的壓縮器設定。
Threshold、Ratio 與補償增益
Threshold 設定壓縮開始作用的電平位置,Ratio 則設定超過門檻後的斜率。在 4:1 時,比門檻高 8 dB 的輸入,在包絡線穩定且不在 Knee 範圍內的情況下,會落在比門檻高約 2 dB 的位置(未計入輸出增益)。這個算式描述的是穩態曲線,而不是短促鼓擊的精確峰值。
降低 Threshold,直到你想控制的段落產生增益衰減為止。並不存在適用於「人聲」的通用門檻值:錄音電平會改變訊號碰到門檻的位置。Knee 會讓門檻附近的過渡變得柔和,但它無法取代 Attack 或 Release。
用 Out 把處理後的電平調到接近旁通時的電平,然後切換 Bypass 幾次。範例不會自動對兩個訊號做響度匹配。較大聲的聲音一開始常會顯得比較飽滿,這可能掩蓋了律動感或清晰度的流失。
人聲、鼓與貝斯的 Compressor 設定
在混音中忽遠忽近的人聲
如果整句都太小聲,請先調整片段增益或音量自動化,再讓壓縮處理演唱中較細微的變化。從適中的 Ratio 開始,大約 2:1 到 3:1,一邊聆聽突然跳出來的字詞,一邊降低 Threshold。如果子音變得悶,請先試試較慢的 Attack,再考慮加高頻 EQ。
需要凝聚在一起的鼓組匯流排
試試較慢的 Attack,以及能在重擊之間從容恢復的 Release。觀察是否由大鼓在主導整組鼓的增益衰減。適度的起伏可能感覺不錯;但如果每次大鼓一出現,踩鈸就被壓下去,可能表示你壓縮得比這個編曲所需的還多。
音符不平均的貝斯
先確認是少數幾個音符比較大聲,還是某些頻率本來就比較容易在混音中穿透出來。壓縮可以控制電平,但無法讓兩個音符佔據相同的頻率範圍。以 Release 範例為起點,再確認較小聲的音符沒有被前面的重音拉低。
在繼續之前
如果在響度相當的情況下,這個聲部在混音中的位置更好,就保留這個設定。如果它原本就已經很好,讓壓縮器維持旁通也是完全有價值的結果。你不必在每一軌都放一個裝置。
在壓縮器工具中處理檔案,或開啟完整工作室,在完整混音中聆聽這些決定。