Multiband Dynamics: modifica una regione, proteggi il resto

Quando solo le basse frequenze si gonfiano, comprimere tutto può risolvere il problema ma spegnere il rullante. Dividi il problema con attenzione, poi resisti alla tentazione di processare tutte e tre le bande.

Il problema dipende dal livello?

Se una parte ha sempre troppi bassi, un taglio con un EQ o una modifica del livello della traccia può essere la soluzione più semplice. Multiband Dynamics giustifica la sua complessità quando una regione di frequenze richiede un trattamento diverso a livelli diversi. Divide l'audio nelle bande Low, Mid e High, applica la dinamica di ciascuna banda e poi le ricombina. I crossover sono transizioni di filtro sovrapposte, non recinti che isolano perfettamente i singoli strumenti.

La nostra batteria sintetica originale alterna colpi gravi e intonati a colpi ricchi di rumore. La prima lezione comprime solo la banda Low al di sopra della sua soglia. Low-Mid è a 160 Hz e Mid-High a 2,5 kHz. Nella riga Low, Above T è −32 dB, Above R è 4, Att ms è 12 e Rel ms è 160. TuttiDAW i valori Below R, insieme ai valori Above R delle altre bande, restano a 1. Non c'è alcun guadagno di uscita aggiunto alle bande.

Controlla la banda bassa senza comprimere tutte le bande

Interactive audio example

Leggi una riga prima di toccare le altre

Ascolta come il corpo delle basse frequenze diminuisce durante i colpi più forti, mentre l'attacco ricco di rumore mantiene più indipendenza di quanto farebbe con una compressione a banda intera. Cambia Above R della banda Low da 4 a 1. La dinamica sopra soglia è ora neutra; ripristina 4 per confrontare. Questi rapporti sono i valori numerici R del dispositivo, quindi inserisci 4 nella cella anziché digitare un rapporto come testo.

Poi alza Low Above T da −32 a −20 dB. Una parte minore dell'inviluppo della banda bassa dovrebbe richiedere riduzione. Di solito è un passo indietro migliore che alzare Low Out dB per recuperare tutto ciò che hai appena tolto. Se le note gravi suonano ancora esili a livelli normali, avvicina Above R a 1 o annulla l'elaborazione della banda. L'obiettivo è ridurre la differenza tra bassi eccessivi e bassi normali, non eliminare i bassi in modo permanente.

Il crossover fa parte della scelta

Con la dinamica iniziale ripristinata, sposta Low-Mid da 160 a 300 Hz. Ora più materiale delle medio-basse e dei bassi superiori partecipa al rilevatore e alle variazioni di guadagno di quella banda. Ascolta se il corpo del colpo diventa meno solido, non solo meno rimbombante. Torna a 160 Hz se la correzione si estende troppo. Abbassarlo a 90 Hz restringe il compito della banda bassa, ma può lasciare il problema originale al di sopra.

Mantieni Low-Mid al di sotto di Mid-High. Il DSP vincola l'ordine dei crossover, quindi impostazioni incrociate non sono un modo sensato per creare una banda invertita. Ricorda anche che questi crossover alterano la fase: rapporti neutri non significano che il segnale elaborato sia identico campione per campione al bypass. Lascia Dry/Wet al 100% durante questo esperimento; miscelare un percorso di crossover sfasato con l'audio dry può cambiare il timbro indipendentemente dalla compressione.

Tempi, Amount e le impostazioni da non toccare

Allunga Low Rel ms da 160 a 400 per sentire i bassi restare ridotti più a lungo nella pausa. Accorcialo di nuovo se il colpo successivo manca di peso. La manopola globale Time scala insieme attacco e rilascio delle bande: 200% li raddoppia entrambi, quindi non equivale a cambiare solo il rilascio. Mantieni Time al 100% quando analizzi un singolo controllo di tempo.

Abbassa Amount dal 100% al 50% per una correzione dinamica meno marcata. Amount scala i contributi del guadagno di ingresso e del guadagno dinamico; non equivale a rimescolare metà della forma d'onda originale. Con i guadagni di uscita e master a zero di questo esempio, è un utile freno finale. Non deve però giustificare un crossover scelto male o una soglia inutilmente profonda.

L'elaborazione sotto soglia è qui volutamente neutra. Lascia Below R a 1 finché non hai un motivo preciso per rimodellare il materiale più debole; cambiare entrambe le regioni contemporaneamente nasconde causa ed effetto. Soft Knee ammorbidisce la transizione, e RMS rispetto a Peak cambia il rilevamento, quindi confrontali solo dopo che la correzione di base funziona. Questo dispositivo non ha un EQ sidechain separato: il rilevamento esterno usa le stesse bande di crossover. Se diverse bande richiedono continui salvataggi, rivedi il mix invece di costruire tre problemi compensativi.

Riporta l'impostazione nel mix. Registra, modifica e ascolta insieme le tue tracce in TuttiDAW.

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