采样操作
播放采样的一部分、改变速度、切片、对齐速度以及互斥(choke)。
鼓声和你自己的采样都是录音,所以可以只播放其中一段,加快或放慢,正放或倒放。在 TuttiDAW 里, 每一种变化都会成为 Drum Rack 里一个独立的打击垫,所以结果在工作室里打开时和听到的完全一样。
窗口:begin 和 end
.begin(...) 和 .end(...) 以采样长度的比例(0 到 1)设定采样从哪里开始、在哪里停止。
s("oh*4").end("<0.1 0.3 0.6 1>")速度
.speed(n) 以 n 倍速播放采样:2 是高一个八度,0.5 是低一个八度,负数表示倒放。
s("cp*4").speed("1 2 0.5 -1")门限与互斥组:clip 和 cut
采样通常会一直播放到结尾。.clip(1) 让它在这一步结束时停止(.clip(0.5) 在一半处)。
.cut(n) 把声音放进一个互斥组:新的击打会停掉还在响的那一个,就像闭镲掐断开镲。
s("[oh hh]*4").cut(1)s("oh*8").clip("<1 0.25>")切成小段:chop 和 striate
.chop(n) 把每个事件和它的采样切成 n 段,依次播放。.striate(n) 把整个模式播放 n 次,
每次播放每个采样中更靠后的一段。
s("cr").chop(8).speed("<1 -1>")s("bd sd").striate(4)切片:slice 和 splice
.slice(n, 序号) 把采样等分成 n 片,按序号模式播放对应的切片,这是重新排列鼓段(break)
的经典做法。.splice 做同样的事,并调整每一片的速度,使它正好填满自己那一步。
s("cr").slice(8, "0 7 2 5 4 3 6 1")s("oh").splice(4, "0 2 1 [3 3]")对齐速度:loopAt 和 fit
.loopAt(n) 改变采样的速度,使它正好持续 n 个周期,非常适合循环和鼓段。.fit()
让每个采样填满它自己的那一步。两者都跟随速度,所以改 setcpm 时循环依然对拍。
s("cr").loopAt(1).chop(4)搓碟式播放(scrub)
.scrub("位置:速度") 从某个位置开始播放采样,就像移动磁带的磁头。
s("cr*4").scrub("0 0.5:2 0.25 0.75:0.5")用在你自己的循环上
这些操作最适合用在你自己的录音上。用 samples(...) 声明它们
(见声音),然后尽情切片:
samples({ break: "https://example.com/loops/break-120.wav" })
s("break").loopAt(2).slice(8, "0 1 <2 6> 3 [4 4] 5 6 <7 1>")有音高的乐器(合成器或 General MIDI 名字)会按写下的音符演奏:这些操作只改变采样鼓和采样。