Simpler: escolha a região do sample antes de moldar o envelope

Um sample pode conter um ataque útil, um meio interessante e um final de que você não precisa. O Simpler permite decidir qual parte se torna o instrumento e depois controlar como as notas MIDI a tocam.

Três finais diferentes

O fim de uma nota MIDI, o fim de um sample e o fim de um fade de release são eventos diferentes. Confundi-los faz instrumentos de sample parecerem imprevisíveis. Na reprodução normal com gate, o note-off inicia o release. Se o sample acabar antes, aumentar o Release não cria mais áudio. Com One-Shot ativado, o note-off não encerra mais a reprodução; com Loop ativado, uma região selecionada pode se repetir.

Comece com o sample didático sintetizado original já carregado, e não com uma gravação da biblioteca de fábrica. É um pluck harmônico de 1,6 segundo sintetizado em C4, aproximadamente 261,63 Hz. O primeiro exemplo usa Root 60, as bandeiras nas duas extremidades do sample, Start 0%, Length 45%, Loop desligado e modo Classic. Attack é 3 ms, Release 160 ms e Volume 45%. Toque a melodia e acompanhe uma nota desde o início até o silêncio depois dela.

Encontre o início útil de um sample sintetizado

Interactive MIDI example

Remova material antes de adicionar um fade mais longo

Aumente o Start de 0% para cerca de 10%. Isso pula o início da região; não apenas abaixa o nível dela. Observe se a nota perde um ataque útil ou fica menos incisiva. Volte em direção a zero se a frase deixar de soar com clareza. Depois aumente o Length para 100% e compare: cada nota agora toca até o fim da região. Compare as próximas notas disparadas em vez de esperar que uma voz já tocando se transforme sem emendas em uma recém-recortada.

As duas bandeiras no topo da forma de onda definem a região do arquivo que o Simpler pode tocar; Start e Length são porcentagens dessa região, não posições em tempos. Movê-los muda o que o instrumento usa, sem reescrever de forma destrutiva o sample original. Arraste as bandeiras ou os marcadores de Start e Length na forma de onda e segure Ctrl (Cmd no Mac) enquanto rola para dar zoom em um ataque curto. Um pequeno aumento no Attack pode suavizar um novo início, mas não substitui a escolha de uma região útil desde o começo.

Root explica a referência de afinação

Root identifica a nota MIDI que toca o sample na sua velocidade sem transposição. Mantenha o sample didático em Root 60 neste exercício. Compare Transpose 0 com +12: a versão uma oitava acima lê o mesmo áudio duas vezes mais rápido. A afinação, a velocidade da textura interna e o tempo de reprodução disponível estão interligados. Alterar Root, por sua vez, muda essa relação de referência; não é detecção de afinação.

Construa um som sustentado a partir de uma pequena região

O exemplo de acordes começa no modo Classic com Loop ligado, Length 45% e Loop 67%: os últimos dois terços da parte tocada se repetem enquanto uma nota é mantida. Attack de 60 ms arredonda a entrada e Release de 300 ms permite um fade depois que as notas terminam. Observe se a seção repetida sustenta um timbre utilizável ou se denuncia como um fragmento repetido. Abaixe o volume de monitoração se a repetição ficar estridente demais.

Sustente uma pequena região durante um acorde MIDI

Interactive MIDI example

Abaixe um pouco o Loop mantendo o Length fixo. Um loop mais curto se repete com mais frequência e pode ganhar um zumbido evidente; um mais longo preserva mais movimento interno. Loop é uma fração da parte tocada contada a partir do fim, então alterar Start, Length ou as bandeiras move o loop junto.

No ponto em que o loop volta, uma descontinuidade pode gerar um clique ou uma borda áspera. Aumente o Fade para fazer crossfade do fim do loop com o início, ou ative o Snap para que os marcadores de loop e região caiam em cruzamentos por zero. Tente outro limite ou desligue o Loop se essa textura não servir à parte. Aumentar o Release só suaviza o fim das notas, não uma descontinuidade repetida dentro de cada nota sustentada.

One-Shot é uma escolha de articulação à parte

Volte ao primeiro exemplo com Loop desligado e escolha 1-Shot. Cada nota agora toca a região inteira entre as bandeiras, uma nota por vez, não importa quanto tempo você a segure (Trigger). O envelope de amplitude dá lugar a Fade In e Fade Out, e o Fade Out encerra o som suavemente no fim da região. Mude para Gate e as notas curtas desaparecem ao longo do tempo de Fade Out assim que são soltas. Volte para Classic para o experimento de loop: 1-Shot não faz loop.

Mantenha a ideia, escreva outra parte. Toque e faça o arranjo das suas próprias faixas MIDI com estes instrumentos no TuttiDAW.

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